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Prossima partita, partita anticipata a sabato 8 febbraio, ore 18:00, ONLINE.
 
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 51 
 inserito:: Luglio 14, 2025, 09:49:54 am 
Aperta da Vieræn - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 13/07/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Nirkas, Anton Giulio/Balthasar, Salvatore il Rosso, Mariposa®
  • Gli NPC© - Alaster/Dimitri, lord Cruinne, Krot, Riniel

[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Corte d'Autunno - Dimora di Lord Cruinne]
Ottenuta da Lord Cruinne l'assicurazione che Mariposa non costituisce un pericolo (oltre a star simpatica a Krot che le regala un ametista grezza  Roll Eyes), i nostri passano a narrarle la leggenda degli shadar-kai che riguarda la stirpe di Nirkas e del suo infausto (e maledetto) padre biologico, Aingeal Naom, il capo dei Nagpa anche detto "Corvaccio malefico"  asd. Mariposa conferma che la creatura che vedeva nel suo sogno era un nagpa, non saprebbe dire se questo Aingel o altri.
Lord Cruinne nel frattempo rassicura Anton Giulio, dopo un legends lore, sul fatto che la sua famiglia è convinta -a causa di una potente riprogrammazione effettuata da un Antico del Talamasca locale nonchè Generale Superiore della Sede- che lui sia stato riprogrammato e mandato in Erasmus a Neverwinter sotto la supervisione del fratello maggiore, che funge da suo referente. Non stanno attivamente cerccandolo, quindi, e non lo reputano un pericolo ma solo un giovane ficcanaso che è stato messo apposto e allontanato per qualche anno per non costituire ulteriore problema. Non dovrebbe quindi costituire pericolo.
Decidono allora, testate le abilità guaritrici di Mariposa, di andare a recupero del cuore di Riniel, che viene brevemente descritta alla sensitiva per non farla spaventare nel trovarsi di fronte la strega.


[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Helm's Hold - Casa Blackthorne]
Avuto un breve resoconto da Salvatore, che farà il palo, e presentata Riniel al nuovo acquisto del gruppo, Anton Giulio, Nirkas, Mariposa, Alaster e Riniel si addentrano in una cantina sotterranea nascosta sotto un antico palazzo nobiliare. L'ambiente è permeato da un’aura oscura: pareti scolpite nella roccia, oggetti antichi e una quiete innaturale avvolgono il gruppo. Nirkas percepisce la presenza di un gatto fantasma, traslucido, intento a giocare con una pallina: l’essere lo osserva e interagisce con lui come se fosse un gatto comune. Anton Giulio scruta l’ambiente con Detect Magic, rivelando numerose tracce arcane (e un gran mal di testa per gli oggetti fatati degli amici  Roll Eyes), mentre Nirkas sfrutta le sue doti psichiche per analizzare la memoria del luogo. Diverse auree magiche e residui di energia spirituale suggeriscono che si trovino in un luogo profondo e antichissimo, potenzialmente infestato - come sottolinea prontamente Mariposa.
Avanzano e si concentrano su due porte. Scelgono quella di sinistra che reca a terra un simbolo, evidente traccia di una trappola. Nirkas riesce a disattivarla ad aprirla: oltre, si apre un lungo corridoio sontuoso, fiancheggiato da colonne e statue. Mariposa avverte che il luogo è stato profanato: spiriti sono rimasti imprigionati, costretti a ripetere qualcosa che non appartiene più al loro tempo. La necessità di una “disinfestazione” le appare chiara. Procedono con cautela.
Giungono infine in una sala con un altare, dove li attende una figura impotente: un cavaliere non morto, che si rivela essere un Blackthorne. E' lui a proteggere l'altare su cui sono adagiati tre cuori di pietra.
Mariposa si fa avanti per parlare: spiega che vogliono aiutare una fata ingannata lì presente con loro (Riniel) e che non sono lì per distruggere, ma per correggere un torto. Il cavaliere non si fida. Parla con voce stanca, ma decisa: "Non finché l’entità che mi ha legato qui esiste ancora." Il suo dovere non è ancora concluso essendo legato a Thorne Blackthorne, ancora in vita nonostante la scomparsa di Aingeal.
Proseguendo nel loro tentativo di diplomazia, Nirkas e Mariposa riescono a convincerlo a rivelare di più. Lord Valdemar racconta la tragedia della sua morte e di quella di sua moglie Agnes. Ingannato da un patto fatale, è rimasto prigioniero, custode di qualcosa che ormai non comprende più. Nirkas riesce a smuoverne i propositi, promettendo di aiutare Gregor, fratello di Valdemar, a ripristinare l’onore della famiglia e restituire giustizia al suo nome. Mariposa gli assicura che porterà pace allo spirito inquieto di Agnes.
Valdemar si commuove, e capito di aver seguito un patto con una creatura ingannatrice, accetta l'autorità fatata dei giovani lì presenti, sentendosi prosciolto dal suo dovere.
Acconsente così a far prendere il cuore di Riniel, e delle altte due streghe. Prima di lasciarli andare, chiede un’ultima cosa: che la spada della famiglia Blackthorne venga restituita a chi è degno di portarla.


Da fare:
  • Gruppo: riportare la spada dei Blackthorne a Gregor;
  • Gruppo: si attende il ritorno di Alexandre che dovrebbe portare notizie sull'eventuale aiuto da parte dell'Open Lord di Waterdeep;

Cose ancora appese:
  • Gruppo: Indagare sulla strega Zolza e i suoi possibili collegamenti con Neverwinter.
  • Gruppo: Cercare di identificare il "tipo grasso, Ogmita, vestito di viola" menzionato da Nirkas.
  • Gruppo: Raccogliere prove concrete sulle attività delle cacciatrici corrotte da mostrare alla Corte d'Autunno.
  • Lord Cruinne: Continuare a investigare sulla zona d'ombra ai confini del regno.
  • Gruppo: Trovare un modo per entrare nella "bolla" dove si nascondono le streghe.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 20 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: tarda serata
  • Location: nel sotterraneo del maniero Blackthorne
  • Freeze PC/NPC: Tutti di fronte la spada, tranne Salvatore che fa il palo sopra


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 52 
 inserito:: Luglio 07, 2025, 08:37:23 pm 
Aperta da Vieræn - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 06/07/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Nirkas, Anton Giulio/Balthasar, Salvatore il Rosso, Mariposa®
  • Gli NPC© - Alaster/Dimitri, Malcom

[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Helm's Hold]
Il gruppo si prepara a un’incursione nella casa dei Blackthorne. Discutono i dettagli dell’operazione e il ruolo della strega Riniel, valutando il suo camuffamento e il modo più efficace per agire. Ma mentre Anton Giulio, Nirkas e Alaster pianificano l'accesso alla residenza, Malcom invia un messaggio preoccupato, avvertendoli dei possibili pericoli del piano: vicino alla stele di Aingeal nel giardino del tempio è infatti comparsa una misteriosa ragazza che assomiglia preoccupantemente ad Hekate.
Raggiunto il posto, i nostri si fanno accompagnare da Malcom sul luogo e trovano una giovane fanciulla dai capelli candidi legati in treccia alta apparentemente persa in una trance mistica. Nirkas si avvicina e parla alla ragazza, che dopo una iniziale diffidenza dice di chiamarsi Mariposa e di avere una amnesia quasi totale, tanto che ricorda solo ricordi di infanzia e gli ultimi dieci giorni della sua vita, nonchè un sogno molto vivido che la perseguita.
Mariposa racconta della sua visione onirica: assiste a un oscuro patto tra streghe e un anziano cui una strega parla attraverso uno specchio d'onice. Il piano sembrerebbe volto a risvegliare una falsa dea (Mystra) con l’aiuto di un’energia negativa intrappolata in una stele inquietante. Riporta anche una filastrocca infantile legata al popolo di Nircos. Il gruppo lo aiuta a ricostruire ricordi sepolti, tra cui figure elfische e la presenza di un uomo saggio simile a suo padre.
Incuriositi dalla storia, i nostri fanno domande alla ragazza, che si dichiara in grado di "sentire gli spiriti" e invita gli altri ad attendere perchè c'è uno spirito inquieto che vorrebbe aiutare lì vicino a loro. Mentre lo dice, lo spirito femminile si palesa e lei lo invita ad usarla come tramite per parlare con il gruppo, rassicurandoli che non avrà danni dal processo.
In questo modo Anton Giulio e Nirkas parlano tramite Mariposa con lo spirito di Agnes, moglie di Valdemar Blackthorne e detentrice del patto degli Erland (1a famiglia della città) con Lord Mick. Lo spettro dichiara che non è riuscita a proteggere la propria famiglia ed i Blackthorne dalle influenze nefaste del Nagpa. Agnes svela l’esistenza di una maledizione che grava sul sangue dei Blackthorne. Rassicurata dalla notizia che Lord Mick ha lasciato la sua carica e che il crudele Nagpa è stato sconfitto, la sua anima trova momentaneo conforto. Rimangono d'intesa che troveranno un modo per pacificarla: verosimilmente vendicando il suo assassinio, e rassicurandola che la chiave della corte d'Autunno è al sicuro.
Anton Giulio (che si fa chiamare Baltasar per sicurezza) prepara un incantesimo di divinazione su Mariposa, e ha conferma della sua storia: si è risvegliata in un bosco oscuro, guidata da voci spettrali verso la salvezza, fino a raggiungere l'esterno del bosco grazie a 3 elfi del Villaggio di Smeraldo che l'hanno trovata vagare. L'hanno messa su un carro diretto ad Helm's Hold, che era una tra le poche cose che ricordava, e quando lei ha raggiunto come in un’ossessione un luogo simile a un cimitero nel parco del tempio di Sune. Ricorda solo di essere stata cresciuta da un’anziana mezzelfa che sa essere sua nonna, ma ha solo pochi altri frammenti di memoria. Nulla altro esce su di lei, cosa che insospettisce il giovane mago.
Vista la diffidenza giustificata dai precedenti, Malcom effettua una divinazione presso l'altare sacro a Sune: la dea risponde, confermando che Mariposa è innocente e degna di fiducia. Mariposa ottiene anche temporaneamente la capacità di percepire l’aura di chi lo circonda, riuscendo così a orientarsi tra le presenze amichevoli, cosa che la rassicura della bontà di tutti i presenti.
Il gruppo decide allora di chiedere aiuto a Lord Cruinne, e si teletrasporta nella sua dimora dopo aver avuto il permesso; vengono rumorosamente accolti da Krot. Anton Giulio lo presenta a Mariposa nella speranza di risvegliare qualche ricordo perduto. Il mistero della sua identità rimane fitto, ma si apre un nuovo fronte d’indagine visto che la ragazza sembra avere dei modi cortesi che poco si sposano ad una mezzelfa nata in un bosco amnita...
L'arrivo di Lord Cruinne fornisce nuove spiegazioni: effettuando una divinazione sulla ragazza, riesce a vedere l'interezza della sua visione e dei ricordi. Conferma che c'è un blocco mistico Sharita che impedisce alla ragazza di ricordare, probabilmente a causa di cose che aveva scoperto sulle streghe.
Per non nuocerle, non forzerà il blocco, ma la rassicura commentando che essendo nato da Zolza, che rivela a tutti essere stata in passato una nagpa che Aingeal ha fatto "rinascere" come strega nera per liberarla dalla maledizione, quando la strega fosse disabilitata sarebbe possibile rimuovere i blocchi senza rischi per la ragazza.
Mostra inoltre il "Principe del Sud" che Mariposa ha visto nel suo sogno parlare con Zolza. E' lui il mandante del folle piano di risveglio di Mystra e colui che è in possesso del cuore della strega.
Vedendone l'illusione che Cruinne mostra a tutti, Anton Giulio ha un trasalimento: si tratta di un principe a lui ben noto! E' infatti suo padre, Raimondo Di Sangro!


Da fare:
  • Gruppo: si attende il ritorno di Alexandre che dovrebbe portare notizie sull'eventuale aiuto da parte dell'Open Lord di Waterdeep;

Cose ancora appese:
  • Gruppo: Indagare sulla strega Zolza e i suoi possibili collegamenti con Neverwinter.
  • Gruppo: Cercare di identificare il "tipo grasso, Ogmita, vestito di viola" menzionato da Nirkas.
  • Gruppo: Raccogliere prove concrete sulle attività delle cacciatrici corrotte da mostrare alla Corte d'Autunno.
  • Lord Cruinne: Continuare a investigare sulla zona d'ombra ai confini del regno.
  • Gruppo: Trovare un modo per entrare nella "bolla" dove si nascondono le streghe.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 20 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: prima serata
  • Location: da Lord Cruinne
  • Freeze PC/NPC: Casa di Lord Cruinne


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 53 
 inserito:: Luglio 07, 2025, 08:03:56 pm 
Aperta da Jarlaxle - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita  06/07/2025 (+3)(+1)

L'inserimento di Mariposa è stato ben riuscito.

Link al riassunto.

Giudizio di partita: Apprezzabili momenti di roleplay e buone deduzioni.

 54 
 inserito:: Luglio 02, 2025, 08:22:58 pm 
Aperta da Vieræn - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 29/06/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Nirkas, Anton Giulio/Balthasar, Salvatore il Rosso®
  • Gli NPC© - Alaster/Dimitri, "zio" Alexandre Amchatra  Roll Eyes

[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Helm's Hold]

Il gruppo si prepara a portare Riniel davanti a Chrunadh per affrontare il giudizio. Dopo aver contattato il Lord, vengono indirizzati al castello nel Bosco Torto invece che al castello nello Shadowfell. Arrivati quindi al castello di Bosco Torto, incontrano Cruinne invece di Lord Chrunadh, che a quanto pare viene ritenuto dalla Tempesta un giudice più imparziale di lui.
Interrogata dai Lord, Riniel afferma di aver agito credendo di fare il bene della Corte stessa, ingannata da Aingeal, all'epoca fidato Consigliere del Lord, che ella amava. Nirkas e altri membri intervengono per chiedere clemenza, sottolineando che Riniel ha già pagato un prezzo alto per il suo errore. Alla fine, Lord Chrunadh decide di dare un'altra possibilità alla traditrice, avvertendo che non ci saranno ulteriori errori tollerati e che dovrà dimostrare la sua lealtà alla Corte.

Cruinne poi spiega che la parte della foresta in cui il velo con lo Shadowfell è compromesso è qualcosa che confina in maniera pericolosa con il Pandemonio (o Bedlam). Discute anche dell'instabilità del velo tra i piani e della presenza di una nuova magia attiva nelle Zone d'Ombra che appare legata alla stele netheresi che il gruppo ha scoperto essere nel cuore del problema.

Il gruppo discute inoltre con i Lord di Zolza, e chiede a lord Cruinne se può ottenere informazioni su di lei e sul suo possibile mandante. Lord Cruinne si offre di eseguire una divinazione per raccogliere informazioni, ma viene sottolineato che questa pratica potrebbe essere pericolosa. Nirkas e Anton Giulio prospettano a Lord Chrunadh la possibilità che il mandante sia un ex tiranno della corte unseelie, il demone Ryuzaki, ma concludono che è improbabile dato che la sua natura, definita molto impulsiva, sembra poco conformarsi ad un piano a lungo termine. Il gruppo decide di procedere con cautela nella ricerca di informazioni su Zolza, considerando sia la sua cattura che l'identificazione del suo mandante come priorità.

Riniel spiega inoltre al gruppo che ogni strega, quando diventa tale, si estrae il suo cuore che diventa una pietra che custodisce gelosamente in quanto esso può influenzare il controllo che una persona ha su di esse. Ipotizza che forse "il principe del sud" potrebbe in qualche modo essere entrato in possesso del cuore di Zolza, e per questo essere in grado di comandarla.
In quanto a lei, aveva donato (letteralmente!) il suo a Aingeal  ed ora è nascosto nel castello dei Blackthorne. I nostri si interrogano su come recuperarlo per evitare problemi a Riniel, ipotizzando le possibili protezioni magiche che potrebbero essere ancora attive nonostante la cattura di Aingeal. Salvatore propone di agire immediatamente per recuperare l'oggetto prima che le autorità possano perquisire il castello. Il gruppo concorda sulla necessità di agire rapidamente, considerando i potenziali rischi e le trappole magiche che potrebbero incontrare.
Anton Giulio commenta che sarebbe utile discute di come recuperare il cuore di Rinel e potenzialmente altri cuori di strega.
Decidono di non perdere tempo con divinazioni e di procedere direttamente verso il complesso del parco, cercando un ingresso discreto attraverso le fogne. Nirkas opta per mantenere un aspetto umano per passare inosservato, mentre Rinel rimane incappucciata. Il gruppo si prepara a esplorare l'area, prestando attenzione a eventuali accessi sotterranei come tombini...


Da fare:
  • Gruppo: si attende il ritorno di Alexandre che dovrebbe portare notizie sull'eventuale aiuto da parte dell'Open Lord di Waterdeep;

Cose ancora appese:
  • Gruppo: Indagare sulla strega Zolza e i suoi possibili collegamenti con Neverwinter.
  • Gruppo: Cercare di identificare il "tipo grasso, Ogmita, vestito di viola" menzionato da Nirkas.
  • Gruppo: Raccogliere prove concrete sulle attività delle cacciatrici corrotte da mostrare alla Corte d'Autunno.
  • Lord Cruinne: Continuare a investigare sulla zona d'ombra ai confini del regno.
  • Gruppo: Trovare un modo per entrare nella "bolla" dove si nascondono le streghe.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 20 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: primo pomeriggio
  • Location: parchetto di villa Blackthorne
  • Freeze PC/NPC: Tutti allo Studio con anche Aurelius. Malcom al tempio di Sune. Alexandre a Waterdeep


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 55 
 inserito:: Luglio 02, 2025, 08:21:02 pm 
Aperta da Jarlaxle - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita  29/06/2025 (+2)

Ottima giocata per il giudizio di Riniel. Attendiamo sviluppi per il recupero cuori di strega.

Link al riassunto.

Giudizio di partita: Giocata corta ma estremamente buona.

NOTE: Daniele (+2).

 56 
 inserito:: Giugno 21, 2025, 08:59:17 pm 
Aperta da Vieræn - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 15/06/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Nirkas, Anton Giulio/Balthasar, Salvatore il Rosso®
  • Gli NPC© - Alaster/Dimitri, "zio" Alexandre Amchatra  Roll Eyes

[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Helm's Hold]
Il gruppo continua la discussione sui poteri dell'anello e del cubo netheresi, stabilendo che siccome sembrano alterare la mente di chi li possiede, bisognerà contemplare che Jack potrebbe non volersi liberare dell'anello.
Jack,infatti, essendo attualmente in possesso dell’anello, al suo rientro alla sede manifesta segni plausibili di possibile influenza magica o mentale. Grazie all'aiuto di Alexandre, ed a una buona tattica congiunta, i nostri riescono a convincerlo a sfilarsi l'anello, e poi un colpo ben piazzato di Salvatore glielo fa cadere, e viene recuperato dagli altri rapidamente ed assicurato in una cassaforte in una bag of holding, soluzione che, però, viene reputata temporanea e insufficiente.
Parlando con Jack, ora libero dall'influenza nefasta dell'anello, e confrontandosi con Nirkas appare evidente che il Custode del Talamasca all'epoca del Sanatorio, ovvero il Maestro Vartan De Vries, aveva alterato e potenzialmente mal utilizzato l’artefatto, che probabilmente l'ha compromesso essendo collegato con entità aboleth (o illithid o entrambe).
Il nome di Ioulaum come artefice in ombra di questa macchinazione risuona tra le ipotesi.
Nirkas infatti ha ricordato eventi passati, recuperando memorie legate al Sanatorio e all’eliminazione di Aingael e la sua implicazione con Vartan.
Sembra chiaro che sia stato Aingeal a far trovare l'oggetto al Talamasca, probabilmente influenzato a sua volta da Ioulaum. E Vartan ne ha fatto uso -a detta di Jack- inizialmente "buono" tentando di usarlo per influenzare creature pericolose fuori controllo dopo l'eruzione del vulcano Hotenow e poi durante la Piaga degli Incantesimi. I suoi studi ossessivi sull'oggetto, però, sembrano confermare la successiva caduta del Maestro Oghmita nella follia lucida, confermata poi dai successivi esperimenti del Sanatorio.
Questi ricordi - avvalorati da Jack - confermano la pericolosità dell’artefatto e il coinvolgimento di forze aberranti.
La testimonianza di Hekate fornisce altri spunti, ma sembra chiaro che probabilmente Riniel potrebbe conoscere altri elementi chiave che potrebbero aiutare a comprendere l'origine o l'uso dell'oggetto.

Parallelamente, Alexandre fa notare che va stabilito se vi siano ancora helmiti rimasti fedeli a Blackthorne/Aingeal, e quindi potenzialmente ancora suoi agenti latenti. Andrà inoltre stabilito come agire sulla Zona d’Ombra nel Bosco di Neverwinter, dove attività anomale potrebbero rivelarsi collegate all’artefatto e senz'altro collegate alle manovre delle streghe ancora indirizzate dagli ultimi ordini lasciati dal nagpa ormai eliminato.

Vista la pericolosità dell'artefatto e il problema che solleva, Alexandre rientra a Waterdeep temporaneamente per contattare Alain Melshimber, esperto di reliquie antiche e Custode del Talamasca locale, sperando di poter avere da lui aiuto. Sottolinea però che dovrà prima assicurarsi che il mago  ed Open Lord di Waterdeep non possa essere oggetto di nessun pericolo.
Sembra ora evidente che il patto di Anton Giulio con Ioulaum potrebbe avere ulteriori chiavi interpretative...
Il gruppo decide allora di contattare Riniel e chiederle di raggiungerli nel loro studio per avere maggiori informazioni sulla "macchina dei sogni dell'apocalisse delle streghe".
Aurelius intanto si informa su che indirizzo dare alle voci da mettere in giro.

Da fare:
  • Gruppo: si attende il ritorno di Alexandre che dovrebbe portare notizie sull'eventuale aiuto da parte dell'Open Lord di Waterdeep;

Cose ancora appese:
  • Gruppo: Indagare sulla strega Zolza e i suoi possibili collegamenti con Neverwinter.
  • Gruppo: Cercare di identificare il "tipo grasso, Ogmita, vestito di viola" menzionato da Nirkas.
  • Gruppo: Raccogliere prove concrete sulle attività delle cacciatrici corrotte da mostrare alla Corte d'Autunno.
  • Lord Cruinne: Continuare a investigare sulla zona d'ombra ai confini del regno.
  • Gruppo: Trovare un modo per entrare nella "bolla" dove si nascondono le streghe.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 20 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: Ora di Pranzo
  • Location: Helm's Hold, vostro studio
  • Freeze PC/NPC: Tutti allo Studio con anche Aurelius. Malcom al tempio di Sune. Alexandre a Waterdeep


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 57 
 inserito:: Giugno 21, 2025, 08:42:26 pm 
Aperta da Jarlaxle - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita  15/06/2025 (+1)

SIETE TUTTI SCATTATI DI LIVELLO

Si è riusciti a rimuovere l'anello dal dito di Jack, avendo conferma che lo influenzava

Link al riassunto.

Giudizio di partita: Bella giocata, ben agito con Jack. Roleplay .

NOTE: Daniele (+1).

 58 
 inserito:: Giugno 15, 2025, 05:19:07 pm 
Aperta da Jarlaxle - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita  08/06/2025 (+6)

I sospetti sul Talamasca crescono

Link al riassunto.

Giudizio di partita: Buon gioco da parte di tutti, belle deduzioni soprattutto sul Cubo.

NOTE: Daniele (+5).

 59 
 inserito:: Giugno 15, 2025, 05:17:53 pm 
Aperta da Vieræn - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 08/06/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Nirkas, Anton Giulio/Balthasar, Salvatore il Rosso®
  • Gli NPC© - Alaster/Dimitri, "zio" Alexandre Amchatra  Roll Eyes

[20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Helm's Hold]
Anton Giulio, Salvatore e Nirkas si confrontano con Al, Malcom e il Duca Alexandre Amchatra sul ruolo e sull’affidabilità attuale del Talamasca, discutendo in particolare sulla sicurezza di riferire le informazioni attualmente ottenute. Alexandre esprime serie preoccupazioni sul rischio di infiltrazioni da parte di creature capaci di sostituirsi o di possedere gli individui. Anton Giulio condivide questa cautela, pur mostrando una fiducia leggermente maggiore nei confronti dell’organizzazione. Nirkas accenna ad un precedente coordinamento con un referente del Talamasca di Waterdeep (la Sanfelice), ma tutti concordano sull'importanza di mantenere alta la riservatezza nelle comunicazioni e nelle operazioni.
La discussione si sposta sulla figura della "Profetessa", una misteriosa donna legata ad un culto aberrante che ha causato gravi problemi nel Sanatorio di Helm’s Hold. Alexandre spiega che è stata manipolata da un artefatto aberrante e che i suoi esperimenti hanno avuto ripercussioni tanto a Helm’s Hold quanto a Waterdeep. L’urgenza di condividere e incrociare ogni informazione utile diventa evidente per comprendere meglio le forze in gioco.
Emergono poi le questioni legate ai giuramenti imposti dal Talamasca.
Anton Giulio insiste sulla necessità di trattarli con la massima riservatezza, mentre Nirkas solleva dubbi sulla consapevolezza con cui vengono prestati, raccontando la propria esperienza di reclutamento. Alexandre, Al, Salvatore e gli altri valutano le implicazioni etiche e strategiche di questi vincoli, sottolineando l’importanza di un clima di fiducia ma anche di trasparenza interna.
Arrivati alla sede e parlato della cosa con Merrith e Giles, questi permettono a Nirkas di analizzare l’origine e la funzione del giuramento imposto da Jack — specificando che si tratta di una misura introdotta per rafforzare la sicurezza dopo alcune infiltrazioni nel periodo delle indagini sul Sanatorio. Viene mostrato loro il libro e l'oggetto netherese che permette il giuramento e Anton Giulio e Nirkas esprimono entrambi timori sulla natura coercitiva del vincolo, mentre Alexandre ipotizza la possibilità di uscirne senza conseguenze gravi: pur non essendo formalmente parte del Talamasca, il duca condivide infatti la sua esperienza con la Casa Madre di Waterdeep, sottolineando che non sono previsti giuramenti così vincolanti.
Osservando il misterioso cubo netherese (e la raffigurazione dell'anello ad esso collegato presente sul libro dato loro da Giles) i nostri tentano di desumere che tipo di giuramento sia quello che il Talamasca di Helm's Hold li ha costretti a giurare. Anton Giulio analizzana le proprietà magiche dell'oggetto, mentre Nirkas tenta una lettura psichica che gli causa un forte mal di testa: l’oggetto sembra infatti dotato di poteri di coercizione magica, forse connessi alla volontà stessa di Jack tramite l'anello.
Cresce il sospetto che l’oggetto contenga un’essenza o sia legato ad un aboleth, e ciò fa temere che possa esserci dinuovo lo zampino di Aingeal e forse di Vartan dietro a quell'oggetto. Alaster ricorda agli altri di alcuni appunti di Vartan ritrovati nel Sanatorio, che forse potrebbero offrire chiarimenti. Il gruppo decide di esaminarli e di confrontarsi con Jack, adottando però estrema cautela.
Sebbene si riconosca che Jack non agisca con intenzioni malvagie, i suoi metodi appaiono discutibili e forse controproducenti.
Il gruppo passa a esaminare la struttura del Talamasca, le sue diverse branche operative, e gli ultimi sviluppi che coinvolgono la cattura di Hekate e l’ipotesi che Zolza sia legata ad un secondo padrone, il misterioso "Principe del Sud", un’entità enigmatica sulla quale il gruppo decide di indagare con urgenza.
Anton Giulio e Francesca riferiscono poi di una nuova minaccia esterna: un qualche tipo di artefatto collegato al “Dolore di Chrunadh” che dovrebbe trovarsi nel cuore della Zona d'Ombra, oltre il Velo, e di Riniell, la strega collaboratrice che va protetta.


Da fare:
  • Gruppo: parlare con Jack;

Cose ancora appese:
  • Gruppo: Indagare sulla strega Zolza e i suoi possibili collegamenti con Neverwinter.
  • Gruppo: Cercare di identificare il "tipo grasso, Ogmita, vestito di viola" menzionato da Nirkas.
  • Gruppo: Raccogliere prove concrete sulle attività delle cacciatrici corrotte da mostrare alla Corte d'Autunno.
  • Lord Cruinne: Continuare a investigare sulla zona d'ombra ai confini del regno.
  • Gruppo: Trovare un modo per entrare nella "bolla" dove si nascondono le streghe.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 20 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: Mattina
  • Location: Helm's Hold, Talamasca
  • Freeze PC/NPC: Tutti al Talamasca, incluso Alexandre. Malcom al tempio di Sune


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 60 
 inserito:: Giugno 03, 2025, 07:15:11 pm 
Aperta da Jarlaxle - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partite  25-31/05/2025 (+5)

Festa e proclamazione degli eroi a Cavalieri della Corte Unseelie della Tempesta, debriefing con i Lord e poi all'Enclave di Smeraldo e successivo interrogatorio di Hekate

Link al riassunto.

Giudizio di partita: Buon gioco nell'interrogatorio, ed ottime interazioni nella festa e nelle interazioni all'Enclave di Smeraldo.

NOTE: Daniele (+4).

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