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Notizia: nuke nuke nuke CALENDARIO PARTITE nuke nuke nuke
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Prossima partita, 1 marzo 2026, ore 18:00, ONLINE.
 
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 inserito:: Gennaio 17, 2026, 07:28:31 pm 
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Partita 11/01/2026 - partite (Nadia, Valerio +3)(Mario +10)(Daniele +5)

Intervista col Vampiro: incontro con Vincenzo de Sangro

Link al riassunto.

Giudizio di partite: molto ben giocata l'intervista col vampiro.

 12 
 inserito:: Gennaio 17, 2026, 07:25:28 pm 
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Partita 11/01/2026 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Anton Giulio, Nirkas, Mariposa,
  • Gli NPC - Alaster, Imlerith, Liz
  • Assenti - Salvatore il Rosso©

[1 Mirtul 1534 | Castello di Lord Chrunadh e Waterdeep al Danse Macabre]
La mattina dopo, a parte la già evidente complicità tra Mariposa e Imlerith, appare evidente un nuovo status di Liz e Antongiulio in un clima di complicità che non passa inosservato. Si discute del peso dei titoli umani, del lavoro e delle aspettative imposte dalla società: Mariposa mette in guardia Liz dal riconoscimento nobiliare come possibile gabbia, mentre Antongiulio chiarisce di non voler giocare giochi di potere e di preferire lo studio e la ricerca.
Arrivano dal Lord d'Inverno anche aggiornamenti dalla Corte d’Autunno, dove la crisi si ricompone pacificamente grazie alla tolleranza di Lord Chrunadh e alla prevedibile designazione da parte di quest'ultimo di Lord Cruinne come Lord protettore di quel territorio, permettendo ai dissidenti di andarsene senza spargimenti di sangue.
Il gruppo riflette su come strutturare una collaborazione stabile tra umani e fate, con Mariposa che si offre come figura ambasciatoriale, individuando nel Sanatorio un possibile punto di contatto dove instaurare una sorta di templio di guarigione e punto di incontro tra le razze e immaginando un progetto condiviso che resta ancora senza nome definitivo.
Con il ritorno di Alexandre Amcathra viene inoltre prospettata ad Antongiulio una reunion con il fratello per avere tutte le informazioni che gli mancano: Vincenzo, infatti, conferma il lord, è diventato un vampiro ed è ora nascosto a Waterdeep sotto la protezione dell'Autorità mentre ricerca un modo per scardinare i piani malsani del padre/antenato. In serata, con l'aiuto di Alexandre e Sebastian, i nostri lo incontreranno per scambiarsi informazioni.
I nostri dedicano quindi la mattinata fino al tramonto a sistemare alcune cose rimaste in sospeso; in particolare, Nirkas si reca da Lord Elorshin per parlare della sua intenzione di convertirsi al credo di Shevarash ricevendo anche qualche dritta da Imlerith, Antongiulio si divide tra Liz e lo studio, Mariposa resta a parlare con lord Cruinne del suo progetto ambasciatoriale.
Arrivato il momento, vengono tutti trasportati magicamente da Alexandre e Sebastian a Waterdeep, davanti la porta di un locale. A loro insaputa, Lord Cruinne, benedicendo la loro partenza aveva cancellato a tutti l'odore prevendendo che troppe fate ed un vampiro nella stessa stanza non sarebbero state un'idea ottima.
Al Danse Macabre, i nostri conoscono i proprietari del locale, due drow gemelli -un maschio (Vireaen) e una femmina (Allura)- entrambi bellissimi e appartenenti alla nobile casata Fey-Branche di Menzoberranzan. Proprio Allura li introduce nel privè schermato dove Vincenzo li attende.
Emergono tensioni familiari profonde quando viene rivelato il passato di Antongiulio: patti antichi, ingegnerizzazione genetica del lignaggio e i piani del padre legati a incanti netheresi e a una minaccia probabilmente orchestrata da quello che il loro antenato conosceva solo come "Oracolo di Ellyn'taal". Il fratello maggiore spiega più chiaramente il piano, ed il fatto che l'antenato che ha contattato Ioulaum quasi mezzo millennio addietro era Oderisio De Sangro, stesso nome del netherese discendente di Ioulaum da cui la loro progenie deriva.

Le informazioni dalle ricerche di Vincenzo + Lord Cruinne + informazioni ottenute dai Melshimber

L'ancestrale antenato della famiglia De Sangro era l’arcimago netherese Oderisio (stesso nome, non incidentale, del Capostipite dei De Sangro), il cui sangue era sangue direttamente discendente da Ioulaum, anche se non chiaro se fosse un figlio o un nipote. Oderisio era un allievo ed amante dell'arcimago Karsus, e arrivati alla fine di Netheril era al termine dei suoi cicli di rigenerazione.
Arcimago brillante e spregiudicato specializzato in necromanzia, si dice che aiutò Karsus a ricercare il famigerato Karsus' Avatar, ma non partecipò al casting finale - non è chiaro se perché non avendo rigenerazioni rimanenti il suo potere non fosse sufficiente a reggere il canale magico e quindi Karsus l'avesse scartato, o se genuinamente affezionato a lui gli avesse risparmiato quel casting che poteva rivelarsi mortale assegnandogli invece un altro compito durante gli eventi che poi avrebbero portato alla caduta di Netheril.
Dopo la caduta Oderisio, guidato dalla Dea Mystra (i.e. Karsus), prevedendo la futura caduta della "dea" più e più volte, si incaricò di diventare il primo dei suoi sacerdoti e fondarne la chiesa e le basi teologiche in modo che tutta la magia fosse accentrata in seguaci di Mystra/Karsus in modo da minimizzare i possibili danni. Stabilì inoltre che il culto fosse misterico, in modo che nessuno salvo il "Papa" Mystrano potesse mai arrivare a sapere che in realtà Karsus fosse Mystra, e il suo compito di proteggerlo.
Contava che quel ruolo sarebbe stato ricoperto da lui ab eterno, essendo netherese e quindi virtualmente immortale. Non aveva, però, contato la belligeranza degli altri netheresi dell'epoca, ed il fatto che non accettassero facilmente una svolta mistica nemmeno dopo la Caduta.
Fu così che in un alterco con uno degli ultimi netheresi viventi, morì, e non potendo rigenerarsi oltre, il suo ruolo di "Papa" dové passare inevitabilmente al primo dei suoi allievi e figli di sangue, da cui sarebbe discesa poi la famiglia Di Sangro.
Nulla potè Karsus per riportare in vita il suo fedele allievo, nonostante le suppliche di Oderisio per non morire: ormai infatti era legato alle regole di non interferenza con i mortali a cui i demigod erano bloccati. Essendo, però, Oderisio sangue di Ioulaum, Karsus trovò un metodo: gli fece stipulare un patto ancestrale con una entità antica conosciuta come Oracolo di Ellyn'taal.
L’Oracolo avrebbe permesso ad Oderisio, sfruttando un loop temporale, di reincarnarsi in un basso netherese della sua dinastia millenni dopo. Come ulteriore benefit richiesto da Karsus, l'oracolo avrebbe poi avvertito la famiglia De Sangro – benedetta da “Mystra” e destinata a proteggere la menzogna di Karsus – ogniqualvolta si fosse avvicinato un crash della Weave, in tal modo permettendo ai De Sangro di agire per Karsus.
All'Oderisio del futuro restava solo da trovare una maniera per perdurare nel tempo, ma essendo un necromante netherese, Karsus non dubitava che con la sua guida vi sarebbe riuscito. E infatti così fu, e fu così che iniziò il progetto genetico del Sangue dei De Sangro preservato per portare avanti sempre la vita di Oderisio. Unico problema: i corpi non netheresi, pur se adattati geneticamente, erano troppo deboli per reggere per tempo lungo l'essenza di un netherese, e quindi decadevano troppo rapidamente e andavano cambiati con una certa frequenza...  Roll Eyes
In tempi moderni il padre di Anton Giulio, il principe di San Severo Raimondo de Sangro, è la corrente rincarnazione di Odersio, già avanti negli anni e vicino alla dissoluzione, per cui contava di saltare in Vincenzo, suo erede designato geneticamente perfetto per il salto, il prima possibile. Gli effetti protratti della Piaga degli Incantesimi, la caduta di Mystra e le astute macchinazioni del figlio, però, lo hanno rallentato incredibilmente, impedendogli il salto molte volte, fin quando il figlio -scoperto grazie ad un fortuito intervento di Antongiulio tutto il piano- non si è reso indisponibile diventando vampiro e cancellando notizia che esistesse un altro genoma compatibile, ovvero Antongiulio.
Raimondo a quel punto era disperato: già aveva fallito nel salvare Mystra pur avendone avuto preavviso dall'Oracolo, ed ora preoccupato della perdita di influenza che la Casata De Sangro stava avendo e del fatto che non aveva tempo per crearsi qualcuno in cui saltare non riuscendo a rintracciare Vincenzo. Ha fatto quindi un altro patto disperato con l’Oracolo ottenendo le informazioni necessarie per "riformare Mystra".
Raimondo conta di riformare non l'originale Mystra, ovvero Karsus, considerato ormai troppo emotivo e instabile. Egli vuole ricreare , tramite il suo apporto diretto nella ricostruzione della dea, un'entità più "razionale" che possa portare un ordine nuovo nella magia. Ordine che consenta ai De Sangro di dominare per sempre la magia, e quindi il mondo.


Tra le varie ipotesi che scaturiscono dalla spiegazione di Vincenzo completata da quanto Antongiulio può riferirgli che Lord Cruinne aveva appreso, il quadro si fa sempre più complesso. Il gruppo comprende che è un gioco di scatole cinesi in cui il Presidente ovviamente sta manovrando vari pezzi nell’ombra e che il tempo gioca un ruolo cruciale. Si decide di procedere con cautela, raccogliere informazioni senza allertare i nemici e recarsi in Chondath appena avranno idee un minimo più chiare (probabilmente anche a seguito di un briefing che Vincenzo ha con Alain Melshimber subito dopo quello con i ragazzi).
Appena Vincenzo li lascia, i nostri decidono allora di godersi l'ospitalità dei proprietari del Danse Macabre, fruendo degli spettacoli del privè.

Da fare:
  • Lord Cruinne: approfondimento su i parenti di Antongiulio (in corso);
  • Salvatore: Quadrelli magici: ricerca di Salvatore e contatti futuri con nani ed esperti.
  • Gruppo: Entro Mezzaestate bisogna rinnovare i patti tra Helm's Hold e e i lord fatati.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 2 Mirtul 1534
  • Ora corrente: prima mattina
  • Location: Danse Macabre - Waterdeep
  • Freeze PC/NPC: mattina dopo l'incontro con il fratello di Antongiulio


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 13 
 inserito:: Gennaio 07, 2026, 09:44:39 am 
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Partite 02-06/01/2026 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Anton Giulio, Nirkas, Mariposa,
  • Gli NPC - Alaster, Imlerith, Liz
  • Assenti - Salvatore il Rosso©

[Greengrass 1534 | Helm's Hold]
Rientrati in piazza per concludere la cerimonia di investitura ad Eroi di Helm's Hold, il Conestabile e Lord De Hamer nominano gli eroi Custodi della Rocca di Helm e Lord Brouwer ammette i propri errori, ringraziando chi ha portato alla luce la verità. Antongiulio ricorda i patti antichi tra umani e creature magiche e invita la città a rinnovarli, introducendo lo spettacolo teatrale sunita che ci sarà più tardi come memoria viva di quell’alleanza.
A conclusione dell'investitura formale, avviene il passaggio di guida spirituale del tempio di Sune: la Somma Sacerdotessa cede il ruolo a Malcom, benedicendo il popolo e rafforzando il clima di fiducia, invitando tutti allo spettacolo teatrale successivo.
Mariposa, temendo manipolazioni mentali e attacchi indiretti, predispone una sorveglianza preventiva con un alleato planare (Ivoneth) e protezioni magiche discrete.
Durante la rappresentazione teatrale, che celebra la pace tra umani e fate, Nirkas individua il giovane Bastian degli Heir's of Azure che tenta di seminare dissenso: grazie alle protezioni di Mariposa e all'intervento coordinato di tutti gli eroi l’incantesimo viene rimosso senza creare panico e lo spettacolo prosegue fino a una conclusione scenografica e molto partecipata dal pubblico.
Come inatteso finale, appaiono i Lord in persona in tutto il loro potere. Lord Chrunadh e Lord Cruinne si presentano (se fosse ancora necessario!) al pubblico e ricordano l'importanza dei patti.
Lord Chrunadh esplicita chiaramente la natura del patto tra gli umani di Helm’s Hold e le fate: fa notare la città non è in grado di reggere da sola la frattura magica nel cuore territorio e che la gestione richiede il suo intervento diretto per consentire il perdurare del sigillo.
Il lord rievoca la storia dei patti tra le famiglie nobili e le fate, nati quando una sacerdotessa elfica discendente della originale sacerdotessa del patto salvò gli antenati degli attuali nobili dalle orde barbare orchesche evocando il lord fatato in loro aiuto, che li vincolò poi alla protezione del luogo sacro.
Mariposa si assicura che ai cittadini venga spiegato apertamente cosa significhi un patto con le corti fatate, chiarendo che non è una concessione ma un onore che comporta obblighi di rispetto, tutela della terra e delle creature che la abitano. L’idea viene accettata e presentata, suscitando reazioni contrastanti: alcuni nobili appoggiano la visione, altri sono spaventati, altri ancora ribadiscono che quelle terre sono sempre state sotto l’egida delle fate e non realmente “conquistate” dagli umani.

Il primo a giurare è Malcom, per il tempio di Sune, seguito da Brouwer a titolo personale e della sua famiglia. De Hamer giura a nome del tempio di Helm, mentre viene chiesto un impegno analogo a tutta la nobiltà umana. Lord Chrunadh accetta le proposte ma sancisce che sarà alla prossima Mezzaestate che gli umani di Helm's Hold presenteranno i loro giuramenti. Nel mentre sarà Lord Cruinne a occuparsi di istruirli e curare la diplomazia in merito. I due lord quindi spariscono, nell'augurio che gli umani riflettano e quello sia l'inizio di una nuova alleanza.

Con quell'augurio, inizia quindi la festa di primavera nel parco, sponsorizzata dal tempio di Sune, pensata come momento simbolico di unione tra umani e fate e come strumento per mantenere viva la memoria della faglia e dei pericoli che essa comporta. Il gruppo riflette sulla necessità di educare le generazioni future attraverso tradizioni, racconti e rituali, consapevole che gli umani tendono a dimenticare ciò che non li minaccia direttamente.

Nella festa, Liz coinvolge Antongiulio in un discorso molto pratico sulle nozze nobiliari ora che il ragazzo si configura come nobile pur se specifica che il suo status formale in famiglia è privo di reale potere e che per le logiche politiche che governano i matrimoni tra casate umane non è che abbia molta scleta. Liz non sembra scoraggiata, e quindi Al deve intervenire per "salvare" Antongiulio dalla determinata ragazza tielfing, portandola con se alla corte unseelie.
Nel mentre, Mariposa si gode la festa con Imlerith, mentre Nirkas si lancia in una strenua difesa di Gregor Blackthorne appoggiato da Malcom.
I nostri, Malcom incluso, si regano poi alla corte fatata a proseguire la Festa di Primavera: Antongiulio e Malcom partecipano attivamente alla festa di primavera imparando canti e usanze dei satiri, mentre Nirkas cerca informazioni su Sebastian e Reyzen, apparentemente spostatisi verso la corte d'Autunno con lord Cruinne. Mariposa dedica tutte le sue attenzioni a Imlerith, e in un momento di socialità conoscono il Lord della Caccia Selvaggia, Menig, ed due suoi sottoposti, Emry e Saphira, che è stata liberata dal suo ruolo di guardiana da Lord Chrunadh e ora sta bene.

Parlando con Ljosadis, Kozel e Sebastian, Nirkas viene a sapere degli sviluppi del conflitto nella Corte d’Autunno, avendo conferma che Aingeal aveva lasiato un oggetto maledetto nelle cripte del castello di ghiaccio della corte; la corruzione è stata scacciata dal Grifone, e i problemi politici risolti una volta che è stato svelato l'inganno. Le ferite politiche non sono del tutto rimarginate, ma molti hanno accettato di giurare fedeltà a Cruinne, come lord sottoposto di Lord Chrunadh.
Eccezione: Mjolnir andrà via, Risa ha chiesto tempo per rimarginare la terra, e Sir Timchelair ha detto che tornerà nelle Moonshae avendo scoperto che sono state oggetto di una guerra, e quindi vuole verificare il benessere del suo clan di origine.
Durante la festa Antongiulio viene coinvolto in giochi alcolici, balli e situazioni imbarazzanti, ritrovandosi a fine serata di fatto fidanzato con Liz. Mariposa si apparta con Imlerith, godendosi la serata, mentre Nirkas riflette sul valore spirituale di sul simbolo sacro di Shevarash ricevuto in prestito da Lord Amchathra e sul desiderio di seguire una guida più profonda.
Parlandone con Reyzen, riceve conferma che il simbolo sacro -che in origine era suo- è ora suo in quanto l'elfo/fataancestrale reputa che sia arrivato a chi deve detenerlo adesso, e gli consiglia di parlare l'indomani con Elorshin visto il suo desiderio di consacrarsi.
La mattina dopo, Antongiulio manifesta agli amici (e alla neofidanzata) una preoccupazione più intima e concreta: la sicurezza dei suoi fratelli e le ombre che ancora gravano sulla sua famiglia in Chondath. A riverberare questa preoccupazione, Riniel viene a chiamarli dicendo che sono tutti convocati a udienza da lord Cruinne per aggiornamenti...

Da fare:
  • Lord Cruinne: approfondimento su i parenti di Antongiulio (in corso);
  • Salvatore: Quadrelli magici: ricerca di Salvatore e contatti futuri con nani ed esperti.
  • Gruppo: Capire il ruolo della Inquisitrice dell'Occhio Dorato vista nella visione di Nirkas del maniero Blackthorne.
  • Gruppo: Entro Mezzaestate bisogna rinnovare i patti tra Helm's Hold e e i lord fatati.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 1 Mirtul 1534
  • Ora corrente: prima mattina
  • Location: castello di Lord Chrunadh nella Foresta Torta
  • Freeze PC/NPC: prima mattina


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 14 
 inserito:: Gennaio 07, 2026, 09:16:55 am 
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Partite 02-06/01/2026 - partite (Nadia, Valerio +2)(Mario +9)(Daniele +5)

Festa e spettacolo di Greengrass + festa alla corte Unseelie

Link al riassunto.

Giudizio di partite: partite molto ben giocate ai fini del GDR. Mi piace l'attuale sviluppo dei personaggi e l'evoluzione degli stessi  Cheesy

 15 
 inserito:: Dicembre 29, 2025, 08:19:25 pm 
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Partita 28/12/2025 - partite (Nadia, Valerio +1)(Mario +8)(Daniele +5)

La cattura del Sommo Inquisitore

Link al riassunto.

Giudizio di partite:veramente uno spasso tutti. Buon gioco e begli incantesimi.
Premio ascia-di-mio-zio a Nirkas per aver associato con grande maestria il ruolo dell'orologiaio ad Irina fuggitiva!  asd winner

 16 
 inserito:: Dicembre 29, 2025, 08:17:40 pm 
Aperta da Surevael - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 28/12/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Anton Giulio, Nirkas, Mariposa,
  • Gli NPC - Alaster, Elorshin Floshin
  • Assenti - Salvatore il Rosso©

[Greengrass 1534 | Helm's Hold]
La mattina il gruppo torna ad Helm's Hold e fa diverse commissioni (tra cui Mariposa ottiene un appuntamento con Imlerith per lo spettacolo teatrale del tardo pomeriggio). Si preparano al tempio di Sune per la celebrazione che li vedrà insigniti di un titolo da parte del Conestabile.
Durante la celebrazione nella piazza cittadina, il gruppo - che si attende problemi dalla Cacciatrici- analizza attentamente la situazione: la presenza massiccia di guardie, milizie urbane, nobili influenti – tra cui la famiglia Brower – e una folla caotica rende l’ambiente instabile e potenzialmente pericoloso.
Mariposa utilizza la visione oltre il velo lunare per individuare presenze invisibili e anomalie magiche, mentre Nirkas si concentra sull’individuazione di eventuali inganni nascosti o minacce fisiche. Antongiulio e Salvatore controllano invece le presenze sui tetti, dove Mariposa ha fatto appostare Ciel di vedetta.
Emergono segnali inquietanti: bancarelle con roba accatastata caoticamente vicino in modo innaturale, le due Inquisitrici "helmite" invisibili e movimenti difficili da interpretare nella calca, tra cui sembrano nascondersi alcune delle Cacciatrici. Questo conferma ai nostri che qualcuno sta sfruttando il caos della festa.

Nel corso della cerimonia ufficiale, il Conestabile onora pubblicamente gli eroi che hanno aiutato contro le forze del male suo figlio Malcom durante il ballo in maschera del Balduriano, e poi lo hanno salvato dalle streghe quando queste per ripicca lo hanno catturato.
Vengono conferite onorificenze formali a nome del principe Neverember, dichiarando i membri del gruppo custodi ufficiali di Helm's Hold. La reazione della folla è divisa: parte della nobiltà mostra aperta indignazione (i parenti del babbeo Thorsen), mentre altri – sia tra i cittadini che tra i notabili – appaiono sinceramente commossi, segno che le malie di Hekate sono ancora forti nonostante la sua morte.

Lord De Hamer prende la parola davanti alla folla. Mariposa -preoccupata- si prepara a intervenire per proteggerlo spostandolo in etereo in caso di attentato. De Hamer denuncia infatti apertamente la "strega" Hekate, descrivendola come una manipolatrice che si è finta benefattrice del popolo mentre esercitava controllo mentale su figure chiave della comunità. L’intervento viene contestato dalla cacciatrice Julia, che dichiarandosi una nobildonna zenthariana e proclama Comandante delle cacciatrici e difende Hekate dipingendola come una benefattrice incompresa. De Hamer respinge fermamente l’accusa, dichiarando che le prove contro Hekate sono schiaccianti.

Consapevole della presenza di infiltrati invisibili e traditori, il gruppo pianifica una risposta coordinata. Mariposa propone di trasformare alcune guardie scelte in nuvole d' aria per garantire sorveglianza dall’alto ed individuare figure occultate e riferisce che Ciel ha visto che Elorshin ha catturato Freya, il Capo Supremo delle Cacciatrici. Antongiulio, Salvatore, Al e Nirkas di mettono subito in azione: Antongiulio blocca la truppaglia con un potente incantesimo che le fa cadere in ginocchio, Salvatore fa cadere l'arma di Belyash con un colpo di balestra mentre Al e Nirkas bloccano Julia.
In tutto questo si nota subito che le due inquisitrici sono ancora più sparite, nel senso che non si vedono da nessuna parte! Nirkas in un lampo di genio di mio zio si ricorda che Irina, l'inquisitrice bionda, era in rapporti con l'orologiaio nel quartiere artigiano che era anche lui di origini zenthariane, e deduce che potrebbe essere un punto di raccolta per le fuggitive.
Il gruppo pianifica un’incursione rapida dall'orologiaio: si portano anche Jack, Brouwer e alcune guardie. Mariposa permette a tutti di attraversare le pareti per bloccare il retrobottega insieme al gruppo e Brouwer, mentre Jack e gli armati altri bloccheranno le vie di fuga.
Catturati Irina e il fratello, la portano al tempio di Tyr per interrogarli e scoprono da lei che aveva  appuntamento con la Vos fuori la porta nord della città per ottenere degli oggetti che il Sommo Inquisitore voleva far sparire. Mariposa, osservando la prigioniera, percepisce in lei una luce debole ma ancora presente: è stata corrotta e manipolata, ma non del tutto perduta.Il piano prevede Al si trasformi in Irina e prenda in consegna gli oggetti mentre gli altri, invisibili, la cattureranno per consegnare poi i documenti sensibili a De Hamer.
Catturata anche la Vos, il gruppo decide di portarla rapidamente tramite teletrasporto con gli altri prigionieri; Mariposa rimarrà visibile per monitorare l’area e poi raggiungerà gli altri in volo mentre Anton Giulio eseguirà l’incantesimo di teleport portando tutti al tempio di Tyr. Nel tempio, consegnano la prigioniera a De Hamer che sancisce che venga tenuta prigioniera sotto la sorveglianza di Jack.
Il gruppo discute la possibilità che su di lei o sui documenti recuperati siano presenti incantesimi di difesa letali. Dopo che Nirkas ha disattivato le trappole , procedono all’esame dei documenti, che contengono prove gravissime contro il Sommo Inquisitore, inclusa la responsabilità nell’eliminazione dei Blackthorne e le false accuse formulate ad arte per farli cadere.
A questo punto De Hamer li incarica di catturare anche il Sommo Inquisitore, che ad analisi della bussola di Antongiulio si trova da qualche parte nelle cripte che si estendono sotto il bosco della Corte d’Autunno. Aiutati da Krot, il gruppo si addentra fino a una cripta nascosta, nonostante le difficoltà di orientamento e visibilità. Le prove raccolte sono sufficienti per procedere all’incriminazione.
Al, che replica lo stratagemma di fingersi Ashemmi (castando incantesimi in playback grazie ad Antongiulio invisibile) e riescono a catturare il fuggitivo.

Da fare:
  • Lord Cruinne: approfondimento su i parenti di Antongiulio (in corso);
  • Gruppo: Capire esattamente che problematiche potrebbero esserci nel Bosco del Chondath;
  • Gruppo: Spettacolo di primavera (in corso);
  • Salvatore: Quadrelli magici: ricerca di Salvatore e contatti futuri con nani ed esperti.
  • Gruppo: Capire il ruolo della Inquisitrice dell'Occhio Dorato vista nella visione di Nirkas del maniero Blackthorne.
  • Elorshin: Indagare sul ruolo della Cacciatrice zenth Julia e sulle connessioni politiche che la sostengono.
  • Gruppo: Indagare sugli infiltrati tra le famiglie nobili e nell’ordine inquisitorio.
  • Gruppo: Ripristinare i patti antichi tra le famiglie fondatrici e i lord fatati.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: Greengrass 1534
  • Ora corrente: primo pomeriggio
  • Location: crypte helmite
  • Freeze PC/NPC: primo pomeriggio


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 17 
 inserito:: Dicembre 28, 2025, 10:10:19 am 
Aperta da Rhiandor - Ultimo messaggio da Rhiandor
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 18 
 inserito:: Dicembre 28, 2025, 09:46:46 am 
Aperta da Rhiandor - Ultimo messaggio da Rhiandor
Mariposa degli Spiriti
Soprannome: Isilwen (da heru Cruinne)
Razza: Mezzelfa (moon), crisalide di fata.
Occupazione: guaritrice
Provenienza: Twisted wood
Residenza: Enclave di Smeraldo, al fianco di Cruinne, Corte del Crepuscolo
Carattere: Eterea, mistica, onirica, luminosa, imperturbabile, solenne, riflessiva, resiliente, arcana, enigmatica, sapiente, controllata, affetta da attacchi di panico, paranoica sotto pressione, iperprotettiva.
Occhi: verde giada chiaro
Pelle: chiara, winter
Capelli: argentei
Altezza e Peso: 1.70x56 kg
Divinità: Sehanine Moonbow
Data di Nascita/Età: ? Tarsakh giorno non noto
Segno zodiacale: Ariete ascendente Cancro
MBTI type:  INFJ-A 4w5
Allineamento: NG
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 19 
 inserito:: Dicembre 16, 2025, 06:39:22 pm 
Aperta da Surevael - Ultimo messaggio da Jarlaxle
Partita 14/12/2025 - ONLINE
calendario campagna

Il Cast:
  • Il Gruppo - Anton Giulio, Nirkas, Mariposa, Salvatore il Rosso©
  • Gli NPC - Alaster, Alexandre Amcathra
  • Assenti -

[30 Tarsakh 1534, 10° giorno 3a dec | Castello della ]
Il gruppo arriva al castello di Lord Chrùnadh e valuta con cautela la situazione attuale, esprimendo dubbi sull’affidabilità delle informazioni ricevute dai doppelgänger, ritenute parziali e manipolate. Mariposa e Nirkas concordano che sia necessario verificare tutto di persona e decidono di recarsi in biblioteca per incontrare altri nobili e raccogliere dati più solidi, accompagnati dal giovane satiro Ruslan che funge da guida e assistente.
Antongiulio, dopo una figurella con Reyzen, ottiene le indicazioni di Ruslan e fatica a interagire correttamente con i libri, ma riesce infine a individuare lo schedario corretto grazie al borbottante aiuto di Benion.
All'arrivo di Jockel apprendono che il processo a Zolza è imminente: Lord Chrùnadh agirà come accusatore, Alexandre come difensore e Reyzen, il Grifone Dorato, assumerà il ruolo di giudice.
Mariposa ne approfitta e chiede a Jockel informazioni sulla leggenda della Corte di Pan, antico dio della natura e della fertilità, fratello maggiore di Lord Norman, il Primo dei Fauni, e minore di Oran, il Signore Verde. La foresta di Chondalwood viene descritta come un territorio saturato di magia primordiale, ricco di nodi naturali che richiederebbero anni di studio.
Si chiariscono le origini del principe della Corte d'Autunno che li ha aiutati erigendo la barriera magica intorno alla zona d''ombra: Sebastian, figlio di lord Harleogh e di Agata, una crisalide di strega, elemento che spiega il suo rapporto complesso con le streghe. Antongiulio tenta di interrogare "il Libro" sui nodi energetici della foresta, ma scopre che tale conoscenza è al di fuori delle sue competenze.
Salvatore nel frattempo, recuperando un libro a caso, ottiene l'aiuto magico di Ruslan per leggerlo: è un libro sull'enclave Netherese delle Ombre che sembra inquietantemente interessante: la cittadella emerge come uno dei più importanti centri magici collegati al Piano delle Ombre, celebre per la formazione di maghi eccezionali. Si discute dell’incantesimo di Ioulaum Longevity, capace di sottrarre energia vitale ai nemici, e del rischio che un simile potere possa essere perso o abusato.

Vengono poi tutti richiamati nella Corte della Tempesta dove si tiene il giudizio solenne: Lord Chrùnadh e i nobili presiedono il processo contro Zolza, che viene liberata dalla gemma in cui è sta imprigionata dagli eroi. Il Lord riconosce i servizi resi dai suoi cavalieri e dalla giovane Mariposa, mentre Reyzen ribadisce che il verdetto deve basarsi sulla verità e non sulla vendetta. Zolza viene liberata dalla gemma, appare debilitata e crolla in lacrime ai piedi di Chrùnadh.

Segue l’analisi delle colpe di Zolza, accusata di aver causato gravi danni alla Corte. Zolza racconta di essere stata allieva del maestro Aingeal, credendo di ricevere aiuto, e di poterlo considerare famiglia. Solo dopo la morte di Aingeal comprende la portata dell’inganno, comprendendo il suo legame con l’Oracolo.

Il gruppo approfondisce poi la storia di Raimondo de Sangro, che in realtà è il primo dei principi de Sangro che prolunga la propria esistenza attraverso reincarnazioni selettive e che ha tentato di diventare Mystra sfruttando il potere della Stele delle Tempeste. Si scopre che Raimondo era a sua volta manipolato dall'Oracolo ed utilizzato per un progetto più ampio. Viene individuata una torre netherese nel bosco, la torre di Ipnos, costruita su un punto di convergenza di tre linee di forza naturali e collegata al palazzo di Raimondo tramite un portale.
Questa torre è parte essenziale del "piano B" del principe, che voleva attirarvi all'interno Dioniso per usarlo come "combustibile" per ascendere. Una data plausibile sembrerebbe adesso la mezza estate.
La Corte si divide sul giudizio morale di Zolza: alcuni invocano un giurizio più misericordioso, altri chiedono una punizione esemplare. Nirkas suggerisce che una morte misericordiosa sia preferibile a una prigionia eterna, poiché il male compiuto non può essere riparato e lasciarlo irrisolto potrebbe generare nuovi disastri. Reyzen approva, ed è questa la sua sentezza.
Dopo la morte di Zolza, Antongiulio prova sollievo per l'estranietà della propria famiglia (o almeno di gran parte) ai piani del capostipite e riconosce che molte delle sue azioni erano motivate dalla difesa di chi credeva fosse suo padre.
Il gruppo concorda sulla necessità di incontrare Lord Cruinne per ridefinire con lui patti con la città e stabilire una gestione più rigorosa degli stessi prima di proporli a Lord Chrùnadh, decidendo anche di creare un sistema di controllo periodico per impedire che tali accordi vengano dimenticati o sabotati come in passato.


Da fare:
  • Lord Cruinne: approfondimento su i parenti di Antongiulio (in corso);
  • Gruppo: Capire esattamente che problematiche potrebbero esserci nel Bosco del Chondath;
  • Gruppo: Spettacolo di primavera (in corso);
  • Salvatore: Quadrelli magici: ricerca di Salvatore e contatti futuri con nani ed esperti.
  • Gruppo: Capire il ruolo della Inquisitrice dell'Occhio Dorato vista nella visione di Nirkas del maniero Blackthorne.
  • Elorshin: Indagare sul ruolo della Cacciatrice zenth Julia e sulle connessioni politiche che la sostengono.
  • Gruppo: Indagare sugli infiltrati tra le famiglie nobili e nell’ordine inquisitorio.
  • Gruppo: Ripristinare i patti antichi tra le famiglie fondatrici e i lord fatati.

Riepilogo di fine partita:
  • Data corrente: 30 Tarsakh 1534
  • Ora corrente: sera
  • Location: Castello di Lord Chrunadh
  • Freeze PC/NPC: A cena


PARTE RISERVATA AL MASTER
Errata: -.
Note:

 20 
 inserito:: Dicembre 15, 2025, 12:41:49 pm 
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Partita 14/12/2025 - partite (Nadia, Valerio +11)(Mario +7)(Daniele +5)

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Il giudizio di Zolza

Link al riassunto.

Giudizio di partite: I personaggi erano tutti molto in character. Belle interazioni tra di voi.

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