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Autore Topic: [PG] <<Neyros>>  (Letto 2244 volte)
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« RISPONDI #15 inserito:: Novembre 20, 2017, 02:17:59 pm »

Scheda Neyros e Fosco Livello 10
« Ultima modifica: Novembre 20, 2017, 02:24:11 pm da Neyros » Registrato

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« RISPONDI #16 inserito:: Dicembre 17, 2017, 05:01:21 pm »



A seguito della fine del sogno (vedi) diventano in essere le seguenti modifiche sulla scheda di Neyros:

Drawback: Warded against nature => cambia in Oblivious

Mentre la Major Hex di Magic Jar cambia in:
Beast Eye (Su) (Ultimate Magic pg. 1 (Amazon)): The witch can project her senses into an animal within 100 feet, sensing whatever it senses. She cannot control the animal's actions. She can project her senses from that animal to another within 100 feet of it as a standard action, and can continue to make these sensory leaps, potentially viewing things very far from her actual location. She may return her senses to her own body as a free action. Normal animals get no saving throw against this ability, but animal companions, paladin mounts, and similar unusual animals may resist with a Will save; the witch may use this ability on her own familiar as if it were an animal. If the witch has the coven hex, all other witches within 10 feet of her who also have the coven hex can see through this animal at will, although the acting witch still controls the ability. The witch can use this ability for a number of minutes per day equal to her level. These minutes need not be consecutive, but they must be spent in 1-minute increments.



Moreover, come accomplishment di "Magical Enigma", per Neyros diventa di classe la skill Knowledge (Religion).
« Ultima modifica: Dicembre 17, 2017, 05:16:41 pm da Quentin » Registrato

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« RISPONDI #17 inserito:: Gennaio 07, 2018, 12:07:18 pm »

Scheda Livello 11
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« RISPONDI #18 inserito:: Febbraio 19, 2018, 09:47:56 am »

Scheda Neyros e Fosco livello 12
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« RISPONDI #19 inserito:: Febbraio 19, 2018, 08:29:58 pm »

 OK!

Fammi sapere se per caso ci sei venerdý o se organizzare una missione per Neyros (ed eventualmente Sheera se Sasi Ŕ libero qualche serata) su roll20  Smiley
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« RISPONDI #20 inserito:: Marzo 18, 2018, 12:12:29 pm »

Scheda Neyros Livello 13
Fosco
« Ultima modifica: Marzo 18, 2018, 12:14:28 pm da Neyros » Registrato

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« RISPONDI #21 inserito:: Aprile 08, 2018, 07:53:06 pm »

Equipaggiamento Neyros
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« RISPONDI #22 inserito:: Aprile 30, 2018, 04:19:22 pm »

Scheda Stargazer
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« RISPONDI #23 inserito:: Maggio 03, 2018, 05:27:20 pm »

Scheda livello 13 aggiornata e con Scheda Fosco
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« RISPONDI #24 inserito:: Maggio 06, 2018, 11:30:47 am »

Neyros e Fosco Livello 14
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« RISPONDI #25 inserito:: Maggio 07, 2018, 09:32:25 am »

NEYROS
Omen trait
Lucid Dreamer trait
Creative Manipulator trait
Good Dreams trait
Drawback: Warded against nature
Story Feat: Magical Enigma (il corvo a tre occhi) -accomplished-

A seguito della fine del sogno (vedi) diventano in essere le seguenti modifiche sulla scheda di Neyros:

Drawback: Warded against nature => cambia in Oblivious

Mentre la Major Hex di Magic Jar cambia in:
Beast Eye (Su) (Ultimate Magic pg. 1 (Amazon)): The witch can project her senses into an animal within 100 feet, sensing whatever it senses. She cannot control the animal's actions. She can project her senses from that animal to another within 100 feet of it as a standard action, and can continue to make these sensory leaps, potentially viewing things very far from her actual location. She may return her senses to her own body as a free action. Normal animals get no saving throw against this ability, but animal companions, paladin mounts, and similar unusual animals may resist with a Will save; the witch may use this ability on her own familiar as if it were an animal. If the witch has the coven hex, all other witches within 10 feet of her who also have the coven hex can see through this animal at will, although the acting witch still controls the ability. The witch can use this ability for a number of minutes per day equal to her level. These minutes need not be consecutive, but they must be spent in 1-minute increments.

Moreover, come accomplishment di "Magical Enigma", per Neyros diventa di classe la skill Knowledge (Religion).

BONUS FEAT
Coven Caster (Cailean, Quentin)

dopo il patto con Andoletta e l'affiliazione a Vesper:
Gem Magic
N.B.: non diventa operativa immediatamente. Datte il tempo!
« Ultima modifica: Maggio 07, 2018, 09:36:51 am da Quentin » Registrato

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« RISPONDI #26 inserito:: Maggio 07, 2018, 10:23:32 am »

Scheda livello 14 aggiornata
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« RISPONDI #27 inserito:: Giugno 30, 2018, 10:38:30 am »

Schede livello 15:

« Ultima modifica: Luglio 01, 2018, 08:36:25 am da Neyros » Registrato

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« RISPONDI #28 inserito:: Agosto 31, 2018, 09:14:56 pm »

SHERATAN

Forma Base:
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Forma Comune:
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Forma Intermedia:
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Forma Deep Dreaming:
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Animale Guida:
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Forma Umanoide:
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« Ultima modifica: Settembre 01, 2018, 07:19:26 am da Neyros » Registrato

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« RISPONDI #29 inserito:: Agosto 31, 2018, 09:19:05 pm »

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Frightful Aspect: Clicca per vedere in grandezza originale

Arcane Mark: Clicca per vedere in grandezza originale

Suprema Eyes: Clicca per vedere in grandezza originale

Invoke deity:
  • Plant
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  • Earth
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  • Good & Protection
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« Ultima modifica: Maggio 25, 2019, 08:54:55 am da Neyros » Registrato

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