Titolo: [RIASSUNTI] Partita 24/03/2024 Inserito da: Vieræn - Marzo 25, 2024, 01:21:12 pm Partita 24/03/'24 - ONLINE
edited by the Master per aggiunta particolari sulle persone Il Cast:
[24 Ches 1534, 4° giorno 3a dec | Helm's Hold] Dopo il brainstorming per decidere il da farsi, i nostri eroi partono all'esplorazione dei locali del Quartiere Alto precedentemente di proprietà della famiglia Blackthorne, per farsi un'idea prima dell'appuntamento con Liz e la ragazza del bordello. Arrivati all'HUNGRY GRIFFIN, una taverna shabby chic, Balthazar e Nirkas decidono di prendere un tavolo e provare ad attaccare bottone con gli avventori fighetti, operazione che, grazie al giovane mago, riesce perfettamente. Avventori fighetti:
Resta ancora da:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 01/04/2024 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 03, 2024, 09:09:39 pm Partita 01/04/2024 - ONLINE
riassunto made by the Master - qualche info potrebbe essermi sfuggita per sovrapposizione tra quello che so io e quello che ho detto a voi Il Cast:
[24 Ches 1534, 4° giorno 3a dec | Helm's Hold] Il tempio di Sune - Hearthward Hall La cioccolateria e l'Enclave di Smeraldo To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 07/04/2024 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 08, 2024, 12:54:40 pm Partita 07/04/2024 - ONLINE
riassunto made by the Master - qualche info potrebbe essermi sfuggita per sovrapposizione tra quello che so io e quello che ho detto a voi Il Cast:
[25 Ches 1534, 5° giorno 3a dec | Helm's Hold] Indagini alla fattoria Thornfield Dopo una veloce colazione al Hungry Flame, dove i nostri si riuniscono con Salvatore, si stabilisce che Alaster farà il turno di mattina in modo da essere libero nel pomeriggio. Balthasar, Nirkas e Salvatore si recano invece di buon ora ad indagare sulla fattoria Thornfield (ex. Blackthorne) dove, dopo aver ottenuto il permesso di Johan Thornfield ad effettuare le indagini, si dividono per andare più veloce. Anton Giulio/Balthasar si dedica a perlustrare i dintorni della fattoria, facendo conoscenza di molte delle mucche, mentre Salvatore e Nirkas si dirigono nella zona più a Nord est della fattoria, confinante con i boschi, entrando nel bosco stesso. Qui trovano i ruderi di antiche costruzioni, probabilmente elfiche, e tra queste un vecchio pozzo in pietra e bronzo ormai inverdito dal tempo. La particolarità, però, è che il pozzo è molto profondo e totalmente secco (mentre la zona è costellata di ruscelli) e la corda, a differenza di tutto il resto, sembra relativamente recente e in buone condizioni. Dopo una breve discussione, Salvatore va a recuperare Balthasar facendosi promettere (con scarsi risultati) da Nirkas di non lanciarsi giù, dopo che quest'ultimo analizzando con i suoi poteri il pozzo ha avuto una breve visione di una donna incappucciata che vi buttava dentro qualcosa. La donna era presa da sentimenti di urgenza e paura, e palesemente sentiva di doversi disfare dell'oggetto. L'altra informazione ottenuta sul pozzo è che era una sorta di limite fisico che indicava il punto massimo in cui le fate avevano concesso ai Blackthorne di inoltrarsi nei boschi. Quando il gruppo si riunisce, l'elfo si cala all'interno seguito da Balthasar, mentre Salvatore si assicura che possano risalire. Trovano così l'oggetto lanciato: un sacchetto di pelle logora con all'interno una grossa chiave di un metallo strano. La zona di 'arrivo' del pozzo si apre in una sorta di "corridoio" che a detta di Nirkas si addentra nella direzione interna del bosco. Forse un modo per aggirare il veto delle fate? Stabilendo che non è il caso di inoltrarsi oltre per il momento, visto che hanno già molto da fare per la giornata, i nostri riemergono dal pozzo e, ringraziati i contadini per la collaborazione prima di andar via, si dirigono a casa di Nirkas per analizzare con calma la chiave prima di proseguire oltre in cerca di Benion. Così, mentre Nirkas fa conoscere Krot ad un abbastanza sconvolto Salvatore, Anton Giulio si reca all'interno della casa per analizzare la chiave. Informazioni sulla chiave:
To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 15/04/2024 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 16, 2024, 08:48:04 pm Partita 15/04/2024 - ONLINE
Il Cast:
[25 Ches 1534, 5° giorno 3a dec | Helm's Hold e Watcher's Wood] Parlare con Benion To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 21/04/2024 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 23, 2024, 12:14:44 pm Partita 21/04/2024 - ONLINE
Il Cast:
[25 Ches 1534, 5° giorno 3a dec | Helm's Hold] Al caffè De Koffieschenkerij Alla forgia nanica Stoneforge Creation Hearthward, Giardini e Tempio di Sune Already done list:
To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 28/04/2024 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 30, 2024, 12:46:59 pm Partita 28/04/2024 - ONLINE
Il Cast:
[25-26 Ches 1534, 5° giorno 3a dec | Helm's Hold e Foresta del Custode] Foresta del Guardiano - Helm's Hold Giardini e Bolla Fatata della Corte d'Autunno Bolla Fatata d'Autunno - Nella casa di Lord Cruinne Already done list:
To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: -. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 05/05/2024 Inserito da: Jarlaxle - Maggio 17, 2024, 09:37:30 am Partita 05/05/2024 - ONLINE
Il Cast:
[26-27 Ches 1534, 5° giorno 3a dec | Foresta del Custode] Foresta del Custode- Bolla Fatata della Corte d'Autunno Riassunto a punti perchè è passato tempo e non ho avuto modo di farlo all'epoca: Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: la partita era finita con Anton Giulio, Salvatore e Al che andavano a dormire mentre i due shadar-kai parlavano di "cose da shadar-kai". Tenete presente che il tempo scorre diverso nelle bolle fatate. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 19/05/2024 Inserito da: Jarlaxle - Maggio 20, 2024, 12:51:27 pm Partita 19/05/2024 - ONLINE
(partita corta) Il Cast:
[28 Ches 1534, 8° giorno 3a dec | Helm's Hold] Riassunto a punti perchè partita particolarmente corta:
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Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 26/05/2024 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 02, 2024, 12:34:43 pm Partita 26/05/2024 - ONLINE
(partita corta) Il Cast:
[28 Ches 1534, 8° giorno 3a dec | Helm's Hold] Riassunto a punti perchè partita particolarmente corta:
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Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 02/06/2024 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 04, 2024, 04:02:39 pm Partita 02/06/2024 - ONLINE
(partita corta) Il Cast:
[29 Ches 1534, 9° giorno 3a dec | Helm's Hold] Nell'ottica di continuare le indagini, i nostri dopo essersi aggiornati sulle rispettive informazioni, in mattinata decidono di recarsi al tempio di Sune per tentare di avvicinare Sir Malcolm Van Dyke-Velsen, figlio del Connestabile e di lady Ada Van Velsen (sospetta warlock di Aingeal), valutando che possa essere un'ottima maniera per avere un gancio con qualcuno che possa fornire informazioni sia sulla lady che due balduriani, Lord Aric Thunderheart e il bardo suo protetto Eamon Firesong. Così mentre Antongiulio si occupa di ingraziarsi Malcom, con risultati eccellenti ottenendone l'appoggio e il compito di anticipare le mosse del rivale balduriano, producendo lo spettacolo che il chondatiano aveva ipotizzato in anticipo, per la festa di Greengrass, di fatto scalzandolo. Malcom, che si rivela un ragazzo sveglio e di carattere tagliente, riferisce inoltre che sarà grato ad giovane "Baltasar" se il ragazzo continuerà a frequentare i due balduriani di fatto agendo come sua spia. Nel frattempo Nirkas prende informazioni su Malcom dalla bella Myra Corynian, la sacedotessa più esperta del tempio; dai lei ha conferma che Malcom ha pochi amici ma molti clientes, un carattere che può essere difficile, e un sacco di peso buttato addosso dai genitori. A detta di Mara, gli farebbero bene degli amici veri. La sacerdotessa dice che è genuinamente un talento nella musica e nella composizione, nonché un ottimo drammaturgo, doti che la madre ha tenuto a far sviluppare sin da bambino. Per la disperazione del padre, infatti, il ragazzo invece di intraprendere la carriera militare helmita che egli aveva previsto, grazie titolo e al cognome van Velsen della moglie che ha ereditato, ha deciso di far carriera nel tempio. Il connestabile non ha preso bene questa decisione del figlio. Ritornati allo studio, fanno brainstorming con Al, e contattano lord Cruinne per avere qualche dritta in più su alcuni dubbi che avevano a seguito di una intuizione di Al, ed in particolare:
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Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: tenuto conto del molto tempo di analisi, finite direttamente in serata. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 09/06/2024 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 10, 2024, 09:43:30 am Partita 09/06/2024 - ONLINE
Il Cast:
[30 Ches 1534, 10° giorno 3a dec | Helm's Hold] Quando a notte fonda tutto il gruppo va a dormire, Nirkas chiede un incontro a Duwat, e si fa fornire informazioni più dettagliate sul bosco e sul luogo dove dovrebbe essersi combattuta la battaglia finale tra il Lord delle Corti Fatate del bosco e la famigerata Regina Sanguinaria al fine di recuperare la spada di Lord Cruinne. L'indomani mattina, hanno da Liz una serie di informazioni riguardanti i due balduriani che frequentano la casa di piacere "Gioiello della Tigre". La giovane tiefling conferma loro che le ragazze hanno gli stessi sospetti sul lord (ovvero che sia un fanfarone squattrinato in cerca di fortuna) e che il bardo sembra invero ben poco interessato alla scalata politica del suo protettore, e molto più a fare domande sulle leggende locali e le persone del posto. I nostri chiedono a Liz di far chiedere alle ragazze loro informatrici altre informazioni, in particolare confrontandosi con Ophelia, una delle ragazze che viene definita "la nobile" per i suoi modi, e che parrebbe la più scettica sul bardo, e quella che ne è riuscita a scoprire di più. Quando Liz va via, i nostri discutono vari modi per lasciare la città senza destare sospetti alla volta del bosco per la ricerca della Spada del Lord. Nonostante Krot potrebbe essere una ottima guida per il bosco, il gruppo è indeciso su quanto possa essere un vantaggio portarlo con loro. Si decide invece di usare il presunto rito di passaggio di Nirkas come scusa ufficiale per recarsi al suo villaggio natale, ma i nostri hanno ancora varie cose da sistemare in città prima di poter partire. Sono inoltre indecisi su cosa farne del corvo, e se lasciare il bardo libero di agire... Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Nirkas è scattato di livello al 8°. Anton Giulio è scattato di rank al Talamasca. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 16/06/2024 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 17, 2024, 06:35:14 pm Partita 16/06/2024 - ONLINE
Il Cast:
[30 Ches 1534, 10° giorno 3a dec | Helm's Hold] Mentre Nirkas si reca all'Enclave di Smeraldo per avvertire la madre della necessità di effettuare un "viaggio spirituale" (:roll:) al suo paese natale, incappa in una protesta di una rappresentanza dei cittadini dei villaggi di provincia che si lamentano della crescente attività dei mostri nelle zone più remote del territorio di Helm's Hold e dell'incuria con cui druidi e autorità trattano quei territori. Dopo aver avvertito la madre del viaggio, ottenendone la benedizione, il ragazzo si offre di andare a parlare con il Connestabile per ipotizzare un'operazione congiunta druidi/zenthariani in modo da ottenere un duplice beneficio: tenere i cacciatori di Beliash sotto il controllo dei druidi, e fornire un aiuto effettivo ai cittadini. Ottenuto il permesso, si reca quindi dal Connestabile restando in attesa di una risposta di sua madre circa la possibiltà di usufruire di un passaggio magico per raggiungere il villaggio di Smeraldo, luogo natale del giovane shadar-kai. La druida nel parlerà con Sir Timchelair e poi lo aggiornerà. Anton Giulio intanto, dopo delle fruttuose ricerche al Talamasca sui luoghi che visiteranno prossimamente, è sul punto di avviarsi al caffè ad incrociare Soren quando si incontra con Nirkas diretto dal Connestabile. Vanno quindi insieme a proporre l'accordo con gli zenthariani al nobile, che seppur inizialmente scettico, viene convinto dai ragazzi della bontà del piano ed accetta di sposorizzare la cosa purchè non compaia apertamente, e gli facciano avere almeno un'ipotesi di spesa per capire se può permettersi di assoldare il gruppo mercenario come ipotizzato. A quel punto i due ragazzi, congedatesi dal Connestabile, vanno a parlare con Soren (ritrovandosi in mezzo ad una processione helmita che fa grande show off di dispiegamenti di forze a favore dei cittadini). Ottengono dall'anziano Consigliere del Talamasca l'assicurazione che egli si limiterà a vigilare sui movimenti del bardo e di tutte le altre persone sospette, senza agire, fin quando i ragazzi non siano tornati dal loro viaggio. A quel punto i nostri si recano all'Hungry Flame a parlare con Alaster, avendo necessità di maggiori informazioni sugli zenth. Quest'ultimo li avverte che per assoldare il gruppo di Beliash per una decina di giorni ipotizza che non si parli di meno di 1000 monete d'oro, compenso di Beliash escluso. Suggerisce allora ai due amici un opzione alternativa: prospettare a Sergei Visser (che lui chiama Sergei Kozlov, in quanto pare fosse il cognome della madre che Alaster per qualche motivo ricorda) di sponsorizzare l'operazione a spese degli zenth in cambio di un'entratura facilitata nella nobiltà sponsorizzata dal Connestabile. Ovviamente ai nostri resta il problema di trovare come prospettare la cosa al ricco zenth... Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Anton Giulio è scattato di livello al 8°. Titolo: [RIASSUNTI] Partita 23/06/2024 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 24, 2024, 09:01:12 pm Partita 23/06/2024 - ONLINE
Il Cast:
[30 Ches 1534, 10° giorno 3a dec | Helm's Hold] Mentre Anton Giulio si reca al tempio di Sune per parlare con Sir Malcolm Van Dyke-Velsen per prospettargli il suo piano di reclutamento del bardo per lo spettacolo di primavera, Nirkas cerca di scoprire se la madre gli ha procurato un passaggio per il loro villaggio natale che gli consenta di evitare giorni di viaggio. Mentre Anton Giulio è fortunato, e la sua sortita al tempio sunita si traduce in un ottimo assist fornito a Malcolm per garantirsi di escludere dallo spettacolo il nobile balduriano garantentosi nel contempo l'appoggio del bardo nella parte del cattivo inserito ad arte come colpo di metateatro, Nirkas non è così fortunato: sua madre lo avverte che Sir non può fornirgli l'accesso ad un portale che conduca nel territorio Unseelie perché tali portali sono solo appannaggio dell'altra corte. Per niente scoraggiato, nonostante le rimostranze della madre, Nirkas afferma che chiederà a Thorelain l'accesso ad un portale. Ricongiuntosi poi con Anton Giulio, i due si recano assieme alla feasthall "Tiger Jewel" per parlare con lord Sergei Visser-Kolzov in modo da ottenere l'appoggio degli zenthariani nelle operazione di pattugliamento delle strade. Negoziare con il giovane lord zenthariano è però difficile in quanto questi, per quanto allettato dalle potenzialità dell'offerta che mostra di sapere perfettamente che provenga dal Connestabile, dichiara di non poter seguire la leadership della madre di Nirkas che -ci tiene a precisare- per quanto possa rispettare come persona e guaritrice, non stima come leader di un gruppo militante qual'è l'Enclave di Smeraldo. Dichiara che qualora avesse qualcuno che non trovi disonorevole seguire potrebbe valutare la proposta, ma in questi termini non la reputa accettabile. Capito, però, da ambo i lati che ciascuno ha attivi patti con le corti, il lord accetta di parlare con i giovani in territorio giudicato più neutro e tranquillo per scoprire un minimo le carte, ovvero al parco consacrato alle fate del tempio di Sune. L'incontro è fissato per quella stessa mezzanotte. A questo punto i nostri si riuniscono con Al allo studio investigativo, dove discutono dell'opportunità prospettata da Nirkas di far prendere il controllo dell'enclave all'amico "senza memorie". Al non sembra entusiasta, ed Anton Giulio abbastanza perplesso (ed ancora scosso dal fatto che Visser lo abbia chiamato "Anton Giulio" nonostante nel locale si sia presentato come Baltasar). Il giovane mago si dice inoltre perplesso all'ipotesi di chiedere passaggio a Thorelain per accedere ad un portale per il territorio Unseelie in quanto questo significherebbe mettere in allerta le spie. Nirkas fa notare che il problema analogo si avrebbe anche nella corte seelie. Decidono allora di contattare lord Cruinne per avere informazioni sui patti della famiglia Visser; il lord, nonostante si dichiari abbastanza affaticato dai contatti continui, consiglia loro di chiedere a Duwat informazioni specifiche visto che lei era alla corte ai tempi dei patti. Dichiara però che crede che quella famiglia li avesse con Kratos (cosa che viene poi confermata da Duwat). Alla successiva domanda su se il lord conoscesse un modo per arrivare rapidamente nei pressi della location delle rovine dove dovrebbe trovarsi la spada o almeno al Villaggio di Smeraldo, il lord commenta che si, effettivamente lui può dargli un accesso ma per farlo dovranno arrivare senza farsi notare nella sua casa, e da li accede al portale segreto che conduce al castello di Lord Chrunadh, dove sono presenti tutti i portali che collegano in vari punti del territorio della corte Unseelie. Ringraziato il lord, Nirkas manda un sending a Duwat e nell'attesa della risposta lui, Anton Giulio e Al discutono su cosa dire al capo zenthariano quella sera. Nirkas si dichiara convinto di dover persuadere sua madre a lasciare il comando dell'Enclave di Smeraldo, ravvedendo la necessità di un cambio di leadership. Teme infatti che la madre sia stata condizionata da Aingeal in questa politica non interventista, e che quindi stia involontariamente sabotando l'Enclave e le Corti. La risposta di Duwat non si fa tardare, creando nuovi dubbi ai nostri: I PATTI DELLE 12 FAMIGLIE NOBILI |Unseelie| Seelie | Traditori | Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 30/06/2024 Inserito da: Jarlaxle - Luglio 03, 2024, 06:45:28 pm Partita 30/06/2024 - ONLINE
Il Cast:
[1 Tarsakh 1534, 1° giorno 1a dec | Helm's Hold - notte fonda] I nostri si presentano all'incontro con Lord Sergei Visser a mezzanotte, come previsto, e lo trovano prevedibilmente accompagnato da due guardie del corpo: la massiccia Belyash e la diffidente Jelena. Lasciate le rispettive guardie (Salvatore per i nostri, e le due donne per lo zenth) a debita distanza, i nostri si posizionano nel gazebo consacrato dov'è la statua di lord Chrunadh per trattare con Anton Giulio che ha lanciato un incantesimo per garantire che la conversazione non fosse spiata. La diffidenza dello zenthariano, per quanto si sia sbottonato un minimo, è alle stelle. Si ha conferma che lui ha un patto attivo con Lord Kratos, uno dei satiri anziani della corte Unseelie, ma ovviamente il nostro è molto diffidente sul fatto che i nostri possano davvero avere un patto con Lord Cruinne, dato per disperso da molto tempo, ed unico dell'altra corte che gli Unseelie rispettano. Fortunatamente l'impegno e l'ottima scelta logistica del luogo favorisce i nostri: con un gran fragore di tuoni, lo scomparso Lord Sileno sembra voler sottolineare veementemente che le parole dei nostri sono veritiere. Sergei quindi si decide a collaborare e a fornire sostegno, a patto che Nirkas mantenga la parola di far essere a comando dei druidi qualcuno di diverso da sua madre. Lo shadar-kai assicura che è sua intenzione portare la problematica all'attenzione del Sommo Druido della Foresta di Neverwinter, che sicuramente commissarierà il cerchio ed è persona più avvezza alle battaglie. Sergei fornisce inoltre le informazioni in suo possesso sugli altri nobili a parte Sergei Visser stesso che attualmente, a sua notizia, hanno i patti attivi (e che sono pochi a suo dire, e la maggior parte anziani) ovvero: l'anziano Conte helmita lord Marcus Brouwer, la moglie del Connestabile, lady Ada van Velsen, l'anziano visconte tyrita Lord Perceval De Graaf, l'ormai non giovanissimo seppur ben attivo nei bordelli visconte Alden Eriksen e High Judge Grufford Nørgaard, vetusto capo del tempio di Tyr. Degli altri a suo dire non ha mai visto attività degne di nota, e non riesce a registrare i patti come attivi. Nirkas ha espresso allo zenthariano le loro preoccupazioni riguardo alle famiglie Ericsson e Blacktorn, suggerendo di non fidarsi di loro, mantenendo la cautela per via di possibili spie presenti in città. Inoltre hanno ipotizzato che Aingeal potesse star instigando le famiglie senza patti attivi a contrarre con l'inganno un patto con lui, alla maniera dei warlock, offendo loro potere, lusinghe o cos'altro pur di sganciarli dai Patti Antichi. Si lasciano con l'intenzione di collaborare, stabilendo di usare Liz per futuri eventuali contatti. [1 Tarsakh 1534, 1° giorno 1a dec | Casa di Lord Cruinne e Castello di Lord Chrunadh] L'indomani i nostri si recano a casa di Lord Cruinne approfittando di Krot e della sua conoscenza di "strade alternative" per non farsi scoprire che gira in zone a lui proibite dagli altri membri delle Corti. Il redcap li accompagna lestamente fino alla casa, con qualche incidente di percorso nell'attraversare un varco extraplanare sotto forma di un grosso tunnel in cui alcuni ragni fasici, infastiditi dalla luce summonata da Anton Giulio, attaccano i nostri. Con qualche difficoltà, trascinandosi un Anton Giulio gravemente ferito e avvelenato, i nostri si riescono ad affrettare alla casa del Lord, dove Krot si mostra sopraffatto dalla gioia nel trovarvi il simulacro del Lord che, come promesso, prima cura Anton Giulio e poi consente ai ragazzi di spostarsi tramite un portale all'interno di una enorme biblioteca situata nel palazzo del suo corrispettivo della corte unseelie, Lord Chrunadh. Qui, dopo qualche difficoltà di percorso nel passaggio dovuta dai maestosi guardiani arborei che abitano il maniero ormai disabitato del loro, i nostri riescono a passare grazie alla diplomazia di Anton Giulio e l'anello donato da Cruinne a Nirkas. Arrivano così nell'enorme sala del trono dopo aver attraversato l'ultimo guardiano della Porta dei Leoni, e si fermano dinnanzi al portale che la bussola di Anton Giulio indica come quello che gli consentirà di arrivare alla loro meta nel bosco. I PATTI DELLE 12 FAMIGLIE NOBILI |Unseelie| Seelie | Traditori | Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 07/07/2024 Inserito da: Jarlaxle - Luglio 10, 2024, 06:02:47 pm Partita 07/07/2024 - ONLINE
Il Cast:
[1 Tarsakh 1534, 1° giorno 1a dec | Neverwinter Woods] Il gruppo, seguendo le indicazioni fornite dalla bussola di Anton Giulio e le capacità di orientamento di Al e Nircas, si addentrano nel fitto bosco di Neverwinter, incontrando diversa fauna locale e districandosi con qualche difficoltà nella densa vegetazione. Dopo aver camminato per circa quattro ore, Anton Giulio era decisamente stanco, e le molte deviazioni necessarie per non disturbare gli animali selvatici più aggressivi sembravano allungare di molto il percorso. Improvvisamente, sono state scagliate frecce ai loro piedi come messaggio in che li invitava a tornare indietro: a quanto appare gli elfi locali non gradivano un gruppo di umani, seppur guidati da un elfo, che si agiravano nel bosco. Nirkas riconosce, però, nel capopattuglia il Maestro della Guerra Lyris . Convince l'elfo ad accompagnarli al Villaggio di Smeraldo avendo loro urgenza di parlare con il Sommo Druido Halsin. Il nostro li accompagna alla Taverna di Smeraldo, unico luogo aperto ai visitatori, dove li lascia alle cure di Ashlee, la gentile taverniera. Si sentono subito sotto osservazione (non gradita) dei locals, soprattutto alcune vecchie conoscenze di Nirkas: Jhaeros (un giovane guerriero con i vallaslin spelltouched), Braern (un nipote di Halsin molto conscio di essere di nobili origini) e Meira (guaritrice e "bella del villaggio"). Solo il sopraggiungere del Sommo Druido evita loro possibili problemi. Si recano allora a parlare presso l'Albero Sacro, dove spiegano un poco le problematiche ed i loro piani, e la necessità di sostituire la leadership di Saerwen come Alta Druida del bosco di Helm's Hold. Il ragazzo spiega infatti che la madre purtroppo potrebbe essere stata involontariamente manipolata da Aingael. Mentre discutevano vengono interrotti dal sopraggiungere di un giovane ranger che richiede l'intervento di Halsin: a quanto pare infatti una delle pattuglie ha con molta difficoltà catturato un redcap! Il gruppo scatta, avendo il ragionevole sospetto che possa trattarsi di Krot... Raggiunto il luogo dove il prigioniero è stato condotto, riescono a convincere gli elfi (e Krot :roll:) che la fata tallain non è ostile ma anzi è dalla loro parte, ed è li per aiutarli. Il Sommo lascia il redcap affidato a loro quando sarà fuori del villaggio, mentre ora resta in custodia di Lyris, e commenta che ora i ragazzi devono riposare prima di partire l'indomani per la loro cerca. Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 14/07/2024 Inserito da: Jarlaxle - Luglio 16, 2024, 09:45:45 am Partita 14/07/2024 - ONLINE
Il Cast:
[2 Tarsakh 1534, 2° giorno 1a dec | Neverwinter Woods] I nostri, dopo essersi congedati dal Villaggio di Smeraldo con qualche info ottenuta da dei giovani cacciatori e la benedizione del Sommo Druido Halsin, accompagnati da Krot si addentrano nel bosco. Grazie alla bussola di Anton Giulio e agli incantesimi riescono a destreggiarsi molto rapidamente nel bosco prima del fiume, ma da quando attraversano questo confine naturale si rendono conto che, come gli era stato preannunciato, il territorio è sempre più ostile. Vengono attaccati da un piccolo stormo di pixie tallain, palesemente intenzionati a non far passare i visitatori, e in seguito si ritrovano ostacolati dal bosco stesso, che sembra cambiare sotto i loro occhi. Grazie alla bussola e alla guida di Nirkas ed Al riescono a venirne a capo, ma è evidente che la foresta è sempre più ostile, tanto più si addentrano nella nebbia. Anton Giulio ha un glimpse di riconoscimento: c'è qualcosa che non va nell'ambiente. Si rendono subito conto infatti che un'elfa in pericolo che li chiama, apparentemente sopraffatta da un ogre, è ovviamente una trappola. Nell'avvicinarsi con le cautele di rito scoprono infatti che è una Strega di Ferro (annis hag) che stava tendendo loro un imboscata approfittando dell'ogre e di alcuni ragni al suo servizio. Sconfitti i nemici, il paesaggio si palesa come un acquitrinio infestato. Purtroppo non c'è traccia di Krot, che è stato da loro separato. Come sospettava Nirkas, inoltre, iniziano ad esserci corvi a sorvegliarli... Riescono comunque ad arrivare ai margini di una zona in cui il clima vira bruscamente nell'invernale: tutto è coperto da neve e ghiaccio, e palesemente silenzioso. Addentrandovici, trovano un monolite ricoperto di rune gelide. Nirkas ricorda da un racconto di Sir Timchelair che deve trattarsi dell'ultimo bastione difensivo della corte d'Autunno durante la guerra con la Bloody Queen, dove la Corte teneva le difese mentre il Lord era avanzato da solo, scortato soltando da Grummelbar e altri dei satiri della corte di Lord Chrunadh nel tentativo di ricongiungersi con il Lord Unseelie che combatteva nella rocca più addentro nel bosco. Avanzano quindi, convinti di essere al posto giusto, fino a raggiungere una radura innevata dove la spada è infissa in un blocco di ghiaccio. A sbarrargli la strada, due imponenti elementali di ghiaccio che, una vostra che i nostri hanno mostrato i simboli del Lord, si fanno da parte. Questa cosa non sfugge ad un corvo che li stava tenendo d'occhio e, mentre Nirkas si avvia baldanzoso a prendere la spada (con relativo trip mentale in cui coccola leopardi delle nevi cuccioli :asd:), i nostri si ritrovano a fronteggiare uno shadar-kai, una donna falena e due grossi lupi d'ombra apparsi dal nulla. Lo scontro è rapido e brutale: i nemici sembrano chiaramente intenzionati ad approfittare del fatto che i nostri hanno finalmente sbloccato l'incantesimo che la spada del Lord creava in quei luoghi per requisirgliela. I nostri sembrano di ben altra opinione, e riescono ad avere la meglio delle fate, riuscendo anche a catturare lo shadar-kai senza ucciderlo. Anton Giulio allora propone di andare rapidamente via grazie al nuovo incantesimo che ha appreso nella notte: teletrasporto! Problema: non può arrivare direttamente alla casa del Lord perchè è in Feywild, e non può portare tutti, incluso il prigioniero. Inoltre di Krot non c'è ancora traccia. Pragmaticamente, Al commenta che lui e Salvatore resteranno nella zona con le rune di protezione, attendendo se per caso Krot ritorna, mentre loro devono portare il prima possibile in salvo la spada. Si teletrasportano quindi vicino la tana di Benion, facendosi accompagnare dal burbero gufo-famiglio fino alla casa del Lord, dove una volta posizionata la spada (ora contenuta nell'anello di Nirkas) sul piedistallo assistono alla liberazione di Lord Cruinne, che finalmente può manifestarsi in tutto il suo splendore (letterale, di fatto accecandoli qualche istante :roll:) ancora in assetto di battaglia. Constatato che al conto mancano tre elementi, va "un attimo" a recuperare il resto del gruppo. Riappaiono poco dopo Al e Salvatore, e dopo qualche minuto il lord con un festante Krot. Cruinne ringrazia i nostri per averlo liberato e li svincola dal patto che li legava, dichiarandosi in debito con loro; commenta a Krot che dovrà aspettare ancora un poco per riavere il suo ducato perchè fin quando non ha chiara la situazione la segretezza è ancora importante. Prega i ragazzi di riposare e rifocillarsi, in modo che l'indomani possano valutare il da farsi... Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 21/07/2024 Inserito da: Jarlaxle - Luglio 22, 2024, 10:40:45 am Partita 21/07/2024 - ONLINE
Il Cast:
[2 Tarsakh 1534, 2° giorno 1a dec | Casa di Lord Cruinne] Metto intanto dei punti elenco per non dimenticarmi, poi tenterò di fare un riassunto più organico... Nota bene: dormito a casa di Cruinne nel mentre che faceva divinazioni. Quindi si riprende a distanza di un giorno (minimo, visto che siamo in una bolla fatata). • Alaster: Studiare tutto ciò che sa su Alexandre Amcathra per potersi eventualmente fingere lui presso il tempio Sunita per ottenere custodia della reliquia Sunita (vedi sotto). • Nirkas: Indagare su Riniel per valutare la possibilità di trasformarla in un pentito. Stessa idea si ha su lady Ada van Velsen; • Anton Giulio: Approfondire le ricerche sulle rovine elfiche nei territori di Riniel. • Gruppo: Lavorare per ripristinare i patti con le famiglie nobili di Helm's Hold. Mantenere un profilo basso per non attirare l'attenzione delle spie la cui attenzione sarà sperabilmente catalizzata dal ritorno dei due lord. • Gruppo: Tornare a Helm's Hold e valutare la situazione attuale, in particolare al tempio di Sune. Proteggere la reliquia sunita cercata da Aingeal per spezzare la maledizione che gli impedisce di comandare Thorne Blackthorne e valutare come sostituirla con una copia. Pianificare come eventualmente intrappolare Aingeal usando la reliquia sunita come esca/trappola. • Lord Cruinne: Comunicare al gruppo eventuali scoperte sulle spie di Aingael. Prima di farli rientrare, equipaggiare meglio il gruppo per proteggerli. (Cercare di scoprire dove Aingael ha imprigionato Lord Chrunadh, ma su questo teme che l'unico metodo sia l'Oracolo). • Gruppo: Indagare sul possibile coinvolgimento dell'ex direttore del sanatorio come agente di Aingael. • Nirkas: Tenere d'occhio Liz senza metterla al corrente della situazione. FREEZE PG: • Anton Giulio: Nello studio di Cruinne con Benion per eseguire un legends lore su se stesso per recuperare le memorie soppresse dal fratello riguardo a cosa avesse scoperto sulla sua famiglia che la famiglia stessa voleva fargli dimenticare con reset totale. • Nirkas: con il simulacro di Lord Chrunadh per capire qualcosa in più sulla sua arma; • Al e Salvatore: con Lord Cruinne per essere equipaggiati. Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 16/09/2024 Inserito da: Jarlaxle - Settembre 16, 2024, 07:18:23 pm Partita 21/07/2024 - ONLINE
Il Cast:
[3 Tarsakh 1534, 3° giorno 1a dec | Casa di Lord Cruinne] Dopo l'esito del legends lore di Anton Giulio che rivela sconcertanti particolari del passato della sua famiglia, i nostri discutono sul da farsi. Nirkas mette inoltre a conoscenza il gruppo di quanto scoperto sul suo passato, e sulle sue ritrovate legacy fatate, riottenute grazie all'aiuto del simulacro di Lord Chrunadh. Questo, tra l'altro, gli ha permesso di riconnettersi con la sua arma ancestrale. Alcune cose emerse: • Anton Giulio: Fare ricerche al Talamasca sulla reliquia Sunita mascherandole come una generica ricerca per la piece teatrale; • Nirkas: Chiedere ai nani informazioni sulla reliquia Sunita e sulla possibilità di crearne una copia con relativa tempistica; • gruppo: Analizzare le informazioni raccolte per sviluppare un piano più dettagliato su come evitare che Aingel metta le mani sulla reliquia; Valutare la fattibilità e i rischi del piano "Zio Amcathra". • Nirkas: Considerare alternative al coinvolgimento diretto della somma sacerdotessa come esca e/o come minimizzare i rischi per la somma sacerdotessa e gli altri innocenti coinvolti; • Nirkas: Indagare sui possibili luoghi in cui la reliquia è attualmente conservata, e dove potrebbe essere portata per proteggerla; Restavano sul piatto: • Nirkas: Indagare su Riniel per valutare la possibilità di trasformarla in un pentito. Stessa idea si ha su lady Ada van Velsen; • Anton Giulio: Approfondire le ricerche sulle rovine elfiche nei territori di Riniel. • Gruppo: Lavorare per ripristinare i patti con le famiglie nobili di Helm's Hold. Mantenere un profilo basso per non attirare l'attenzione delle spie la cui attenzione sarà sperabilmente catalizzata dal ritorno dei due lord. • Gruppo: Indagare sul possibile coinvolgimento dell'ex direttore del sanatorio come agente di Aingael. • Nirkas: Tenere d'occhio Liz senza metterla al corrente della situazione. FREEZE PG: • Anton Giulio: al Talamasca. • Nirkas: dai nani; • Al e Salvatore: Al è dai nani con Nirkas, Salvatore è tornato in taverna. Already done list: To-Do list:
Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: datazione e freeze pg corretta nel post successivo dopo controllo. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 24/09/2024 Inserito da: Jarlaxle - Settembre 25, 2024, 12:22:06 pm Il Cast:
[3-4 Tarsakh 1534, 3° giorno 1a dec | Helm's Hold] Nota: Il mese di Tarsakh (equivalente al mese di aprile) è singolarmente conosciuto anche come "L'Artiglio delle Tempeste". ![]() [5 Tarsakh 1534, 5° giorno 1a dec | Helm's Hold] Nella partita i nostri hanno assistito ad una sollevazione popolare dinnanzi all'Enclave di Smeraldo, dovuta alla paura che le fate siano le responsabili di tutti i problemi che stanno accadendo da qualche tempo nei dintorni di Helm's Hold ed adesso di un'omicidio di un nobile di cui però non hanno capito l'identità. Quando sono riusciti poi a parlare con il Sommo Druido Alsin hanno scoperto che la persona morta era l'anziano Lord Marcus Brower, della seconda famiglia cittadina, ed "unico helmita decente" a detta di Nirkas. Hanno lasciato il druido ad effettuare divinazioni per ottenere maggiori informazioni sulla situazione attuale consigliandogli di mettersi in contatto con i Lord fatati per comprendere il significato dei segni atmosferici. Anton Giulio ha suggerito inoltre di calmare la popolazione e spiegare che i segni non sono una minaccia, di seguito diffondendo informazioni positive sulle azioni intraprese per proteggere la città. Prossime cose:
To-Do list: FREEZE PG: • Anton Giulio: diretto al Talamasca. • Nirkas: diretto da Sergei; • Al e Salvatore: Al è diretto in ufficio, Salvatore è tornato in taverna. Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: siete stati nella Corte d'Autunno per il periodo di ricerche. Il tempo si è riallineato di conseguenza. [/list] Titolo: [RIASSUNTI] Partita 29/09/2024 Inserito da: Jarlaxle - Ottobre 06, 2024, 07:02:24 pm Il Cast:
[5 Tarsakh 1534, 5° giorno 1a dec | Helm's Hold] Mentre Antongiulio fa importanti scoperte sulla natura della reliquia Sunita, Nirkas discute con Soren e Sergei Visser di vari argomenti, tra cui le tensioni politiche in città ed i piani futuri riguardo i patti con le fate e la gestione delle informazioni sensibili. Stabilita la necessità di prendere contatto con il capo delle cacciatrici Zenthariane con cui Antongiulio aveva avuto notizia che Gregor Blackthorn collaborasse, Nirkas ottiene il permesso di Sergei per incontrarla. Riunitosi a Antongiulio, i due si recano al QI zenthariano per ulteriori informazioni. Dalla capo delle cacciatrici, lady Freya, e la sua inquietante seconda in comando Hekate (nonchè l'immancabile e linguacciuta guerriera Belyash) i nostri hanno altre inquietanti conferme sulla corruzione che Aeingel ha instillato nella città insieme ad un grande odio per la corte di Lord Chrunadh. La presenza di un corvo messaggero che esce dalla stanza dopo il loro colloquio non fa altro che urlare "spie" ai nostri. I nostri hanno inoltre hanno lasciato Soren a divinare sui due tizi che hanno i patti fatati di cui non sappiamo niente, il vecchio visconte Eriksen ed il barone Thorsen di Helm, con priorità a Eriksen che ha il patto proprio con Rieniel. Prossime cose:
Titolo: [RIASSUNTI] Partita 06/10/2024 Inserito da: Jarlaxle - Ottobre 08, 2024, 07:37:19 pm Il Cast:
[5 Tarsakh 1534, 5° giorno 1a dec | Helm's Hold] I nostri si dividono come da programma, e prevedibilmente il corvo segue Antongiulio, diretto al tempio di Sune. Qui il nostro ha una illuminante conversazione con Sir Malcom che culmina con una visita all'altare di Sune interno, dove è custodita la reliquia conosciuta come "il Cuore d'Oro". Antongiulio e Malcom hanno una visione mistica della "Principessa", forse a cause di una preghiera del giovane Azuthiano, che li incita a proseguire il loro cammino nel tentativo di riappacificare tra di loro le corti fatate e gli umani. Con le nuove informazioni, Antongiulio raggiunge Nirkas che nel frattempo aveva avvisato Sergei e il Sommo Druido delle spie tra le Cacciatrici Zenthariane, e poi si era recato con la madre a portare le condoglianze in casata Brouwer, in tal modo ha l'occasione per parlare con la figlia minore di Marcus, Etta, e con suo fratello di mezzo Corwin. Prossime cose:
rimanevano inoltre dalla volta precedente:
To-Do list: FREEZE PG: • tutti allo studio tranne Salvatore. Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: [/list][/list] Titolo: [RIASSUNTI] Partita 11/10/2024 Inserito da: Jarlaxle - Ottobre 22, 2024, 09:02:52 pm Il Cast:
[5 Tarsakh 1534, 5° giorno 1a dec | Helm's Hold] Da fare:
Ancora dalla volta scorsa:
rimanevano inoltre dalla volta precedente:
To-Do list: FREEZE PG: • tutti allo studio tranne Salvatore. Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: [/list][/list] Titolo: [RIASSUNTI] Partita 24/10/2024 Inserito da: Jarlaxle - Ottobre 24, 2024, 11:28:59 am Partita 24/10/2024 - ONLINE
Il Cast:
[6 Tarsakh 1534, 6° giorno 1a dec | Helm's Hold] Il gruppo discute con Malcom di patti tra umani e fate, concentrandosi sulla situazione di Malcom e sulla necessità di rinnovare accordi esistenti. Nel tentativo di trovare un modo discreto per arrivare all'Enclave non visti, Malcom e Anton Giulio dibattono sull'abbigliamento appropriato per camuffarlo da druido, garzone o un giardiniere del tempio. Alla fine, il sacerdote chiede ad un attendente di procurare una varietà di vestiti da lavorante per scegliere i "costumi di scena" più adatti. Pur ottenuti questi vestiti, Malcom non sembra convinto che la cosa sarà sicura. Dopo la lunga discussione, Anton Giulio e Malcom si persuadono ad usare il teletrasporto per arrivare all'Enclave di Smeraldo. Arrivati nel salottino dell'enclave, vengono notati da uno dei druidi; Anton Giulio spiega che sono lì per incontrare Alsin e che lo attenderanno visto che il Sommo Druido è impegnato dal Connestabile Lord Gideon Van Dyke-Velsen per tentare di sedare il mancontento cittadino. Nirkas discute mentalmente della situazione in città dopo la morte di Marcus, e essendo impossibilitato a parlare subito con De Graff lascia un messaggio al suo magiordomo per una "commemorazione privata" all'Enclave di Smeraldo. Il gruppo si riunisce così all'enclave, dove Alsin li informa del malcontento generale e delle voci che incolpano varie entità (fate, druidi, tallain...( per i problemi nella zona. Il druido spiega ai ragazzi la storia del bosco e l'importanza di rispettare gli accordi con le fate, mentre il gruppo pianifica una riunione per riattivare i patti con Anton Giulio che propone vari metodi per non farli andare più perduti. Si affronta anche il tema delle cacciatrici, che si prospettano un buon problema (anche a detta di Dupa, passata di li nel sentire la voce di Nirkas). Nirkas rivela a Malcom la loro collaborazione con il Connestabile Lord Gideon Van Dyke-Velsen(suo padre), e Malcom -per niente sorpreso- commenta che il padre è abile a sfruttare persone scaltre per i propri vantaggi. Da fare:
Ancora dalla volta scorsa: To-Do list: FREEZE PG: • Emerald Enclave. Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 03/11/2024 Inserito da: Jarlaxle - Novembre 04, 2024, 08:01:27 pm Partita 03/11/2024 - ONLINE
Il Cast:
[6 Tarsakh 1534, 6° giorno 1a dec | Helm's Hold] I nostri, lasciato Al a depistare il corvo, si recano al tramonto a casa di Nirkas. Lungo il percorso verso la porta cittadina, sentono varie persone che parlano di un discorso che la mistica degli zenthariani, Hekate, ha fatto durante un comizio del Connestabile, offrendo l'aiuto delle Cacciatrici Zenth contro la "minaccia incombente delle fate™", così mal gestita dai druidi fino all'arrivo del Sommo Druido Alsin, con cui si offrono di collaborare per la caccia. Preoccupati, i nostri si defilano arrivando a casa e trovando ad attenderli poco prima dell'arrivo due ombre inviate da Zolza (quella stronza©, o forse, suppongono, da Hekate che potrebbe essere una witch di Zolza). Mentre Nirkas elimina una delle ombre, Anton Giulio riesce a controllare l'altra e a farsi dare delle informazioni utili, usandola poi come messaggero per mandare a Riniel una richiesta di incontro con la scusa che "hanno informazioni sul fatto che Aingael l'abbia tradita". Si recano poi da Lord Cruinne, e qui -dopo essere stati curati di Ljosadis- parlano prima con Benion e poi con i due Lord fatati. Da Chrunadh scoprono informazioni in più sui patti e sull'artefatto sunita (che poi il sileno conferma essere di Hanali Celanil). Discutono sulle modalità di cattura di Aingael, con Cruinne che si offre di creare una prigione per intrappolarlo se si riuscisse a "scacciarlo" da Blackthorne. Chrunadh spiega inoltre che non è mandatorio che siano gli eredi dei nobili originari a fare i patti, ma serve che qualcuno si prenda la responsabilità per il popolo di Helm's Hold. Il gruppo decide che in ogni caso la priorità è trovare la Tempesta che Avanza, perchè nessun patto può essere rinnovato in sua assenza. In tal senso, Cruinne dice loro tutto quanto ha scoperto, ed il fatto che purtroppo non può divinare oltre sull'amico essendo personalmente coinvolto negli eventi della sua scomparsa. Anton Giulio si offre allora di effettuare lui degli incantesimi di divinazione. Per prima cosa effettua un Legends Lore sul simulacro della Tempesta che Avanza che per poco non gli frigge il cervello, fornendogli molte informazioni sulla lunghissima vita del lord, ma purtroppo nessuna sulla parte finale, tranne che "ha vinto a carissimo prezzo". Scopre così che, per evitare che lo scontro finale tra lui e la Bloody Queen distruggesse buona parte del territorio (e delle creature) circostanti per svariate centinaia di miglia, la Tempesta che Avanza l'aveva condotta con se in un demipiano extraplanare creato da lui per lo scopo, ma poi la porta era stata chiusa alle sue spalle e resa difficile da trovare dallo stesso Ioulaum su richiesta di Aingael (che a detta del Netherese "non è la sola cosa che gli ha chiesto"). Lord Chrunadh è rimasto così imprigionato in una sorta di loop temporale da lui stesso creato... Da fare:
Ancora dalla volta scorsa: To-Do list: FREEZE PG: • Casa di Cruinne (Anton Giulio e Nirkas) • Locanda (Salvatore) • Studio (Alaster) Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 10/11/2024 Inserito da: Jarlaxle - Novembre 17, 2024, 06:16:52 pm Partita 10/11/2024 - ONLINE
Il Cast:
[7 Tarsakh 1534, 7° giorno 1a dec | Lord Cruinne Palace] Il gruppo discute della missione in una dimensione extraplanare, pianificando strategie per liberare Lord Chrunadh dalla prigione dimensionale (la stessa in cui aveva imprigionato Marena tempo prima) in cui è intrappolato e muoversi in un ambiente ostile pieno di illusioni e creature pericolose. La natura di questo piano prigione è simile a un incubo infinito con aree di calma, e fornisce informazioni su come accedervi attraverso un portale nella foresta di Riniel. Il gruppo deve essere cauto poiché il piano è pieno di illusioni e creature ostili, ma il loro patto con Cruinne potrebbe offrire una certa protezione contro Marena. Cruinne spiega al gruppo i dettagli della missione nel reame onirico, avvertendoli dei pericoli e fornendo consigli su come spostarsi nel territorio ostile. Discutono l'importanza di evitare di vagare e seguire la bussola e identificare elementi familiari a Anton Giulio. Cruinne promette di tentare la comunicazione attraverso i sogni e offre pozioni di cura, sottolineando la necessità di evitare il centro del reame dove l'influenza nemica è più forte. [7 Tarsakh 1534, 7° giorno 1a dec |Chrunadh Prison] I nostri esplorano l'area, notando un ingresso simile a una grotta e un corvo appollaiato tra gli alberi. Si muovono cautamente verso il centro dei menhir, dove dovrebbe trovarsi il portale, mentre Nirkas utilizza un incantesimo per nascondersi dalle percezioni del corvo. Attivato il portale, si muovono in scenari di guerra le tracce di sangue di un servitore ferito di nome Sudayes nella foresta. Trovano il servitore accasciato contro un albero, fingendo di essere svenuto ma pronto ad attaccare. Nirkas tenta di ingannarlo chiamandolo per nome e fingendo di essere un alleato servo di Charodnei, ma il servitore rimane sospettoso. Il gruppo decide di non catturarlo come inizialmente pianificato, ma di ottenere informazioni da lui prima di lasciarlo andare. Con le informazioni ottenute riescono ad attirare Chrunadh in uno dei "safehold" che Cruinne aveva loro indicato come trovare, e a convincerlo (al secondo giro :asd:) a andar via con loro. Potrebbe aver aiutato il fatto che Anton Giulio abbia usato uno dei regali di Crinne per creare un simulacro del Lord che ha parlato col sileno :roll:. La fuga dal piano finisce di fronte una barriera di ghiaccio lesionata già svariate volte da Chrunadh al termine delle sue giornate di prigionia; qui i nostri combattono contro creature aberranti simili a ombre, mentre Chrunadh apre un varco per la fuga, riportandoli al sicuro a casa di Cruinne. Qui vengono "accolti" affettuasamente (ovvero aggrediti :mrgreen:) da Krot, di guardia autoimposta alla casa del Lord mentre questo è fuori per parlare con il suo consiglio. Chrunadh li lascia con il redcap mentre va a riprendersi qualche conoscenza dal suo simulacro al castello... Da fare:
Ancora dalla volta scorsa: To-Do list: FREEZE PG: • Casa di Cruinne (Anton Giulio e Nirkas) • Locanda (Salvatore) • Studio (Alaster) Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 17/11/2024 Inserito da: Jarlaxle - Novembre 18, 2024, 11:08:14 am Partita 17/11/2024 - ONLINE
Il Cast:
[14 Tarsakh 1534, 4° giorno 2a dec | Casa lord Cruinne] Ritornati con il lord liberato alla corte, i nostri discutono con Krot sulle tensioni tra le Corti fatate dopo il ritorno di Lord Chrunadh. Krot spiega che Sir Timcheallaire Thoralein sono in conflitto riguardo alla gestione delle relazioni con gli umani ed in particolare sulle Cacciatrici. Krot critica Sir per il suo atteggiamento ostile nei suoi confronti e rivela il suo risentimento per non essere stato riconosciuto per il suo ruolo nella guerra contro la Regina Sanguinaria. I partecipanti discutono della dinamica di potere tra le Corti e dell'impatto del ritorno della Tempesta che Avanza sugli equilibri esistenti. Al rientro di entrambi i Lord a casa di Lord Cruinne i nostri hanno discusso con loro del rinnovo dei patti con le fate, delle tensioni che Lord Cruinne ha riscontrato con i suoi deputati al comando e tra le due corti fatate e sulle strategie per gestire le relazioni con vari gruppi coinvolti nei problemi. Il gruppo ha discusso la ricerca di candidati adatti per nuovi patti, nonchè al fatto che tecnicamente i patti di Aingael e Riniel sono validi, ma chiaramente queste fate non sono più da considerarsi accettabili essendo traditrici. Nirkas propone a Lord Chrunadh di iniziare a rinnovare i patti secondari per poi finalizzare il patto principale di Chrunadh con un il governante una volta che i conflitti politici di Helm's Hold si saranno concluse. Una volta che il candidato sarà disponibile, i nostri richiameranno Lord Chrunadh nel parco del tempio per finalizzare gli accordi. Nirkas spiega inoltre il piano per intrappolare Aingael in "una bottiglia" (che Lord Cruinne spiega essere in realtà una gemma per un trap the soul, gemma che il Lord Unseelie si offre di procurare). [14 Tarsakh 1534, 4° giorno 2a dec |Helm's Hold] Avuto un piano d'azione i nostri rientrano prima a casa di Nirkas, e poi ad Helm's Hold. Durante il tragitto ascoltano con preoccupazione i contadini che sembrano sempre più dalla parte delle Cacciatrici e della loro campagna anti fate. Alaster esprime inoltre le sue preoccupazioni riguardo i dissidi tra i sottoposti di Lord Cruinne che Krot ha rivelato loro, ed il lord ha minimizzato: commenta che il Lord è troppo al di sopra di queste cose, e probabilmente non considera che in una situazione così grave i suoi sottoposti possano veramente dare priorità a conflitti futili. Fa notare che però a suo parere anche Lord Chrunadh ha identificato la situazione come preoccupante, mostrandosi molto collaborativo probabilmente per non caricare di altri pensieri i Lord dell'altra corte. Arrivati all'Enclave di Smeraldo hanno parlato prima con Halsin, che ha confermato di aver parlato sia con Serji(sollevando i suoi dubbi sulla moralità delle cacciatrici) che con Sir de Graff. Il gruppo concorda col Sommo Druido sulla necessità di coinvolgere figure come i druidi e il tempio di Sune per preservare la memoria dei patti e pianifica di consultare Soren per ottenere consigli su potenziali candidati per il patto con Lord Chrunadh. Incontratosi poi con Soren al bar (poi l'incontro si è spostato nel patio sacro a Chrunadh nel parco di Sune) l'oghmita del Talamasca riferisce loro che: Fratello Alaric Damgaard, l'ilmaterita attuale capo del Sanatorio, potenziale candidato per il patto con Risa, non è adatto a causa della sua limitata apertura verso il fatato (che considera alla Triade maniera come demoni) e scarsa influenza politica, Sir Erik Thorsen e suo padre (potenziale patto con Mjolnir) sono considerati inadeguati per mancanza di abilità e valore guerresco, mentre il visconte Alden Ericsen e suo figlio Sven vengono analizzati con più attenzione. Il padre è descritto come un politico opportunista con patti fatati attivi con Riniel, mentre il figlio, sebbene più cavalleresco, è allineato con l'ordine dell'Occhio Dorato e diffidente verso le fate. Per inciso, Soren specifica che potenzialmente è un candidato alla mano della figlia di Brower. Si commenta poi su Jack e sugli attuali problemi interni del Talamasca di Helm's Hold (e di Neverwinter). Soren e Anton Giulio invitano Nirkas a tentare un chiarimento con Jack, e Soren ricorda che i lutti che hanno coinvolto in tiefling hanno inasprito di molto in suo carattere. Nirkas finalmente racconta con qualche reticenza la sua storia di reclutamento nel Talamasca, e il suo coinvolgimento nella cattura dell'ex Curatore del Sanatorio, il professore Oghmita Vartan De Vries, motivo per cui a suo dire è odiato da Jack... Da fare:
Ancora dalla volta scorsa: To-Do list: FREEZE PG: • Talamasca (Anton Giulio e Nirkas) • Locanda (Salvatore) • Studio (Alaster) Already done list: Riepilogo di fine partita:
PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: NEL PIANO PRIGIONE IL TEMPO SCORREVA IN MANIERA DIVERSA QUINDI QUANDO SIETE TORNATI ERA IL 14 DI TARSAKH 1534 (oltre una settimana dopo. Probabilmente anche il fatto che abbiate ripercorso diversi giorni di combattimenti di Chrunadh significa qualcosa). Titolo: [RIASSUNTI] Partita 8/12/2024 Inserito da: Jarlaxle - Dicembre 09, 2024, 05:23:06 pm Partita 8/12/2024 - ONLINE
Il Cast:
[14 Tarsakh 1534, 4° giorno 2a dec |Helm's Hold] Dopo aver finalmente fatto rapporto a Jack al Talamasca ed aver lenito alcune delle acredini passate, i nostri rimangono d'intesa di non lasciare più il Consigliere del Talamasca all'oscuro delle loro mosse (più o meno :roll:). Vanno poi ad aggiornare Alaster e Salvatore allo studio, e quest ultimo fa notare ai nostri che c'è parecchio malcontento nel quartiere, con un sempre crescente numero di persone che si affidano alle Cacciatrici come protezione contro "le fate malvagie che attaccano la città". Salvatore ha inoltre notato movimenti tra Cacciatrici ed Heirs of the Azure. Dopo aver ponderato di infiltrarsi tra gli Heirs, su suggerimento di Al si inizia ad investigare recandosi alla taverna Hungry Flame un ora dopo Salvatore. Qui notano che Ferran sta parlando con Belyash e viene presto raggiunta da Aurelius, che ha da poco finito la sua esibizione bardica nel locale. Nirkas usa le sue abilità per leggere i pensieri di Ferran e Belyash, scoprendo che Ferran considera il gruppo una minaccia e vuole far uscire la "protetta" di Belyash dal retro. Lui e Belyash si allontanano, mentre Aurelius si unisce al tavolo del gruppo portando delle birre e discutendo brevemente della sua esibizione musicale. Nirkas cerca di avvertire Anton Giulio di non bere la birra, ma nel corso della chiacchierata col bardo si convince che potrebbe essere, se non un alleato, almeno un modo di scoprire di più sugli Heirs. Prendono appuntamento per incontrarsi in un altro locale, dove il bardo si esibirà in tarda serata. Arrivati qui, Aurelius è più disposto a parlare e, citando un amico in comune (Sergej), commenta che l'aria tra gli Heirs si è fatta pesante e che Meryth è scomparsa da diversi giorni e Ferran, quando lui ha chiesto informazioni, gli ha solo commentato che "non è più un problema". Il bardo suppone che sia stata "donata" da Gregor a Hekate, che ha sentito abbia un rifugio sotterraneo nel Sanatorio, per quanto la cosa suoni strana al bardo essendo un posto che gli risulta ormai sigillato. Parlando, capito che Aurelius è un tipo apposto, Nirkas gli parla dei patti fatati - di cui il bardo è a conoscenza perchè Sergej gliene ha parlato - e gli propone di stringerne uno, per la costernazione di Aurelius, che fa notare di non essere un nobile di Helm's Hold. Il gruppo decide di informare Jack immediatamente dopo l'incontro delle nuove informazioni ottenute, pur trattenendosi per seguire la performance di Aurelius... Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 15/12/2024 Inserito da: Jarlaxle - Dicembre 17, 2024, 08:51:26 pm Partita 15/12/2024 - ONLINE
Il Cast:
[15 Tarsakh 1534, 5° giorno 2a dec |Helm's Hold] Il gruppo decide di informare immediatamente Jack del Talamasca sulla scomparsa di Meryth e sulle informazioni ottenute da Aurelius. Durante il tragitto verso il portale del Talamasca, utilizzano precauzioni per evitare di essere scoperti. Nirkas usa un potere per confondere un inseguitore che li pedinava sin dall'uscita dalla taverna, riuscendo così a non far identificare il portale. Dopo aver fatto rapporto a Jack, che controvoglia ha dovuto convocare Soren, il gruppo valuta con i loro superiori la strategia più efficace per ottenere un colloquio con l'ex-curatore del Sanatorio, Professore Vartan de Vries. Ottenuta una linea guida di azione, Soren li teletrasporta a Neverwinter, presso il Tempio di Oghma, sede del Talamasca. Giunti sul posto, attendono in una sala privata sperando di incontrare un superiore, vista l'urgenza della richiesta; li raggiunge un giovane consigliere ed ascolta le loro parole ma non ha l'autorità necessaria per fornire quanto richiesto. Mentre si discute della possibilità di convocare un Custode, una figura femminile interviene dall'alto della balaustra: inizialmente irritata, si rivela poi essere la Sanfelice, facente funzione di Sommo Custode del Talamasca di Neverwinter. Nobildonna chondath del Talamasca di Waterdeep, la Sanfelice dimostra di conoscere bene "Al" (che lei dice essere "lo chassis di Alexandre Amcathra") e quando reticentemente lo zenthariano ammette chi è, dice di sapere bene anche chi è Dimitri, che definisce "un pluri-ricercato pericoloso". Nirkas interviene in difesa dell'amico e chiede che Al/Dimitri possa continuare la missione, promettendo chiarimenti futuri. Il gruppo chiede poi di parlare con Vartan, collegando la sparizione di Meryth a un problema più ampio. Ottenuto dalla Sanfelice il permesso, Nirkas interroga il professore, attualmente imprigionato in uno specchio, su come accedere al Sanatorio. Dopo resistenze iniziali, Vartan rivela l'esistenza di un passaggio segreto nelle cripte Helmite e di sigilli netheresi da disattivare. In cambio del suo aiuto, chiede che gli venga restituita la sua "penna", sequestrata tempo addietro, ed una visita annuale da parte di un reticente Nirkas. La conversazione svela tensioni tra i due e accenni a eventi passati legati al Talamasca. Durante il dialogo, Vartan rivela inoltre che un antico sigillo situato nelle profondità del Sanatorio potrebbe distruggere la città di Helm's Hold se spezzato. Il professore ammette di aver condotto esperimenti per comprendere e contrastare questa minaccia, suscitando preoccupazioni etiche in Nirkas. Vartan lo avverte inoltre di stare lontano dal luogo sigillato, a causa degli effetti imprevedibili su di lui. In seguito, il gruppo chiede alla Sanfelice la famosa "penna preferita" di Vartan. Avuta questa piuma nera apparentemente non magica, Nirkas, eseguendo una lettura psichica, scopre che si tratta di una piuma nagpa di Aingeal, usata come collegamento e patto tra Vartan e il Traditore. Il gruppo dibatte se restituirla al professore, ponderando rischi e potenziali informazioni: alla fine, decidono di far esaminare l'oggetto da Lord Cruinne per possibili usi magici. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 26/12/2024 Inserito da: Jarlaxle - Dicembre 30, 2024, 11:39:37 am Partita 26/12/2024 - ONLINE
Il Cast:
[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Helm's Hold] Il gruppo discute di un piano per salvare Meryth, infiltrandosi in una cripta collegata al Sanatorio, e affronta varie questioni legate ai sigilli magici danneggiati e alle eventuali minacce soprannaturali che potrebbero essere presenti. Vengono esaminati i dettagli delle cripte sottostanti il Sanatorio, e ottengono da Lord Chrunadh tutte le informazioni utili per il sigillo primevo che il sileno Primevo aveva utilizzato all'epoca per chiudere lo squarcio sul Far Realm che il sigillo, che è legato alla sua stessa forza vitale, protegge. In seguito i Netheresi hanno cercato di sfruttarne l'energia collegandovi una seconda serie di sigilli, ubicati nella sezione più profonda delle Cripte, complicando la situazione. Questi sigilli devono essere disconnessi per garantire la tenuta del sigillo principale. Il gruppo considera diverse strategie per l'infiltrazione, discute le implicazioni delle loro scoperte e riflette sulle possibili azioni da intraprendere per contrastare le minacce identificate. Anton Giulio suggerisce di sfruttare la tomba del compianto Brewer per accedere alla cripta, mentre Cruinne fa notare che potrebbero anche utilizzare illusioni o trasmutazioni per fingersi helmiti ed entrare. I nostri prevedono inoltre la necessità di affrontare il problema delle streghe e probabilmente dello stesso Thorne Blackthorne, e Lord Cruinne fa notare che eliminare le streghe potrebbe portare a un confronto con le Cacciatrici e viceversa. Discutendo delle Cacciatrici, inoltre il Lord della Corte d'Autunno ammette che attualmente la situazione a Corte non è tranquilla, e i suoi secondi in comando sono arrivati ad accusarlo di fare unicamente gli interessi di Chrunadh a scapito dei loro. Nirkas propone allora che saranno loro a risolvere il problema delle Cacciatrici, agendo in modo ufficioso per evitare complicazioni politiche. Il Lord accetta di fornire allo shadar-kai il tempo necessario per agire, mentre si occuperà di gestire la sua corte e di tenerla fuori dai problemi. Nel frattempo Lord Chrunadh fa notare che egli ha necessità di riconquistare i suoi territori extraplanari, attualmente caduti in mani sbagliate, sottolineando l'importanza di proteggere le risorse in essi contenute quali i Portali del Suono. Lord Cruinne dopo la prima divinazione effettuata sulla piuma riferisce tutte le informazioni avute su Aingael, il suo legame con Chrunadh dovuto all'uccisione della madre Charodnei da parte di quest'ultimo, e il suo successivo tradimento della Regina Corvo che non aveva protetto la sua Consigliera consegnandola senza un battito di ciglia al Generale Supremo della Alta Regina Unseelie dell'Aria e dell'Oscurità che gli ha procurato la maledizione che avrebbe trasformato lui e gli altri consiglieri traditori in nagpa. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 05/01/2025 Inserito da: Jarlaxle - Gennaio 07, 2025, 08:22:37 pm Partita 05/01/2025 - ONLINE
Il Cast:
[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Helm's Hold] Il gruppo discute delle opzioni per accedere alla cripta, considerando i rischi e le possibili conseguenze. Decidono di non coinvolgere la figlia di Brouwer e si affidano a Soren per ottenere l'accesso. Anton Giulio riceve un mantello da Lord Cruinne, che egli aveva avuto in dono del suo maestro. Il manto può stabilire un'ancora nel Piano Materiale e da li trasportare il gruppo extraplanare e consentirgli di tornare indietro. Cruinne fornisce anche un libro con appunti sui sigilli netheresi che egli aveva analizzato centenni addietro a Vaasa e Damara; ritiene infatti che sarà una conoscenza utile al più giovane mago per studiare i sigilli di Helm’s Hold. Nel frattempo, Lord Chrunadh aiuta Nirkas a risvegliare i poteri latenti della sua arma grazie ad una gemma magica che canalizza l’energia dello shadar-kai. Concentrandosi sul desiderio di giustizia e di spezzare la maledizione che anima Nirkas, l'arma si risveglia con il nome di Raunadhúril, “folgore del cacciatore d’ombra”. Prima che vadano via, Lord Chrunadh assicura ai ragazzi che lascerà a Cruinne una copia della reliquia sunita necessaria per catturare Aingeal prima di partire per la sua campagna militare di riconquista dei suoi territori. Grazie a un portale di Lord Cruinne, il gruppo raggiunge il Talamasca. Dopo un minimo di confusione dovuto alla loro apparizione inattesa, discutono le strategie per infiltrarsi nel Sanatorio. Nirkas propone di entrare ufficialmente e poi nascondersi con la magia. Jack e Soren forniscono informazioni sulla struttura delle cripte e le possibili ubicazioni del passaggio segreto, mentre Anton Giulio conferma che userà la sua bussola magica per localizzare Meryth. Seguono il consiglio di Cruinne di evitare Thorne Blackthorne per non risvegliare le sue memorie. Decidono di lasciare che Jack esplori per primo ed entrare dopo che quest'ultimo gli ha segnalato in via libera. Entrati nel tempio, trovano una folla ascolta il sermone del giovaneLord Brouwer, che promette azioni contro le fate per placare la cittadinanza. Jack segnala che nella Cripta la via è libera, e che Blackthorne lo segue. Il gruppo lo raggiunge, e Nirkas incanta due guardie per restare inosservati. Anton Giulio usa la Bussola e scopre che Meryth si trova al piano inferiore. Esplorano un corridoio con statue di cavalieri caduti delle famiglie Leuwen e Van Dauwe. Mentre Anton Giulio verifica le tombe principali delle 4 famiglie nobili seppellite in quell'area, Nirkas analizza iscrizioni e tombe minori, trovando la placca di un giovane servitore del Maestro Vartan. Vicino a questa effige, scopre indizi di una porta segreta. Anton Giulio usa Individuazione del Magico, trova una torcia magica e la tira per aprire la porta: era una trappola e rimane paralizzato. Mentre aspettano che si riprenda, Nirkas individua il meccanismo della porta, legato alle iscrizioni funebri. Con l’aiuto di Anton Giulio, riescono ad aprirla e accedono a una scala a chiocciola che si snoda davanti a loro. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 12/01/2025 Inserito da: Jarlaxle - Gennaio 13, 2025, 11:18:16 am Partita 12/01/2025 - ONLINE
Il Cast:
[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Cripta di Helm's Hold e Sanatorio] Il gruppo esplora la stanza segreta dove smonta la scala a chiocciola “via di fuga” del Maestro Vartan De Vries: all’interno sono stati lasciati oggetti alchemici e componenti magici, tra cui un "fulmine in bottiglia" ed altri componenti organici inquietanti. Visto che appena smontati dalla scala, la stessa si è chiusa alle loro spalle, scoprono il meccanismo nascosto per aprire e chiuderla, che coinvolge una lavagnetta con dei pin da posizionare su di essa. Aprono quindi la seconda porta della stanza che li porta nel laboratorio privato ufficiale del Maestro Oghmita. Notano la disposizione degli oggetti e dei documenti trovati e Nirkas decide di prendere alcuni appunti codificati lasciati su un tavolo, mentre Antongiulio esamina attentamente la stanza alla ricerca di anomalie o oggetti fuori posto. Viene notato che alcuni strumenti chirurgici sembrano mancare e ci sono segni di una partenza affrettata, suggerendo che il proprietario del laboratorio possa essere fuggito in fretta. Si avviano quindi dall’altro lato della stanza, dove ben mimetizzato nella struttura della libreria a parete è ubicato il varco di quello che appare a tutti gli effetti un portale netherese. Antongiulio nota che i due angoli della parte superiore dei fregi sono adornati con due pietre di malachite, rispettivamente blu a sinistra e verde a destra, e ricorda che servono per catalizzare la magia del freddo che quella del fuoco. Nirkas ricorda le conoscenze druidiche di cristalloterapia apprese da sua madre, sottolineando l'importanza della malachite nel bilanciare emozioni e razionalità. Analizzando più dettagliatamente la struttura ed i materiali dell'artefatto, notano intrecci e filamenti luminosi che formano percorsi specifici. Antongiulio nota anche che questi percorsi dovevano essere interrotti e sono stati riparati in tempi più recenti, probabilmente da Vartan, che probabilmente deve aver sostituito la malachite blu (solo la verde è antica) e forse anche le due pietre inferiori, attualmente mancanti. Nirkas suggerisce, vista la natura dei metalli che bordano i due vuoti che potrebbero contenere le pietre, che potrebbero essere ambre, essendo tale pietra legata a aria (più precisamente elettricità) e terra. Si ripropongono quindi di cercare di trovare le ambre necessarie, probabilmente nascoste nel Sanatorio. Usciti quindi dalla stanza si ritrovano a parlare in una amplia camera studio con una suora nonmorta. Nirkas interagisce con questa entità, fingendo di essere inviata dal maestro De Vries cercando informazioni sulle pietre d'ambra. L'entità rivela che solo la Madre Superiora nella biblioteca può fornire tali informazioni. Il gruppo deduce che il luogo è protetto dai barrow wigth delle suore legate al posto, probabilmente appartenenti all'ordine degli Oghmiti, e che le streghe hanno già tentato di esplorare l'area. Si recano quindi nella biblioteca e Nirkas riesce, sempre facendosi riconoscere come “pet” del Maestro De Vries, a convincere la Madre Superiora a consegnargli le pietre per portarle al Maestro. La suora, però, propone di farlo facendolo accompagnare da una consorella di ruolo inferiore. Alle richieste dell’elfo, finte come domande da riportare al Maestro, rivela inoltre che a questo livello è tutto tranquillo mentre il sottostante, dei sigilli, è sotto la custodia di una “consorella oscura” che capiscono essere una delle streghe. Rivela inoltre che al momento è presente un solo paziente spellscarred, che capiscono essere Merith. Ottenuto il permesso di prelevarla per portarla dal Maestro per ulteriori analisi, i nostri si avviano verso la stanza dove dovrebbe essere detenuta. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 18/01/2025 Inserito da: Jarlaxle - Gennaio 19, 2025, 02:22:49 pm Partita 18/01/2025 - ONLINE
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[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Cripta di Helm's Hold e Sanatorio] Ottenuto il permesso della Madre Superiora, i nostri si recano nella parte del complesso che contiene le stanze dei malati (che sembrano molto più celle di detenzione). Qui si rendono condo dalla infestazione in atto che costringe gli spettri dei "pazienti" a ripetere le azioni che compivano prima della morte che nella struttura venivano condotti ogni tipo di esperimenti sulle persone infette dalla piaga all'epoca incurabile, che di fatto erano prigioniere. Guardando nelle celle vedono varie scene strazianti che si ripetono, in particolare Nirkas rimane colpito da un soldato Helmita gravemente malato e sofferente, che implora di informare i superiori sulle condizioni disumane in cui vengono trattati i pazienti della struttura. I membri del gruppo esprimono shock e preoccupazione per le pratiche crudeli e la mancanza di cure per i pazienti, concordando sulla necessita di rivelare la verita su quanto sta ancora accadendo nella struttura nonostante sia sigillata da anni. Raggiunta la suora non morta che cura quella sezione del complesso, i nostri -fingendosi mandati dal Maestro De Vries. discutono con lei del trasporto di una paziente (Meryth, prigioniera del complesso) e l'ispezione di altri soggetti che la suora ha menzionato. Il gruppo constata che la povera ragazza e stata nuovamente infettata con la "piaga della magia" e che attualmente ha ferite estese sul volto e sul corpo, con cicatrici bluastre da cui si irradia magia. Mentre si spostano attraverso i corridoi della struttura, riflettono sulle potenziali conseguenze delle loro azioni e sulla natura pericolosa della loro situazione attuale, decidendo di non provocare scontri se non strettamente necessario. Superato la guarnigione dove sono riunite un manipolo di guardie nonmorte ed il loro inquietante capitano, i nostri raggiungono "le stanze della cura" accompagnati dalla suora dove possono visionare un gruppo di prigionieri sottoposti a esperimenti necromantici. Esaminando le condizioni dei prigionieri, notano varie mutilazioni e stati di sofferenza che Antongiulio ascrive tutti a vari stadi finali della piaga magica. Nirkas propone allora di salvare almeno uno dei prigionieri, un mezzodrow identificato come un ex cultista di Rohini1 che appare più in grado di muoversi, mentre riflettono sulle possibilità di sopravvivenza e cura per gli altri, visibilmente più gravi ed incapaci di muoversi. Valutato che per gli altri ci sarebbe poca possibilità di salvezza una volta fuori dalla magia del Sanatorio, decidono di focalizzarsi su portare in salvo Meryth e il mezzodrow. Ritornati quindi sui loro passi e recuperate le due pietre d'ambra (e relativa suora come attachment :roll:) dalla Madre Superiora, ritornano nell'ufficio del Maestro De Vries per aprire il portale magico trovato nel suo ufficio, con l'obiettivo di disattivare i sigilli prima che le streghe possano romperli. La situazione è delicata poiche devono mantenere la copertura di essere dalla parte dei non morti mentre cercano di compiere la loro missione senza attirare troppa attenzione. Antongiulio lancia quindi un incantesimo di controllo sulla suora che gli accompagna, mentre gli altri si preparano a supportarlo in caso di fallimento. Avuto successo, rimandano dicono alla suora di consegnare le gemme creando un'illusione dell'arrivo del Maestro nell'altra stanza per rendere la situazione piu credibile. Andata via la suora, sbarrano la porta e attivano il portale netherese usando le gemme e il sangue di Antongiulio, che essendo imparentato al Presidente di Netheril viene reputato un buon catalizzatore di blood magic. Appaiono quindi in una misteriosa biblioteca all'interno della zona del complesso netherese, ed il portale si chiude dietro di loro. Antongiulio stabilisce che i molti sigilli sulle colonne sono una sorta di "diario di bordo" di chi lavorava in quei luoghi e cerca di ritrovare se vi sono tra i simboli sigilli che compaiono anche sul libro che gli ha copiato Lord Cruinne. La ricerca però è infruttuosa: nessuno dei sigilli è uno di quelli indicati. Nel frattempo Salvatore e Alaster fanno la guardia ai malati, mentre Nirkas esplora il resto dell'ambiente, notando simboli esoterici e strutture cristalline complesse. Lo shadar-kai tenta di capire quale sia eventualmente il sigillo che cercano, ed identifica un cristallo su cui effettua in incantesimo per percepirne la traccia psionica. Capisce quindi che è una sorta di pannello di controlo da cui i netheresi avevano accesso alla struttura. Antongiulio prova allora ad usarlo, ma il contatto psionico con l'apparato magico gli produce un forte stress mentale che ha evidenti drawback fisici che lasciano gli amici scioccati nel vederlo improvvisamente rovesciare gli occhi e sanguinare dal naso ... 1 Robini (nome sentito nella scorsa campagna) era la drow di casata Xorlarrin (la casata di Pigi), conosciuta come la "Profetessa" di Helm's Hold, e figura di rilevanza durante la Piaga degli Incantesimi nella zona di Neverwinter, tanto da arrivare ad essere consigliera personale di Lord Dagult Neverember. Come usuale negli Xorlarrin tradizionalisti, girava ammantata e mascherata, quindi davvero pochi sapevano fosse una drow. All'apparenza era una guaritrice benevola ed una donna illuminata che aveva sponsorizzato con il Lord l'istaurazione del Sanatorio, di cui era diventata Curatrice con il Maestro Vartan De Vries. Per i vostri personaggi (informazioni in possesso di Nirkas) era semplicemente una pia nobildonna era venuta da Neverwinter nel seguito inviato da Lord Neverember per aiutare con la cura della Piaga. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 26/01/2025 Inserito da: Jarlaxle - Gennaio 28, 2025, 08:55:02 pm Partita 26/01/2025 - ONLINE
Il Cast:
[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Dungeon Netherese] L'interazione di Anton Giulio con un cristallo misterioso di comando del complesso netherese che gli fornisce una grande quantità di informazioni, causandogli un sanguinamento dal naso e uno stato di fissità. Salvatore e Nirkas lo strappano via ed Al lo cura. Quando si riprende, il mago discute della possibilità di espandere il suo cervello per contenere più informazioni, mentre gli altri partecipanti esprimono preoccupazione per il suo comportamento e le sue idee insolite. In realtà, durante la sua "fissità" Anton Giulio ha discusso con il Presidente e Parente della struttura di comando del complesso e di come usare il cristallo che può controllare alcuni aspetti della fortezza. Il giovane mago accetta l'aiuto del Presidente al fine di utilizzare il cristallo per accedere a informazioni riservate, nonostante i possibili rischi personali. Al suo risveglio, gli altri concordano di procedere con cautela, utilizzando il cristallo per verificarne le funzionalità e potenzialmente disattivare i sigilli sulla fonte primaria. Il gruppo decide di occuparsi dei prigionieri e delle conseguenze delle azioni di Anton Giulio in un secondo momento, concentrandosi per ora sul completamento della missione. Si fanno dare dalla Intelligenza Artificiale che governa la struttura le informazioni su gli altri possibili occupanti del complesso, e così scoprono - oltre alla presenza di nemici guidati da una strega verde - anche una possibile parentela tra Salvatore e Anton Giulio. Anton Giulio si fa mostrare la mappa della struttura, evidenziando le varie sale, difese e il nucleo di energia. Ribattezzata "Adora" la AI, si fanno descrivere le difese, le trappole e la presenza di intrusi. Il gruppo cerca poi di capire la posizione dei sigilli e come raggiungere il nucleo prima degli intrusi, mentre analizzano le difese compromesse e le possibili vie d'accesso. Accedono poi alle "telecamere di sorveglianza" scoprendo che gli intrusi sono capitanati da Santiel, e includono Belyash ed altre Cacciatrici (ed un cacciatore prontamente denominato "Bob"). Decidono di attivare i golem e mandarli contro Beliash e il suo gruppo, considerati una minaccia maggiore rispetto agli altri. Il team analizza la disposizione dei nemici sulla mappa e valuta le strategie per rallentare i loro progressi, in particolare quelli della strega e del gruppo più numeroso. Fanno anche generare un golem di ferro oltre ai golem di ghiaccio trovati nella sala comando omonima, e coordinano l'attacco facendo attaccare il gruppo di Belyash e della spellcaster da quelli di ghiaccio, e la strega e la creatura che probabilmente ha evocato da quello di Ferro. Il combattimento inizia con i Golem che si muovono verso i nemici, sorprendendoli, mentre il gruppo si occupa degli altri avversari posizionati nella camera di fronte. Riusciti a disabilitarli, purtroppo non riescono però a fermare la fuga di Santiel, che riesce a sparire in un muro prima che Nirkas possa intercettarla. Anton Giulio riceve l'autorizzazione come Presidente per disattivare le quattro strutture di comando che destabilizzano il sigillo principale più antico, e avuta dal simulacro di Lord Cruinne conferma che i sigilli minori devono essere spenti contemporaneamente, conferisce l'autorizzazione ai suoi soci per accedere a tutti e quattro i settori e spegnere i sigilli. Fatto questo, i nostri tornano alla sala comando e si planeshiftano via a casa di Cruinne... Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 02/02/2025 Inserito da: Jarlaxle - Febbraio 04, 2025, 11:40:34 am Partita 02/02/2025 - ONLINE
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[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Casa di Lord Cruinne] Visto il successo della missione e non volendo attendere eventuali rappresaglie delle streghe con persone inermi sotto la loro tutela, il gruppo ha la necessità di trasportarsi in un luogo sicuro con prigionieri e persone recuperate. Anton Giulio esprime preoccupazione per essere un potenziale canale aperto per il "parente", quindi Nirkas contatta Lord Cruinne per sapere dove teletrasportarsi al sicuro. Il gruppo decide di dividere le persone in due gruppi per il trasporto, visto che Anton Giulio può teletrasportare massimo otto persone, quindi una parte del gruppo dovrà andare con il simulacro del lord. Alaster e Salvatore si offrono volontari per accompagnare i prigionieri, dividendosi nei due gruppi per maggior sicurezza. Arrivati a casa del Lord (o fuori casa, nel caso di Anton Giulio :asd:), e assicuratesi grazie a Lord Cruinne di essere in zona schermata, Anton Giulio esprime le sue preoccupazioni riguardo al patto fatto con "il parente" che gli ha permesso di accedere a informazioni privilegiate e ha apportato modifiche al suo cervello. Esaminato magicamente il ragazzo, Lord Cruinne esprime preoccupazione per le barriere che gli impediscono l'accesso a queste informazioni, ai dettagli del patto ed alle modifiche apportate al cervello del giovane mago. Anton Giulio ammette di sentirsi diverso, con pensieri più organizzati e analitici, ma Lord Cruinne gli fa notare che il suo cervello è in uno stato di forte stress e sovraccarico e necessita di riposo. Nirkas fa notare inoltre che Santiel, la strega verde, è riuscita a fuggire. All'accenno alle streghe, Lord Cruinne ammette di aver capito come facciano a sfuggire alla sua vista magica: ha individuato una zona d'ombra ai confini della foresta, una luogo dove il velo con lo shadowfell è squarciato e che forse potrebbe essere causa dei problemi di corruzione del bosco (e forse indirettamente delle tensioni politiche tra le corti). Lord Cruinne e la sopraggiunta Ljosadis, dopo aver curato Merith e l'altro malato, commentano sulla complessità della situazione nella Corte d'Autunno. Il gruppo esprime preoccupazione per la mancanza di fiducia tra le fazioni cercando di comprendere le dinamiche di potere all'interno della corte, con Nirkas che si meraviglia di come figure come Risa e Sir possano essere così ostili al Lord. All'esterno della casa, Salvatore nota un gruppo di ninfe e satiri sta dialogando animatamente con il simulacro di Lord Cruinne e Benijon; la discussione sembra riguardare un problema ai confini del territorio, con Mjolnir che spinge per un intervento deciso mentre il Lord sembra più cauto nell'approccio. Nirkas lo raggiunge per osservare la scena dall'interno, e notano anche la presenza di alcune giovani fate curiose che si soffermano nei dintorni della alla casa: sono Vixen, una giovane huldra, e Luinë, una bralani eladrin.. alle due si unisce anche la gatta fatata Tao. La gattina molto presto li raggiunge all'interno, con i ragazzi che tentano di non farle ascoltare troppe informazioni distraendola con del cibo. Lord Cruinne ammette che le tensioni all'interno della Corte d'Autunno sono reali, rivelando che Lord Chrunadh gli ha chiesto di sposarlo e che questo potrebbe unificare le corti, ma è sicuro che questa situazione incontrerà resistenza da parte degli anziani della corte. Spiega infatti che la faida è troppo antica e che Aingael ha sempre fomentato i conflitti, rendendo impossibile per la vecchia guardia accettare che Lord Chrunadh possa essere un alleato. Il Lord esprime preoccupazione per il futuro della corte e ventila la possibilità di perdere il comando, perché pur essendo l'unico artefice della pace ottenuta in passato vede molte difficoltà nel mantenerla attualmente. Rassicura però i ragazzi sul fatto che al momento quello non deve essere un loro problema, avendo già molto su cui agire. Riguardo Merith e la piaga con cui era stata infettata, spiega che questa è una nuova versione creata attraverso gli esperimenti che stavano ancora conducendo nel Sanatorio e che a differenza della Piaga Magica originale, questa è trasmissibile magicamente se una persona infetta effettua magie su altri. Spiega infatti che questa malattia magica può diffondersi rapidamente, e che come la Piaga può conferire poteri magici ai contagiati. Il gruppo ipotizza che il "dottore" di cui parlavano le suore del sanatorio possa essere coinvolto nello sviluppo di questa nuova piaga, e suppongono possa essere un non morto senziente o un alleato di Aingael. Alaster propone di sfruttare la situazione del Sanatorio a proprio vantaggio, mettendo Blackthorne contro Brouwer ed eventualmente coinvolgendo il Talamasca e gli Zenthariani. Decidono di interrogare dei prigionieri, in particolare Belyash e Julia, per ottenere informazioni. Durante l'interrogatorio di Belyash, emergono divergenze sulla percezione della situazione nella foresta e sui rapporti con i druidi, rivelando da parte della donna una mancanza di consapevolezza riguardo alla reale natura della missione in cui le cacciatrici erano coinvolte. Il gruppo riflette sul fatto che probabilmente le cacciatrici sono manipolate da Aingael che usa i corvi per diffondere le sue menzogne, forte anche del fatto che il capo del gruppo, Lady Freya, è membro della tribù uthgardiana del Corvo Nero. Belyash, della tribù dell'Orso Blu, viene informata della possibile corruzione all'interno del suo ordine e della presenza di non morti nelle caverne. Nirkas suggerisce alla donna di fingere di essere svenuta per ascoltare l'interrogatorio della loro comandante... Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 08/02/2025 Inserito da: Jarlaxle - Febbraio 11, 2025, 10:44:02 pm Partita 08/02/2025 - ONLINE
Il Cast:
[16 Tarsakh 1534, 6° giorno 2a dec |Casa di Lord Cruinne e casa Nirkas] Il gruppo interroga in comandante delle Cacciatrici, Julia Kerimovna riguardo alla tribù del Corvo Nero e alla loro relazione con Lady Freja e con la Corte d'Autunno. Tra lettura del pensiero e quanto Julia spiega di suo, scoprono che Freja ha accordi con la Corte d'Autunno, che permette loro di avere roccaforti nel territorio, e che c'è tensione tra Julia ed Hecate, vista da lei come una minaccia. Nirkas considera di usare queste informazioni per chiarire l'estensione della Corte d'Autunno e capire meglio la situazione politica. A detta di Alaster/Dmitrji, la ragazza è la figlia di un ricco e corrotto generale zenthariano di Darkhold, il generale Osip Kerimov, il laido quartermastro della rocca famoso per il suo harem di donne sparse più o meno ovunque e per le mazzette che l'hanno fatto arricchire. La madre della ragazza era una zenth di origine uthgardiana, tribù del Lupo Grigio (alleata del Corvo Nero), mandata via con la figlia quando Kerimov si è alla fine sposato ufficialmente. Ottenute le informazioni, il gruppo parla anche con Meryth della situazione pericolosa nel sanatorio, spiegandole che hanno temporaneamente stabilizzato la situazione, ma che sarà necessario affrontare il problema in futuro. Reputano essenziale portarla, dopo le cure di Lord Cruinne, da Jack che è preoccupato per lei, ma prima Nirkas le chiede di inviare un sending a Sergji affinché prenda in consegna i prigionieri zenth a casa dello shadar-kai. Nel mentre che Meryth si riprende, Anton Giulio e Salvatore parlano con il mezzodrow liberato, Zevlor (detto Voltaren :roll:), che scoprono essere un Cavaliere d'Argento (anche conosciuti come "Sin Eater") della Vergine Oscura Eilistraee. Proviene dalla distante foresta di Ardeep, e nel seguire un pericoloso nonmorto che infestava la Dancing Dell -dove la sua comunità risiede- è stato sopraffatto presso la Kryptgarden Forest e si è risvegliato prima in un luogo che crede essere stato extraplanare, per poi essere trasportato nel Sanatorio. Non ha ricordi precisi della sua cattura o di come fosse arrivato di preciso al Sanatorio. Si offre però di aiutare il gruppo una volta capito cosa stanno facendo. Nirkas intanto si reca da Sir Timchelair fingendo di chiedere il suo aiuto per "questioni sentimentali", essendo il suo patrigno spesso offertosi di aiutarlo in materia. Ovviamente il vero obiettivo è leggergli il pensiero per capire qualcosa di più sulle sue intenzioni riguardo i sommovimenti nella Corte d'Autunno. Mentre si avvia verso la casa del satiro, Nirkas incontra diversi personaggi nella Corte (Kozel, Duwiana, Mjolnir, Hedyoinos e Terpon) e ascolta conversazioni preoccupanti riguardo a una possibile guerra imminente con la Corte di Chrunadh. Soprattutto i satiri più grandi discutono di territori contesi e problemi ai confini, con opinioni diverse tra i giovani e i guerrieri più esperti. Nirkas si affretta in cerca di Sir per capirne di più della situazione, mentre condivide telepaticamente le informazioni con altri membri del gruppo. Trovatolo nelle sale del consiglio intento a parlare con una figura che non riesce ad individuare, lo aggancia dicendogli di volere consigli per un interesse romantico, sondandogli nel frattempo la mente e scoprendo che il satiro effettivamente -pur non avendo pensieri ostili per Cruinne- è convinto (e come lui Risa) che il sidhe sia ormai irrimediabilmente preda delle macchinazioni di Chrunadh, e che l'unica maniera per salvare la corte è estrometterlo dal comando. Rispetto a Mjolnir, Sir è per forzare Cruinne a dimettersi, altrimenti se ne andranno lui e Risa (e molti altri dietro di loro, essendo loro da molto più tempo familiari con la corte, visto che il lord manca da anni). Mjolnir invece ha un approccio più militaristico, e vorrebbe mandare in esilio Cruinne e prendere il potere. Nirkas si sgancia il prima possibile e informa Lord Cruinne di quanto ha scoperto sui piani delle due fazioni guidate da Sir e Mionlir. Il Lord rivela di aver tristemente previsto questa situazione e che deve riflettere rapidamente su come gestirla. A causa di questa crisi, si decide di non lasciare Julia a corte come si era inizialmente pensato per evitare ulteriori complicazioni. Ritornano allora sul primo, fermandosi prima alla casa di Nirkas per l'incontro con Sergji. Lo shadar-kai, però, intercetta una figura femminile (Riniel) che li stava attendendo nascosta nel bosco. Ingaggia una conversazione all'esterno di una casa mentre Anton Giulio, Salvatore, Alaster, Meryth e Zevlor più i prigionieri osservano dall'interno, commentando l'aspetto inquietante e mutevole di Riniel. Dopo aver intercettato Sergji e fatti portare via i prigionieri, la conversazione con la strega si sposta all'interno ed i nostri riescono a convincerla a collaborare. Risulta evidente che è stata totalmente manipolata da Aingael, ed è ora notevolmente stravolta dalle rivelazioni di cui il gruppo l'ha portata a conoscenza. Accetta di indagare sui movimenti di Hekate e riferirli al gruppo, e di avere una tregua con loro... A quel punto il gruppo può tornare al Talamasca, dove vengono spediti a letto senza cena da Jack. :roll: Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: Re: [RIASSUNTI] Partita 08/02/2025 Inserito da: Jarlaxle - Febbraio 18, 2025, 01:14:53 pm Partita 16/02/2025 - ONLINE
Il Cast:
[17 Tarsakh 1534, 7° giorno 2a dec |Talamasca e casa di Lord Brouwer] Dopo uno strano sogno coindiviso riguardandte alcuni alti prelati del tempio Oghmitha di Neverwinter sede del Talamasca, i nostri decidono di chiamare direttamente la Sanfelice ad Helm's Hold e Antongiulio suggerisce di negoziare un salvacondotto per Alaster. Si suppone inoltre che Zolza possa essere (probabilmente tramite e grazie divinazioni di Hekate) quella che ha informato il Talamasca della situazione problematica di Alaster e del suo status di ricercato internazionale. La Sanfelice li raggiunge accompagnata da Andrea, suo marito, e la conversazione -grazie anche all'intervento di Lord Chrunadh- volge a favore di Al: Maria Luisa si occuperà del Talamasca di Neverwinter e lascerà al gruppo modo di agire ad Helm's Hold, rimandando l'intera faccenda di Dmitri a dopo che i problemi più grossi si siano conclusi. Utilizza inoltre una doppleganger per fornire rapidamente una maniera di levare dai sospetti la gente di Neverwinter. A quel punto, mentre Alaster e Salvatore restano al Talamasca, Nirkas ed Antongiulio incontrano Lord Brouwer per discutere di "una questione urgente e riservata". Grazie ad un incantesimo riescono a convincere la servitù a procurargli l'incotro privato ed di far shiftare i suoi sospetti dalle fate a Blackthorne. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: RIEPILOGO CALENDARIO DI CAMPAGNA 1532 Inserito da: Jarlaxle - Febbraio 18, 2025, 05:13:58 pm CALENDARIO DI CAMPAGNA - ANNO 1532 DR
Year of the Locked Crypt CHES (Marzo) 1532 TARSAKH (Aprile) 1532 Titolo: [RIASSUNTI] Partita 23/02/2025 Inserito da: Jarlaxle - Febbraio 25, 2025, 04:47:01 pm Partita 23/02/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
[17 Tarsakh 1534, 7° giorno 2a dec |Talamasca e casa di Lord Brouwer] Uscendo dalla casa di Brouwer dopo averlo convinto a marciare sul Sanatorio e non sul Bosco fatato, il gruppo nota un corvo che sorveglia la casa e di seguito osserva un insolito movimento di persone che trasportano generi alimentari e decorativi verso le case nobiliari, in particolare verso la residenza precedentemente affittata dal nobile balduriano. Nella strada per l'Enclave di Smeraldo, i nostri discutono della situazione dei patti con le Corti fatate, concordando di mettere in pausa la ricerca di nuovi accordi fino al ritorno di Lord Chrunadh, data l'instabilità nella Corte d'Autunno e la possibile riunificazione delle Corti attraverso il matrimonio dei Lord. Il gruppo decide di consultare il Sommo Druido Halsin per un aggiornamento sulla situazione, mentre Nirkas deve informare Sergei riguardo una questione legata alla strega Riniel, e viene espressa preoccupazione per la posizione di Lord Cruinne e le possibili macchinazioni di Aingael. Durante la discussione con Halsin sulla sicurezza e sui problemi in città, Alaster fa notare che per dare solidità al bluff della Sanfelice occorrerà camuffare il suo aspetto per evitare che vengano scoperti. Per arrivare all'enclave, infatti, hanno ricorso a camuffamenti fisici, cappuccio ecc. ma queste soluzioni temporanee non sono ideali per lunghi spostamenti. Halsin si offre intanto di effettuare un rituale prima della mezzanotte al parco vicino all'altare sacro per poter divinare quale sia la corruzione che affligge il territorio e le Corti Fatate. Il gruppo organizza il proprio arrivo separatamente dal druido: Halsin arriverà infatti in forma di uccello, mentre gli altri si incontreranno al Talamasca per poi andare assieme tramite portale. Nel tempo che resta, Nirkas deve aggiornare Sergei su Riniel e Antongiulio deve recarsi al tempio di Sune per incontrare Malcolm. Nirkas (in forma umana) e Sergei discutono di una complessa situazione politica che coinvolge Riniel, che è stata ingannata da Aingael, e di un imminente ballo in maschera organizzato con pretesto di celebrare i riti pagani della primavera. Nirkas rivela allo zenthariano che stanno cercando di convincere Riniel a passare dalla loro parte dopo aver scoperto che è stata manipolata, mentre Sergei esprime preoccupazione per l'organizzazione sospetta del ballo, che sembra essere una copertura per qualche piano più ampio. Concordano sulla necessità di mantenere un basso profilo per il momento e di investigare ulteriormente sul ruolo di Hecate e sulle vere intenzioni dietro l'organizzazione del ballo in maschera previsto per il 19 Tarsakh. Nel frattempo Antongiulio, con il pretesto di incontrare Malcom per la rappresentazione teatrale di Greengrass, lo aggiorna su tutto l'accaduto e discutono di un piano per salvare la reliquia sacra che la somma sacerdotessa dovrebbe indossare durante un ballo in maschera organizzato dal nobile Balduriano; la scusa ufficiale con cui è arrivata questa richiesta è che lei dove dovrebbe rappresentare la primavera nascente, e la reliquia portare "benedizione e pace" ai presenti. Raggiunti anche da Nirkas , tutti esprimono preoccupazione per questa richiesta specifica e valutano diverse opzioni per proteggere la reliquia, tra cui la possibilità di sostituirla con una copia e di far impersonare la sacerdotessa da qualcun altro, sebbene quest'ultima opzione venga considerata difficilmente realizzabile date le scarse capacità attoriali dei presenti. Bozza di piano: (🔹 Nirkas - 🔸 Antongiulio - 📍 gruppo) 🔹Chiedere a lord Cruinne della reliquia (N.d.M: come da risposta, ce l'ha lui in custodia) e di un simulacro (N.d.M: vi ha risposto che può darvi un simulacro -presumibilmente di Chrunadh- ma significa smobilitare le difese della corte unseelie in assenza di Chrunadh e dei suoi. Il suo simulacro sta facendo divinazioni con lui. Se assegna un simulacro non può darvi anche Ljosadis) 🔸Procurarsi al Talamasca un oggetto per camuffo di trasmutazione e uno di illusione (oltre a quello di Al che ha ricevuto uno di illusione dagli zenth) per coprire tutto il gruppo 🔸Richiamare Soren all'ordine e gli chiedere un paio di divinazioni al volo su sta festa per sapere almeno chi si dovrebbe presentare di loro 🔹Chiedere a Duwat e Ljosadis (N.d.M: vedi sopra per Ljosadis)se per caso ci possono fare la cortesia di proteggere la sacerdotessa e la reliquia originale durante la festa 📍Verificare dove mettere la sacerdotessa e eventualmente dove la reliquia originale durante la festa. Stesso posto, più rischioso. Due posti diversi, più sicuro ma più protezioni. Il sinceramente l'originale della reliquia la lascerei in mano ad uno dei lord, o dei simulacri dei lord. 📍Una volta accertati tutti questi elementi dovremmo fare una proiezione di azione Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 02/03/2025 Inserito da: Jarlaxle - Marzo 03, 2025, 08:52:28 pm Partita 02/03/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
[17 Tarsakh 1534, 7° giorno 2a dec | tempio di Sune, casa di Lord Cruinne] Il gruppo discute della preparazione per l'imminente festa in maschera del Barone balduriano Aric Thunderheart e delle fattive possibilità di ottenere informazioni tramite divinazioni; dopo qualche discussione, decidono di abbandonare l'idea delle divinazioni a causa delle difficoltà logistiche e optano per un approccio più tradizionale. Jack fornisce oggetti magici per il travestimento, incluso un cappello del camuffamento superiore per Alaster, che assume l'aspetto di un massiccio wood elf, e altri minori per il resto del gruppo. Nirkas menziona che a questo punto l'unica maniera di avere ancora informazioni sulla festa ed i suoi partecipanti è interrogare il bardo al soldo del balduriano, Eamon Firesong, l'indomani mattina. Si recano poi al parco di Sune per partecipare al rituale druidico di Comunione con la Natura che il Sommo Druido Halsin ha predisposto per aiutarli; la speranza è che il rito possa fornire informazioni su un'area corrotta nella foresta. Dopo qualche discussione, concordano con il Sommo Druido di ottenere tre tipi di informazioni: lo stato del terreno, la presenza di creature potenti e l'influenza di altri piani di esistenza su quelle terre. La visione porta risultati sconcertanti ed in particolare: Commune with Nature Risvegliatesi dalla trance, in nostri trovano Halsin molto provato dall'incantesimo e condividono con lui le loro diverse percezioni dell'esperienza, cercando di interpretarne il significato. Ipotizzando che Lord Cruinne stia sacrificando la propria energia vitale per contrastare una malattia che sta colpendo il suo territorio, collegano questa situazione alle dinamiche tra le varie creature fatate ed i loro rispettivi domini. Nirkas propone di contattare immediatamente il Lord per condividere queste scoperte, ma gli altri suggeriscono cautela. Decidono di informare Lord Cruinne attraverso il suo anello, esprimendo la loro inquietudine per i risultati del rituale e chiedendo un incontro. Il gruppo è inoltre consapevole che le loro azioni potrebbero essere state scoperte dalle streghe e discute delle possibili implicazioni. Arrivati dal Lord non appena questi si è riuscito a sghembare dagli impicci di corte, e il giovane shadar-kai prontamente propone al lord di mostrargli ciò che hanno visto nella visione riguardo all'albero di Risa, l'arcidriade del bosco . Il Lord vede le immagini attraverso un contatto mentale con il ragazzo, e resta scosso, ammettendo che la driade ha poco prima asserito di voler lasciare la Corte dopo un alterco avuto con il Lord e causato da Hekate, venuta a chiedere formalmente l'aiuto della Corte per ritrovare le sue Cacciatrici. Aiuto che Cruinne ha prontamente negato, come ha negato di consegnar loro Krot, cosa che gli ha attirato l'inemicizia di Risa e Sir Timchelair. Avuta dal lord la copia della Reliquia Sunita, discutono con lui della migliore maniera per intrappolare Aingeal durante la festa. Il Lord spiega che l'entità non può toccare direttamente nemmeno la copia dell'artefatto Sunita, in quanto l'ha incantato in modo che avesse apparentemente gli stessi effetti dell'originale. Discutono poi dell'uso dell'incantesimo "Trap the Soul" per imprigionare il nagpa in una gemma, ma tutti ammettono la necessità di ulteriori preparativi e precauzioni. Prima che il gruppo vada via, Cruinne fornisce loro una foglia ghiacciata pur se calda al tatto, spiegando che proviene dall'albero delle pozze guaritrici nella zona neutrale tra le due Corti: rappresenta la Pace tra le due Corti, e rappresenta un simbolo di Speranza che il Lord trova giusto che i ragazzi tengano con se. Il gruppo pianifica di tornare allo studio per la notte e di incontrare il bardo al tempio di Sune la mattina seguente... Bozza di piano: (🔹 Nirkas - 🔸 Antongiulio - 📍 gruppo) 🔹Resta sospeso se contattare Duwat 📍Sembrerebbe mandatorio a questo punto dover tenere la reliquia e la sacerdotessa in due punti diversi 📍Una volta accertati tutti questi elementi dovremmo fare una proiezione di azione Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 09/03/2025 Inserito da: Jarlaxle - Marzo 14, 2025, 05:45:59 pm Partita 09/03/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
[18 Tarsakh 1534, 8° giorno 2a dec | tempio di Sune e studio dei nostri] Arrivati in studio, il gruppo viene praticamente aggredito da una preoccupatissima Liz. La ragazza, dopo averli sgridati per essere scomparsi, li mette a parte dei pettegolezzi raccolti tra le ragazzi della casa di piacere Occhio della Tigre, dichiarandosi preoccupata del fatto che ci sono persone interessate a loro. Andati a dormire, al risveglio il gruppo discute dei sogni vividi avuti da Nirkas e Anton Giulio, che sembrano essere collegati a memorie passate e poteri magici. Nirkas vede in sogno Lord Cruinne da cui riceve consigli su come proteggersi da influenze negative legate al suo passato tramite alcune memorie che gli vengono sbloccate a seguito di un incubo inviatogli probabilmente da Zolza o Aingeal da cui il lord l'aveva protetto, mentre Anton Giulio sogna di essere inseguito nel bosco da creature ostili con abilità magiche, ottenendo dal "parente illustre" un'alterazione permanente del cervello che gli consentirà di apprendere in maniere più efficienti gli incantesimi. Al riceve in sogno informazioni da Lord Chrunadh, che a quanto appare è preoccupato per Lord Cruinne, ma non entra nel dettaglio di cosa si siano effettivamente detti. Il gruppo discute delle possibili conseguenze di un'alterazione al cervello di Anton Giulio; Al e Nirkas esprimono preoccupazione per le potenziali implicazioni di questa modifica, mentre il mago sembra più curioso di capire cosa succederà. Il gruppo parla anche di come gestire il bardo durante la colazione ormai prossima e di una strategia per contrastare Hekate. Infine, pianificano come raggiungere il tempio di Sune per incontrare Malcom. Optato per il teletrasporto diretto nel posto segnalato da Malcom, i nostri si ritrovano inaspettatamente si in un tempio di Sune ma nel territorio Waterdaviano a causa di un errore di teletrasporto. Esplorando l'ambiente, capiscono che debba essere un tempio importante molto più grosso e sontuoso di quello di Helm's Hold. Vengono interrotti da una spaventata sacerdotessa locale che, stupita di trovarli nelle "sale private delle sacerdotesse", chiama aiuto. I nostri fuggono teletrasportandosi nuovamente al grido di <<Vive le roi, vive la France!>>, riuscendo finalmente a raggiungere la loro destinazione originale, dove spiegano l'accaduto a Malcom. Al sopraggiungere di Eamon i nostri si rendono contro che il bardo è sotto un controllo mentale. Nirkas riesce a dominarlo mentalmente, dissipando il controllo precedente. Scopre così che era sotto l'influenza del Barone Thunderheart che ha ottenuto dei poteri di warlock poco dopo il suo arrivo in città dopo aver "pregato su una stele con dei corvi qui nel giardino del tempio". Il bardo conferma che il barone balduriano ha una storia di opportunismo e intrighi finanziari, ed è ora alla ricerca di una posizione stabile in città. Il gruppo, stabilito che Eamon discutono di un piano per impedire il probabile rapimento durante la festa e successivo rituale sacrificale che coinvolgerà la sacerdotessa e la reliquia sacra che le è stato chiesto di indossare. Dalle informazioni fornite da Eamon, il gruppo deduce che il Barone decaduto, che un tempo era curatore di un tempio di Sune e poi è caduto in disgrazia, stia collaborando con Hekate. Ipotizzano l'uso di una pozione d'amore sulla sacerdotessa per ammaliarla e si valuta se il Barone sia consapevole o meno delle vere intenzioni dietro il rituale che Hekate e le streghe stanno preparando. Per la protezione della reliquia e della somma sacerdotessa, si decide che ormai è mandatorio separarle per motivi di sicurezza. Nirkas propone di affidare la reliquia a Duwat, che dichiara essere persona fidata, e di usare la persuasione magica per convincere la sacerdotessa a non partecipare all'evento . I partecipanti concordano sulla necessità di trovare luoghi sicuri e schermati per nascondere sia la reliquia che la sacerdotessa, ma devono ancora definire i dettagli del piano. L'ipotesi più plausibile (e dovrebbe dirla lunga :roll: ) sembrerebbe tornare nel tempio francese visitato per caso e lasciare li la sacerdotessa chiedendo asilo... Bozza di piano: (🔹 Nirkas - 🔸 Antongiulio - 📍 gruppo) 🔹Contattare Duwat 📍Trovare dove e come proteggere la Sacerdotessa 📍Fare una proiezione di azione per la festa Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 16/03/2025 Inserito da: Jarlaxle - Marzo 18, 2025, 09:06:21 pm Partita 16/03/2025 - ONLINE
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[18 Tarsakh 1534, 8° giorno 2a dec | tempio di Sune e breve excursus all'equivalente Tempio di Waterdeep] Il gruppo discute i piani per proteggere la sacerdotessa durante la festa imminente. Anton Giulio ripropone il piano di nasconderla nel tempio di Sune sconosciuto in cui si sono teletrasportati e di partecipare alla festa come entourage di Malcom. Nirkas intanto si occupa di consegnare la reliquia da proteggere a Duwat, a cui viene anche recapitata una scatola di cioccolatini per il disturbo :asd:. A quel punto, per avere ulteriori dettagli, Anton Giulio effettua una divinazione sul tempio dove sono apparsi e scopre che si tratta del Tempio della Bellezza, il più importante tempio di Sune di Faerun, ubicato a Waterdeep e noto per la sua ricchezza, arte e importanza storica. Il tempio è famoso per la sua struttura sontuosa, i suoi giardini e le grandi terme, è un centro di pellegrinaggio e istruzione artistica, nonché una delle più grandi collezioni d'arte della Costa della Spada. Accertato che il posto sembra adatto al loro scopo, il gruppo discute di come convincere la loro sacerdotessa sunita a recarsi nel tempio più grande, evitando di usare la dominazione mentale. Dopo aver considerato varie opzioni, decidono di dire alla sacerdotessa che hanno avuto una manifestazione divina che li avverte di un pericolo alla festa in suo onore. Concordano di portare la sacerdotessa al tempio più grande per proteggerla, spiegando che mentre lei è al sicuro, loro torneranno ad Helm's Hold e si infiltreranno alla festa per verificare la natura del pericolo. Arrivati al tempio per mettere in atto il piano, Malcom esprime preoccupazione sulla credibilità del piano e esprime necessità di supporto da parte degli altri per convincere la sacerdotessa che in genere lo considera troppo protettivo nei suoi confronti. Avuta inoltre la lista dei partecipanti alla festa, la analizzano con il sacedote sunita che sottolinea le implicazioni politiche dell'evento, notando un cambiamento negli equilibri di potere tra le famiglie nobili di Helm's Hold visto il numero insolitamente alto di partecipanti nonostante il lutto. Blackthorne sta ottenendo consensi. A quel punto parlano alla sacerdotessa dicendole di aver ricevuto un avvertimento divino riguardo un pericolo che la minaccerebbe durante la festa imminente. Scoprono che lei è una ragazza estremamente sensibile e gentile, che si dichiara molto preoccupata del piano che le prospettano che potrebbe nuocere all'incolumità del gruppo e di Malcom. Offre al gruppo una serie di pozioni magiche, lasciando che Malcom spieghi loro loro le proprietà e gli usi mentre lei istruisce Alaster che dovrà sostituirla. Il gruppo intanto discute dell'utilizzo di queste pozioni per la loro missione imminente. Decidono di partire il prima possibile e di portare un oggetto d'arte del tempio o un manufatto fatato come dono per il tempio principale dove chiederanno asilo. Lasciando Alaster in veste di sacerdotessa sunita protetto da Salvatore, tutti gli altri si teletrasportano nel tempio di Waterdeep, chiedendo asilo politico. Vengono accolti da un globo di forza, che quando permette loro di vedere all'esterno mostra un trio di figure ad accoglierli: un mago di mezz'età autore della protezione, un giovane moschettiere -palesemente nobile ed a capo del trio- di nome Lucien Roaringhorn, e una avvenente sacerdotessa calishita. Il gruppo spiega di provenire dal tempio di Sune di Helm's Hold e di essere giunti lì in seguito a una visione, cercando di giustificare un precedente ingresso accidentale nelle stanze private delle sacerdotesse come evento fortuito probabilmente dovuto alla volontà della Dea di mostrar loro una soluzione. Nonostante l'iniziale diffidenza degli interlocutori, il gruppo tenta di convincerlidelle loro buone intenzioni ma il moschettiere sembra estremamente diffidente. Inatteso, un nuovo venuto impone di liberare gli ospiti, cosa che viene prontamente: è il Marchese Amcarthra, Generale di Francia ed "originale" di Alaster. Questo crea un attimo di panico nei nostri che gli rispiegano il motivo della richiesta d'asilo per la sacerdotessa, imputando i problemi della festa imminente alla crescente tensione tra la comunità umana e quella fatata a Helm's Hold, motivo per cui l'hanno portata in questo luogo sicuro. Il Marchese ascolta le loro preoccupazioni e offre ospitalità, mentre la sacerdotessa viene accompagnata dalle altre sacerdotesse per la sua protezione. Vista la situazione delicata, tentano di dire il meno possibile, pur spiegando alcune cose al nobile, che aveva rilevato tensioni nei boschi al confine waterdaviano del ducato degli Amcathra. Il Marchese, dopo aver ascoltato i ragazzi, consiglia loro di essere più aperti nella comunicazione per evitare che la diffidenza eccessiva gli impedisca di ricevere aiuti, mentre i nostri sottolineano l'importanza della discrezione e della cautela nel gestire la situazione, specialmente riguardo alle questioni fatate. Si lasciano tutto sommato incredibilmente bene, con un offerta di futuro aiuto da parte del Generale. Riapparsi ad Helm's Hold, discutono anche con Alaster del loro incontro con il Generale e della situazione nel bosco. Rinnovano l'intenzione di partecipare a un evento mascherato come accoliti del tempio per evitare sospetti. Malcom sembra preoccupato per la scarsa figura fatta con i suniti di waterdeep, ma il gruppo lo rassicura che una volta risolta la questione della foresta non ci saranno certo problemi al riguardo... Bozza di piano: (🔹 Nirkas - 🔸 Antongiulio - 📍 gruppo) 📍Fare una proiezione di azione per la festa Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 23/03/2025 Inserito da: Jarlaxle - Marzo 27, 2025, 06:11:59 pm Partita 23/03/2025 - ONLINE
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[19 Tarsakh 1534, 9° giorno 2a dec | Municipio, tempio di Sune] Il gruppo decide di incontrare prima il Connestabile e poi Halsin e Sergej alle 11:00-11:30. Con il Connestabile discutono della potenziale minaccia alla città, spiegando che la festa imminente organizzata dal balduriano potrebbe essere un'occasione per un attentato alla Somma Sacerdotessa di Sune, con l'obiettivo di creare attrito contro le fate e scatenare un attacco di creature demoniche. Il Connestabile ammette anche una certa preoccupazione per quella che definisce la "fazione mistica" degli Zenthariani, e la loro sacerdotessa di nome Hekate. Il Connestabile conferma al gruppo che fornirà delle truppe in copertura nelle vicinanze della villa del nobile per intervenire in caso di problemi. Ottenuto l'aiuto del Connestabile, il gruppo si reca all'Enclave a parlare con Halsin spiegandogli come pensano di proteggere l'alta sacerdotessa da un possibile attacco e di smascherare i responsabili che stanno cercando di incolpare le fate per i problemi della città. Halsin conferma che la tensione sta crescendo sia dentro che fuori le mura della città, con un aumento della diffidenza verso ciò che le persone non comprendono: le fate in primis, ma anche i druidi. Discutono col Sommo Druido di un piano per affrontare Blackthorne: Nirkas è determinato ad agire durante la festa, ma gli altri la avvertono dei rischi e delle complicazioni legali di un intervento diretto contro quello che all'apparenza di tutti è un nobile e rispettabile Alto Cavaliere Helmita. Il gruppo considera quindi varie strategie per fermarlo senza causare problemi, ma non raggiunge una decisione definitiva. Sergej purtroppo non può raggiungerli, come scoprono da un invito di Aurelius ad uno spettacolo bardico che contiene un messaggio nascosto multilivello: il bardo li avverte dell'assenza di Sergej dalla città a causa di problemi politici, e che lui vuole aggiornarli di alcune cose urgentemente. Nirkas a questo punto ipotizza che il ballo in maschera imminente non sia la mossa finale dei loro avversari, ma un passaggio intermedio. Il gruppo specula poi sulla possibilità che il vero obiettivo del rituale nemico sia Lord Cruinne piuttosto che la somma sacerdotessa Sunita. Raggiunto Aurelius ad una locanda nelle vicinanze, discutono con il bardo della situazione difficile politica degli Zenthariani, divisi in due fazioni, e dei possibili piani di Blackthorne per screditare Sergej. Il bardo gli rivela inoltre che l'attentato sarà portato avanti dagli Heir of the Azure, su istigazione di Hekate. Il gruppo, spostatosi in seguito con il bardo presso il loro studio, analizza le implicazioni dell'imminente ballo in maschera e le potenziali minacce per Gregor, concludendo che non possono intervenire direttamente senza esporsi. Nadja ipotizza che i nemici potrebbero usare la situazione per collegare Sergej alle fate o agli Heir e minare la sua credibilità; inoltre mostrano preoccupazione per Aurelius che per la sua posizione complicata di spia negli Heirs per contro degli Zenth si trova in una posizione delicata, non potendo né sparire né agire apertamente. Durante l'incontro vengono raggiunti da Riniel che fornisce importanti informazioni sulle attività delle sue "consorelle" e di Hekate stessa. A quanto appare, Zolza e Santiel attenderanno nella Zona d'Ombra "il sacrificio", mentre forse Ysee potrebbe collaborare con Hekate. Ma anche lei conferma che gli Heirs saranno la pedina principale dell'attacco. I nostri cercano l'aiuto di Riniel per affrontare i loro avversari al ballo in maschera, ma la strega fa notare che se agisse apertamente la sua nuova attività di collaboratrice sarebbe evidente, quindi li invita a riflettere se la cosa sia realmente di loro interesse. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 06/04/2025 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 13, 2025, 07:23:52 pm Partita 06/04/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
[19 Tarsakh 1534, 9° giorno 2a dec | Tempio di Sune e Quartiere Commerciale] Il gruppo discute con Aurelius un piano per incontrare Gregor in un bordello del quartiere commerciale, il Calice Dorato, stabilendo che Nirkas che si fingerà un soldato helmita, l'attendente di Brouwer Sir Björn Rasmussen, mentre Anton Giulio sarà invisibile nella stanza e Salvatore appostato sul tetto di fronte alla stanza del bordello. L'obiettivo è tentare di rimuovere un incantesimo di charme che Hekate ha lanciato su Gregor; Nirkas proverà ad usare i suoi poteri psichici per riuscirvi, mentre Anton Giulio sarà presente come supporto. Discutono i rischi e le precauzioni da prendere, considerando la possibilità che Gregor possa portare delle guardie con sé e come gestire la situazione se il piano iniziale fallisce. A tal fine, Salvatore -appostato strategicamente- funzionerà da vedetta e copertura. Aurelius si avvia per preparare il luogo, mentre gli altri decidono di avvertire Alaster. Nirkas e Anton Giulio decidono di utilizzare un portale magico per spostarsi più velocemente per avvertire anche Alaster del loro piano, recandosi prima alla locanda per prendere Salvatore ed andare tutti assieme. Arrivati alla locanda, incontrano Pietro che sta friggendo panzarotti e chiedono di parlare con Salvatore per coinvolgerlo nel piano. A quel punto vanno ad aggiornare Alaster e Malcom al tempio di Sune e poi si recano al "Calice Dorato". Qui, dopo aver studiato l'edificio e deciso il posto migliore per far appostare Salvatore, Nirkas e Anton Giulio si presentano incappucciati all'ingresso secondario, interagendo con il buttafuori per ottenere l'accesso, sottolineando la necessità di riservatezza. Arrivato Gregor, scortato discretamente dall'elfo degli Heirs che Salvatore tiene d'occhio, i nostri riescono a spezzare il suo charme e, liberato dall'influenza di Hekate, discutono con il cavaliere di un complesso intreccio di eventi passati riguardanti la famiglia Blackthorne, rivelando tradimenti, patti ancestrali e inquietanti storie passate. Emerge che Aingeal, che probabilmente è da tempo in grado di effettuare "possessioni", ha manipolato la famiglia di Gregor per lungo tempo. Il cavaliere racconta la storia di suo fratello Valdemar Blackthorne, che si è sacrificato per proteggere la sua famiglia dalla minaccia di una entità che manipolava la famiglia (e che lui credeva essere legata al Diavolo che era stato richiamato dal precedente capo degli Heirs). Ai nostri appare evidente che sia il vecchio capo degli Heirs che entrambi i Blackthorne erano stati manipolati da Aingeal e costretti a scelte difficili e dubbi in tempi disperati. Emerge inoltre la saggezza della cognata di Gregor, Agnes van Dauwe, che aveva sempre consigliato al marito di chiedere aiuto alla "Tempesta che Avanza". Gregor assicura che gli Heirs si terranno fuori dall'evento, e che resterà a disposizione in futuro volendo la sua vendetta su Hekate. A quel punto, congedato Gregor, i nostri tornano tutti al tempio di Sune tramite portale e si discutono inoltre dei preparativi per l'evento mascherato imminente, coordinando i dettagli con Aurelius e Malcom. Decidono i vestiti a tema primaverile e propongono di fingere che Anton Giulio sia un misterioso nobile di cui la Sacerdotessa è attualmente interessata per far ingelosire ed agire avventatamente il Balduriano... Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 13/04/2025 Inserito da: Jarlaxle - Aprile 18, 2025, 07:22:11 pm Partita 13/04/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
[19 Tarsakh 1534, 9° giorno 2a dec | Tempio di Sune e Quartiere Commerciale] Il gruppo discute gli ultimi preparativi per una festa in maschera a tema primaverile: pianificano i loro costumi e alias per l'evento, cercando di creare una copertura credibile come nobili stranieri per Anton Giulio e Aurelius. Decidono di utilizzare costumi generici con maschere a tema "Titania e Oren" in modo che la sacerdotessa (Al) ed il misterioso nobile waterdaviano (Anton Giulio) formino una coppia mascherata per infastidire il balduriano. Nirkas spiega la mitologia delle Corti fatate, in particolare della Corte Verde di Primavera e la sua relazione con la Corte d'Estate. Spiega la storia del Principe di Primavera, figlio di Oren e Titania, e il suo tragico destino, in modo da trovare le maschere ed i simboli appropriati per rappresentare i personaggi della Corte durante un evento. Al gruppo viene in mente di far fare alla sacerdotessa un discorso sulla pacificazione con le fate per provocare una reazione da parte di Hekate, usando come spunto chiedere la benedizione a la Tempesta che Avanza per il matrimonio tra la sacerdotessa e il nobile waterdaviano. Arrivati alla festa nei panni delle loro coperture, cercano subito di individuare gli specifici obiettivi nella folla e valutano le reazioni degli altri presenti. decidono che sia Nirkas ad avvicinare Hekate per tentare di incantarla con un filtro d'amore, mentre Anton Giulio ed Al, nei ruoli di Oren e Titania, si presentano a tutti come la Natura e la Primavera, parlando un poco con tutti e stuzzicando l'orgoglio del balduriano. Nirkas inizia a muoversi cautamente verso Hekate, cercando il momento giusto per avvicinarla, mentre Aurelius e Salvatore monitorano la situazione. Il gruppo cerca di mantenere la propria copertura mentre si muove tra gli invitati, prestando attenzione alle diverse dinamiche sociali presenti alla festa. Hekate, inizialmente distaccata, mostra interesse quando scopre che Nirkas fa parte dell'entourage di Ser Malcom. La conversazione procede a botte di complimenti e sondaggi reciproci, con la donna che cerca di ottenere informazioni sul gruppo di Nirkas mentre finge interesse per il tempio di Sune. In compenso, la pozione d'amore sembra avere i suoi effetti! 8) Salvatore e Aurelius tengono invece d'occhio con qualche sospetto le guardie e gli armati presenti in sala, tra cui un misterioso "druido guerriero" in armatura nera (il cavaliere nero, a cui notoriamente non je se deve rompe el c... :roll:), delle guardie in armature verdi boschive, delle guardie più "prosaiche" e un misterioso cavaliere in armatura bianca con un elmo con le corna da cervo (più grosse di quelle di Anton Giulio :roll:). Anton Giulio si allontana un attimo verso il bagno per lanciare un incantesimo di "true seeing"; questo gli permette di vedere la vera natura delle creature presenti. Scopre quindi che le guardie verdi sono esseri sovrannaturali con incantesimi sovrapposti ed una forte aura caotica, mentre i cavalieri "banali" sembrano essere fate corrotte camuffate con illusioni. Il cavaliere nero risalta come una creatura da una fortissima aura che appare come un anche più massiccio cavaliere oscuro in armatura completa nera come la notte, mentre il cavaliere bianco è esattamente ciò che sembra (il che lo rende ancora più sospetto agli occhi di tutti :asd:). Nirkas, intuendo che Hekate suppone che il cavaliere bianco sia Gregor, propone di ingannarla fingendo di agire per conto di Gregor. Salvatore suggerisce di portare la sacerdotessa in una stanza al piano superiore per stordirla, mentre Anton Giulio e gli altri discutono strategie per renderla inoffensiva. Nel frattempo su una delle balconate appare anche Blackthorne, che tiene d'occhio la sala. Il gruppo valuta diverse opzioni, tra cui lanciare Hekate dal balcone ( :eek: ) o attendere che le guardie facciano la prima mossa, ma rimangono incerti su come procedere senza scatenare un conflitto. La situazione viene scossa al previsto discorso della Somma Sacerdotessa che annuncia come previsto il suo matrimonio e la sua intenzione a mediare una pace con le fate. Tra le varie esclamazioni stupite, e dissenso da varie parti, la sacerdotessa ribatte anche a Blackthorne che la invitava a "non mettersi inutilmente in pericolo" replicandogli che accetterà volentieri la protezione degli helmiti in tal senso, pur confidando nella bontà delle fate e nella forza del suo amore che dalle fate sarà visto come un segno propizio. A quel punto il balduriano sbrocca definitivamente, e summona in maniera silenziosa un'ombra per ghermire la sacerdotessa. A quel punto il cavaliere bianco agisce a sua volta, bandendo l'ombra e dando l'inizio alle danze... :flame: Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partite 10/05/2025 e 14/05/2025 Inserito da: Jarlaxle - Maggio 15, 2025, 11:07:18 am Partite 10/05/2025 e 14/05/2025 - ONLINE
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[19 Tarsakh 1534, 9° giorno 2a dec | Villa del Balduriano] La situazione di combattimento è concitata: mentre il cavaliere bianco affronta il suo alter ego in nero, Nirkas si vede sparire Hekate da davanti agli occhi e dopo aver affrontato una delle guardie si dedica a capire che fine ha fatto Thorne Blackthorne, che dopo aver fatto un po di scena è sparito da una delle porte laterali delle balconate al primo livello. Salvatore nel frattempo si è dato alla pastorizia conducendo il branco di civili fuori alla terrazza, mentre Anton Giulio si dedica alla messa fuori servizio del bardo balduriano. La "Somma Sacerdotessa" intanto, con uno slancio degno di Wonder Woman (ma altra 165 cm :roll: ) si impossessa della spada del figlio del visconte Eriksen e si lancia dall'altro lato delle scale per aiutare la fuga dei civili. Nel mentre, a centro sala, l'Inquisitore Helmita si presenta ai cavalieri nemici con un gentile "dictum" che ha paralizzato diverse creature mentre Malcom "dismissa" una delle guardie extraplanari, ed Aurelius usa il suo fascino (e un charme di massa :asd:) per calmare la folla. Persino Eamon, il bardo balduriano, si rende utile riuscendo a bloccare uno dei cavalieri nemici. Stabilito che Blackthorne se l'è data a gambe, e aiutato Salvatore a chiedere l'aiuto dei druidi per i civili, Nirkas si dedica alla ricerca di Hekate, che trova nascosta su una delle altre balconate. Anton Giulio può dedicarsi ad altro quando un aiuto inaspettato arriva dal misterioso nobile mascherato biondo, che va ad immobilizzare il Balduriano nemico. A quel punto Anton Giulio, stabilito che sembra degno di fiducia, si dedica ad andare tra i civili per vedere di evitare problemi. La vittoria del Cavaliere Bianco sul suo corrispettivo nero segna un punto di svolta per "i buoni", quando entra in gioco dal portone principale Thorne Blackthorne, con il chiaro intento di prendersi la vittoria. Nirkas non ci sta, e fa apparire un'illusione di lord Cruinne, a capo dei druidi, accorso in aiuto, per catalizzare l'attenzione sulla balconata opposta all'arrivo di Blackthorne. Il Cavaliere Bianco regge il gioco, si finge al servizio di Cruinne, e accusa Hekate di essere una strega, facendola pentire pubblicamente con un incantesimo che la costringe a confessare i suoi peccati, e ad accusare Blackthorne come mandante. Segue una diatriba abbastanza accesa tra i nostri eroi, che spalleggiano il gioco del Cavaliere Bianco, che si rivela essere il Duca Alexandre Amcathra, arrivato su mandato del principe Neverember per risolvere un attentato in corso sulla Somma Sacerdotessa del Tempio Sunita. Blackthorne, in minoranza, tenta di castare qualcosa ma viene bloccato da Anton Giulio e da una freccia nel ginocchio di Salvatore. Nirkas, prontamente teletrasportatosi al suo fianco, fa schizzare fuori Aingeal dal suo "ospite" e lo imprigiona nella gemma che lord Chrunadh aveva fornito loro, e lord Cruinne incantato per esserne prigione. Giustizia è fatta! E' il tempo di interrogare i complici, con il visconte Eriksen che a momenti si stava vendendo il figlio (apparentemente ignaro di molto). Alexandre ringrazia l'inquisitore e commenta che da quel momento la cosa è sotto la sua giurisdizione, e accompagnato dagli eroi va a consegnare Hekate e tutti i suoi complici al Connestabile. [19 Tarsakh 1534, 9° giorno 2a dec | Castello di Lord Chrunadh] Convocati poi i nostri (gruppo esteso inclusivo di zio Amchathra, Aurelius, Malcom e Eamon) da Lord Cruinne presso il castello della Tempesta, i nostri si ritrovano ospiti di Chrunadh, che si occupa personalmente del giudizio e la definitiva eliminazione di Aingael. Il lord a quel punto ospita tutti per una festa in loro onore per celebrare la vittoria, invitando i presenti a partecipare, ed estendere l'invito a quelli ancora al tempio. Anton Giulio propone di invitare Liz, che era stata tenuta al sicuro durante i recenti eventi e che sarà senz'altro felice di partecipare. Chrunadh la fa quindi convocare: fortunatamente, nonostante sia offesa di non essere stata coinvolta nella cattura di Aingeal, Liz è talmente contenta di rivedere Chrunadh e Cruinne in buona salute che la cosa passa in secondo piano (anche perchè deve capire se Alexander è un potenziale marito... :roll:) Si discute poi dei futuri risvolti politici sia nel Feywild/Shadowfell (con Jockel che illustra i problemi di un lord fatato chiamato Sebo e di un duca della Corte d'Estate di nome Bendany), nonchè di vari pettegolezzi riguardanti le varie corti. Nirkas ed Anton Giulio discutono con i membri della Corte Unseelie sulle rispettive tradizioni e comportamenti sociali in diversi contesti culturali. Partecipano alla conversazione anche Salvatore, Malcom, Aurelius e Eamon (che presto si mette ko da solo per una gara di bevute ovviamente persa contro il giovane satiro Osnam). Nelle chiacchiere oziose, Jockel evidenzia le due regole fondamentali della Corte di Lord Chrunadh: non rifiutare mai le sfide ufficiali e niente patti d'amore. Alaster in tutto questo è ovviamente in grossa difficoltà per la presenza di Alexander, e si ritira per qualche tempo a confabulare con Cruinne. Nirkas, che tiene d'occhio Al, si rende conto che verosimilmente devono star parlando proprio dell'opportunità di rivelare al Duca Francese l'identità di Al. Nel frattempo, Anton Giulio coinvolge la maggior parte dei satiri e dei presenti ancora in piedi in una rielaborazione dello spettacolo di Primavera che stavano organizzando... Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partite 25/05/2025 e 31/05/2025 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 03, 2025, 07:08:31 pm Partite 25/05/2025 e 31/05/2025 - ONLINE
calendario campagna (http://www.mythdakaan.it/public/Forum/index.php?topic=1378.msg12486#msg12486) Il Cast:
Al risveglio dopo la festa, fatta una ottima colazione ed una lunga discussione sul caffè con Eren, i nostri vengono convocati dalSire Chrunadh. Si trovano infatti ad essere premiati da Lord Chrunadh durante una cerimonia sontuosa nel suo Castello principale, nel cuore della Corte del Crepuscolo, conferendo a loro tutti il titolo di Cavalieri dell'Alba Scarlatta e Custodi del Crepuscolo. Il sovrano dona inoltre un oggetto magicico personalizzato a ciascuno, tra cui un'armatura per Nirkas, un libro ad Anton Giulio, uno scudo a Salvatore e altri artefatti a Alaster, Malcom e Aurelius. Ciascuno guadagna inoltre il proprio nome fatato. Lord Cruinne esprime a sua volta gratitudine ed offre la sua benedizione che va ad aggiungersi ai doni del Re. Chrunadh annuncia inoltre l'abolizione del secondo giuramento della corte, permettendo ora ai membri di giurare amore ad altre creature. Nirkas, che ha riottenuto tutte le sue memorie passate, giura fedeltà alla Corte del Crepuscolo, diventando ufficialmente un cavaliere del regno. Il Lord accetta il suo giuramento, aggiungendo che avendolo privato di un padre, per quanto indegna, reputa giusto che se la giovane fata lo desidera possa considerare tale il sire stesso. A cerimonia conclusa, ottenute le congraturazioni dal Duca Alexandre Amchatra e dal suo compagno elfo d'oro, il Comandante dei Cavalieri Grigi Shevarashiti Elorshin Floshin, che ha raggiunto il lord quella mattina, discutono con loro di antiche leggende elfiche che potrebbero essere legate agli accadimenenti che li hanno coinvolti. Viene fuori che il diretto superiore di Elorshin, nonchè Generale degli Shevarashiti, è la reincarnazione del legendario "Grifone Dorato", una Fata Ancestrale incarnazione di Giustizia. Il Comandante racconta loro la storia di Weldonai e del terzo angelo corrotto di Corellon, Malkizid. Elorshin propone allara un incontro tra Reyzen e Lord Chrunadh, che andrà però pianificato tenendo conto che non ha idea di dove sia adesso il suo Generale. :roll: Nirkas scopre inoltre che "Ombra", un suo vecchio amico Shadarkai, è attualmente reincarnato nel Gran Maestro degli Assassini Calishiti, tal Entreri... :roll: Prima di congedarli, Lord Chrunadh conferisce ai suoi cavalieri il diritto di giudicare le streghe superstiti e amministrare la giustizia in suo nome sulle stesse, nonchè di valutare i possibili candidati per i futuri patti. Prima di uscire dal reame, Anton Giulio chiede di conferire da solo con Lord Cruinne e gli esprime preoccupazione riguardo al suo "oscuro passeggero" (al secolo, il Presidente); il Lord d'Autunno si offre di potenziare l'amuleto protettivo di Anton Giulio per dargli più tempo di trovare una soluzione, che a suo dire potrebbe essere contenuta nel libro che Lord Chrunadh gli ha donato. [20 Tarsakh 1534, 10° giorno 2a dec | Castello di Lord Chrunadh ed Helm's Hold] Ritornati ad Helm's Hold, i nostri si rendono subito conto che è passato pochissimo: sono infatti rientrati all'alba del giorno successivo al ballo in maschera. Dalle voci di popolo, appare evidente che si è già diffusa notizia delle problematiche della notte prima, inclusa cattura del Balduriano e di Hekate. Lasciano quindi Aurelius e Eamon liberi di indagare, mentre loro altri accompagnano Alexandre ed Elorshin all'Enclave di Smeraldo dove potranno parlare con Halsin riguardo i problemi del bosco di Neverwinter. Vengono, però, prontamente placcati da Saerwen, la madre di Nirkas, giustamente preoccupata. L'elfa viene informata di eventi passati che le erano stati nascosti per proteggerla, ma nnostante i tentativi di minimizzare i pericoli corsi, emerge che i ragazzi hanno affrontato situazioni rischiose, ma hanno contribuito a prevenire problemi più gravi. Solo l'intervento di Salvatore (acclamato "amico affidabile" insieme a Al :asd:) e dei due illustri ospiti sembra placarla. L'arrivo di Halsin dirime la situazione, e il punto si concentra sulle problematiche della foresta, con particolare attenzione ai portali magici presenti nell'area. Elorshin spiega che molti druidi della High Forest -da cui la foresta di Neverwinter dipente - sono stati corrotti, creando un vuoto di potere nella regione. Fornisce poi informazioni dettagliate sui portali antichi che collegavano diversi regni elfici e fatati, sottolineando l'importanza strategica di questi passaggi magici. La discussione tocca anche la storia della famiglia Floshin cui appartiene e la maledizione generazionale causata da una strega che li ha colpiti, influenzando la loro capacità di gestire e studiare questi i portali. Il gruppo discute poi delle conseguenze della sconfitta di Aingael ed Hekate e della necessità di indagare su possibili minacce residue, avendo la giusta preoccupazione per eventuali seguaci ancora attivi, inclusa la potenziale minaccia rappresentata dalle streghe rimaste, da cui la necessità di bonificare la "Zona d'Ombra" del bosco. In merito alle indagini Alexander menziona che grazie alla sua autorità temporanea in materia fornita dal Principe Neverember, le autorità locali dovranno collaborare con lui. Si decide quindi che Anton Giulio e Malcom accompagneranno il duca Amchatra dal Connestabile occupandosi dell'interrogatorio dei prigionieri (in primis Hekate) e della situazione di Blackthorne, mentre Nirkas andrà ad aggiornare Jack al Talamasca. Arrivati dal Connestabile, mentre Alexandre parla con quest'ultimo, Anton Giulio si reca a parlare con la prigioniera accompagnato da Malcom con l'intento di ottenere informazioni sui suoi complici e valutare la possibilità di un percorso di redenzione. Malcom si offre di parlare con Blackthorne, che appare in uno stato di shock. Il giovane mago interroga quindi Hekate sulle attività delle streghe, delle Cacciatrici e sui loro piani futuri. Hekate rivela informazioni sulle spie nella Corte d'Autunno, tra cui Keloisa e un satiro di nome Hedyoinos, e spiega che il loro obiettivo è mettere le corti contro la città e viceversa. Menziona anche un oggetto chiamato "nucleo onirico" custodito dalla Cabala delle streghe nel cuore oltre il velo della Zona d'Ombra. Sembrerebbe che le streghe dovessero utilizzare questo "oggetto/apparato/manufatto" per qualcosa che aveva a che fare con una resurrezione. Anton Giulio prende appunti e comunica telepaticamente con Nirkas durante l'interrogatorio per aggiornare immediatamente dei punti più salienti. Hekate racconta la sua esperienza di entrare a far parte della Cabala, raccontando di essere sempre stata in grado di sentire delle "voci" che la guidavano, ma che via via che si avvicinava alla maggiore età queste voci sono diventate quelle di Zolza e di Aingael. Spiega inoltre come si sentisse finalmente compresa e accettata per i suoi poteri quando venne avvicinata da Zolza, che si offrì di farle da maestra. Anton Giulio le offre una prospettiva di possibile redenzione, sottolineando l'importanza di accettare le proprie colpe e cercare di riparare ai torti commessi. Hekate esprime rabbia per il suo passato, ma il giovane chondathiano la incoraggia a concentrarsi su emozioni più costruttive e a fare pace con ciò che non può cambiare. Malcom nel fratempo ha constatato che la situazione di Blackthorne è di una creatura "rotta": appare traumatizzato, e nel periodo di possessione è come se fosse stato perennemente prigioniero del suo corpo, in balia delle decisioni di Aingeal. Solo all'inizio, quando il nagpa non aveva piena consapevolezza di se, era in grado di agire o di contrastarlo volontariamente, ma alla fine era totalmente alla sua mercè. Da fare:
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PARTE RISERVATA AL MASTER Errata: -. Note: Titolo: [RIASSUNTI] Partita 08/06/2025 Inserito da: Jarlaxle - Giugno 15, 2025, 05:17:53 pm Partita 08/06/2025 - ONLINE
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Anton Giulio, Salvatore e Nirkas si confrontano con Al, Malcom e il Duca Alexandre Amchatra sul ruolo e sull’affidabilità attuale del Talamasca, discutendo in particolare sulla sicurezza di riferire le informazioni attualmente ottenute. Alexandre esprime serie preoccupazioni sul rischio di infiltrazioni da parte di creature capaci di sostituirsi o di possedere gli individui. Anton Giulio condivide questa cautela, pur mostrando una fiducia leggermente maggiore nei confronti dell’organizzazione. Nirkas accenna ad un precedente coordinamento con un referente del Talamasca di Waterdeep (la Sanfelice), ma tutti concordano sull'importanza di mantenere alta la riservatezza nelle comunicazioni e nelle operazioni. La discussione si sposta sulla figura della "profetessa", una misteriosa donna legata ad un culto aberrante che ha causato gravi problemi nel Sanatorio di Helm’s Hold. Alexandre spiega che è stata manipolata da un artefatto aberrante e che i suoi esperimenti hanno avuto ripercussioni tanto a Helm’s Hold quanto a Waterdeep. L’urgenza di condividere e incrociare ogni informazione utile diventa evidente per comprendere meglio le forze in gioco. Emergono poi le questioni legate ai giuramenti imposti dal Talamasca. Anton Giulio insiste sulla necessità di trattarli con la massima riservatezza, mentre Nirkas solleva dubbi sulla consapevolezza con cui vengono prestati, raccontando la propria esperienza di reclutamento. Alexandre, Al, Salvatore e gli altri valutano le implicazioni etiche e strategiche di questi vincoli, sottolineando l’importanza di un clima di fiducia ma anche di trasparenza interna. Arrivati alla sede e parlato della cosa con Merrith e Giles, questi permettono a Nirkas di analizzare l’origine e la funzione del giuramento imposto da Jack — specificando che si tratta di una misura introdotta per rafforzare la sicurezza dopo alcune infiltrazioni nel periodo delle indagini sul Sanatorio. Viene mostrato loro il libro e l'oggetto netherese che permette il giuramento e Anton Giulio e Nirkas esprimono entrambi timori sulla natura coercitiva del vincolo, mentre Alexandre propone di prevedere la possibilità di uscirne senza conseguenze gravi. Alexandre, pur non essendo formalmente parte del Talamasca, condivide la sua esperienza con il Talamasca di Waterdeep, sottolineando che non sono previsti giuramenti così vincolanti. Osservando il misterioso cubo netherese un cubo (e la raffigurazione dell'anello sul libro dato loro da Giles) i nostri tentano di desumere che tipo di giuramento sia quello che il Talamasca di Helm's Hold li ha costretti a giurare. Anton Giulio ne analizzana le proprietà magiche, mentre Nirkas tenta una lettura psichica che gli causa un forte mal di testa: l’oggetto sembra infatti dotato di poteri di coercizione magica, forse connessi alla volontà stessa di Jack tramite l'anello. Cresce il sospetto che l’oggetto contenga un’essenza o sia legato ad un aboleth, e ciò fa temere che possa esserci dinuovo lo zampino di Aingeal e forse di Vartan dietro a quell'oggetto. Alaster ricorda agli altri di alcuni appunti di Vartan ritrovati nel Sanatorio, che forse potrebbero offrire chiarimenti. Il gruppo decide di esaminarli e di confrontarsi con Jack, adottando però estrema cautela. Sebbene si riconosca che Jack non agisca con intenzioni malvagie, i suoi metodi appaiono discutibili e forse controproducenti. Il gruppo passa a esaminare la struttura del Talamasca, le sue diverse branche operative, e gli ultimi sviluppi che coinvolgono la cattura di Hekate e l’ipotesi che Zolza sia legata ad un secondo padrone, il misterioso "Principe del Sud", un’entità enigmatica sulla quale il gruppo decide di indagare con urgenza. Anton Giulio e Francesca riferiscono poi di una nuova minaccia esterna: un qualche tipo di artefatto collegato al “Dolore di Chrunadh” che dovrebbe trovarsi nel cuore della Zona d'Ombra, oltre il Velo, e di Riniell, la strega collaboratrice che va protetta. Da fare:
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