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Autore Topic: L'ufficio del Preside, Albus Dumbledore  (Letto 329 volte)
Jarlaxle
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« inserito:: Novembre 26, 2016, 12:54:00 pm »

Professor Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore
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Casa di appartenenza: Gryffindor

Molte leggende circondano il professor Dumbledore, attualmente Preside della prestigiosa accademia di Candlekeep, ma quella senz'altro più conosciuta è la sconfitta del mago oscuro Gellert Grindelwald, la scoperta di dodici usi diversi del sangue di drago, e le sue ricerche alchemiche con Nicolas Flamel.


L’ufficio del preside, situato nella torre più alta del castello, è di forma circolare molto ampio e accogliente. Appesi alle pareti ci sono i ritratti di tutti i vecchi presidi di Hogwarts. La scala per accedervi è protetta da due imponenti e massicci Gargoyles di pietra (al secondo piano del castello), disposti a lasciarti entrare solo se sei in possesso della parola d’ordine (in genere nomi di dolci magici uso Ape Frizzola, Bigné al caramello, Pallini Acidi, Sorbetto al Limone, Scarafaggi a grappolo). Lo studio è pieno di oggetti magici di ogni genere, disposti in ordine su tavoli e mensole; trova posto anche il trespolo di Fanny, la fedelissima Fenice di Silente.
Gli oggetti più importanti sono:
  • il pensatoio, molto utile per liberare la mente dai ricordi per poterli riosservare e valutare a distanza di tempo;
  • la spada di Godric Grifondoro, molto preziosa, sia per le sue virtù magiche che per materiali con cui è stata forgiata dai folletti. E' conservata in una teca.
  • il Cappello Parlante, oggetto dotato di capacità intellettive straordinarie, è incaricato dello smistamento degli alunni nelle rispettive case.



[in questa sezione troverete tutti gli annunci ufficiali del Preside, e potrete eventualmente tentare di farvi ricevere]
« Ultima modifica: Ottobre 01, 2017, 10:23:28 am da Quentin » Registrato

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« RISPONDI #1 inserito:: Ottobre 01, 2017, 10:27:20 am »




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« Ultima modifica: Ottobre 03, 2017, 01:01:15 am da Quentin » Registrato

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« RISPONDI #2 inserito:: Ottobre 02, 2017, 11:21:47 pm »

REGOLAMENTO DI CANDLEKEEP

  • 1.- In biblioteca non entra nessuno se non con un permesso scritto di un professore, che elenca i testi a cui lo studente ha accesso;
  • 1.1.- Il professore, va da se, deve avere lo studente come proprio iscritto a corsi, seminari o quant'altro che giustifichino i libri;
  • 1.2.- Non è possibile portare libri fuori dalla biblioteca. Copie possono essere fatte per alcuni tomi, specificando il motivo;
  • 2.- Tutte le attività extracurriculari (teatro, club di studenti, feste, ritrovi ecc.) sono soggette al vaglio della preside;
  • 2.1.- Ci deve essere un referente dell'attività, che si prende la responsabilità di tutta la burocrazia del caso. Per il teatro è Oscar ad esempio;
  • 3.- Tutti gli studenti devono indossare le divise di ordinanza.
  • 3.1.- E' proibito essere armati.
  • 4.- E' proibito lanciare incantesimi, tranne che nelle aree idonee e/o durante i corsi e/o per esercitazione sotto il tutoraggio di professori, prefetti o headboy.
  • 5.- I professori, i prefetti e i custodi possono confiscare oggetti in possesso degli studenti se sono nella lista degli "oggetti proibiti" o reputato che possano essere pericolosi.
  • 6.- Per ogni infrazione minore, i professori, i prefetti o gli headboy possono levare punti alla Casa del colpevole. Un prefetto non può levare punti ad un altro prefetto.
  • 7.- Gli studenti non possono lasciare l'isola di Candlekeep a meno che non abbiano il permesso del Direttore della loro Casa (se minorenni). I maggiorenni (o i minorenni con permesso) possono visitare Hogsmeade nella pausa pranzo (13.00-15.00), o nel fine settimana (solo se maggiorenni) possono anche stare fuori per l'intero weekend. In ogni caso devono tornare il lunedì per inizio lezioni. Durante i giorni della settimana di corso per pernottare fuori ci vuole il permesso del Direttore della Casa.
  • 8.- Gli studenti non possono entrare nelle aree funzionali del college (cucine, studi, amministrazione ecc.) o nelle classi quando i corsi sono terminati. Solo i prefetti possono, se di servizio.
  • 9.- Gli studenti hanno accesso solo al dormitorio della propria Casa. I maschi non possono entrare nei dormitori femminili e viceversa.
  • 10.- Nessuno studente può essere nei corridoi dopo le 22:00 (università) o le 21.00 (college) e devono restare nei propri dormitori sino alle 6.00 am. A questa regola fanno eccezione i prefetti e gli headboy di guardia durante la sera/notte;
  • 11.- E' proibito avventurarsi nella Foresta Proibita o fare il bagno nel lago;


    Perdite di punti standard
    • Being cheeky/giving attitude (-5 points)
    • Being out after curfew (-15 points)
    • Disobedience (-10 points)
    • Casting spells unsupervised* (-15 points)
    • Fighting (-20 points)
    • Leaving school grounds without permission (-50 points)
    • Lying to a faculty member or prefect (-10 points)
    • Skipping a class (-15 points)
    • Uniform violation, minor (e.g. untucked shirt) (-5 points)
    • Uniform violation, major (e.g. missing tie) (-10 points)
    • Uniform violation, severe (e.g. out of uniform) (-15 points)
« Ultima modifica: Ottobre 03, 2017, 12:58:37 am da Quentin » Registrato

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« RISPONDI #3 inserito:: Novembre 05, 2017, 04:16:25 pm »

PROCLAMATION DELLA PRESIDE
  • n. 119 - Sibilla Cooman ha rimpiazzato Albus Dumbledore come Preside di Candlekeep;
  • n. 29 - Tutte le attività Extracurriculari sono soggette all'approvazione della Preside;
  • n. 82 - Tutti gli studenti possono essere sottoposti ad interrogatori per sospette attività illecite;
  • n. 98 - Gli interessati ad unirsi alle squadre dell'Inquisizione per ottenere crediti extra possono rivolgersi all'ufficio della Preside;
  • n. 31 - Tra gli studenti e le studentesse deve sempre essere mantenuta una distanza di 30 cm;
  • n. 68 - Tutte le Associazioni Studentesche sono sospese fino ad ulteriori comunicazioni. Studenti che non ottemperino saranno espulsi;
  • n. 49 - Le partite di Quiddich sono sospese a tempo indeterminato. Le scope saranno requisite dalla Preside;
  • n. 12 - La scuola di Candklekeep sarà soggetta a ispezione da un membro del Ministero della Magia;
  • n. 35 - Tutti gli oggetti magici non necessari per lo svolgimento delle lezioni saranno banditi con effetto immediato;
  • n. 30 - Non potrà essere eseguita musica durante le ore di studio;


IL GEAS DI HERMAN
    Obblighi:
    • Silenzio sulla «Missione». E’ possibile solo parlarne in Squadra, con 009, Auror Longbottom e Auror Tiger o con la Preside;
    • Obbedienza. Per la «Missione», Herman è obbligato ad obbedire agli ordini della Preside che non contrastino apertamente con i suoi doveri di Lord di Melbourne. In particolare, la Preside gli ha chiesto di riferirgli tutti gli sviluppi delle Indagini.

    I GEAS DEL VOSTRO GRUPPO SPECIALE INQUISIZIONE
      Obblighi:
      • Silenzio sulla «Missione». E’ possibile solo parlarne in Squadra, con 009, Auror Longbottom e Auror Tiger o con la Preside;
      • Obbedienza. Per la «Missione», la Squadra è obbligata all'obbedienza agli ordini del Prefetto Serpeverde.
        NB: La Squadra è attualmente composta da: Cailean, Neyros, Oscar, Sheera, Siegfried.

      « Ultima modifica: Novembre 05, 2017, 07:19:38 pm da Quentin » Registrato

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      « RISPONDI #4 inserito:: Febbraio 03, 2019, 10:43:55 am »

      DIFESA CONTRO LE ARTI OSCURE
      corso serale accelerato  asd
      Clicca per vedere in grandezza originale
      Grazie alle lezioni del prof. Dumbledore (o "Silente", se preferite  Roll Eyes), i partecipanti al corso accelerato di Difesa contro le Arti Oscure hanno appreso l'utilizzo di un nuovo incantesimo speciale tramite degli oggetti di fattura netherese fornite dal prof. stesso, le "bacchette".


      Incanto Patronus (Patronus Charm)
      This charm is a defensive spell which will conjure a spirit-like incarnation of their positive emotions to defend against dark creatures; it can also send messages to other witches or wizards. It seems one’s Patronus will take the form of something important to the caster, and can change when one has undergone a period of heightened emotion.The Patronus represents that which is hidden, unknown but necessary within the personality. The form of a Patronus may change during the course of a witch or wizard’s life. Instances have been known of the form of the Patronus transforming due to bereavement, falling in love or profound shifts in a person’s character.  This charm is cast by thinking of your happiness memory and spelling the words "Expecto Patronum".

      Incanto Patronus
      3rd-level dualist spell (conjuration & abjuration) -arcane divine & natural spell
      Casting time: 1 sa
      Range: up to 10 ft./level
      Area= 10-ft.-radius emanation, centered on patronus
      Components: V,S
      Duration: concentration, up to 1 round/level (D)
      Siving Throw: special Spell Resistance: Yes
      You summon a spirit protector which appears in an unoccupied space next to you. The spirit appears to be angelic, fey or natural, but always incorporeal and is always surrounded by a magic circle against evil, preventing summoned evil creatures to approach it. The spell moves with the patronus, ordering the patronus to move is a standard action requiring concentration. This spell may be used only defensively, not aggressively. Forcing the patronus against creatures, as a standard action,  collapses its barrier causing one of the following effects:
      • all evil outsider, undead or fey within 30 feet of it flee, as if panicked, unless they succed a Will save to negate the effect. Who fails the save flee for 1 minute. Intelligent creatures receive a new saving throw each round to end the effect.
      • The patronus explodes in a burst that affects all creatures of the former type in a 30-foot radius centered on it. The amount of radiant damage dealt is equal to 1d8 points of damage plus 1d8 points of damage for every two caster levels beyond 1st (2d8 at 3rd, 3d8 at 5th, and so on). A successfull Will save halves the damage.
      Otherwise, the spirit disappears when the spell ends.
      At Higher Levels. The damage increases by 1d8 for each spell slot level used above 3rd.

      Lista dei patroni dei personaggi che hanno appreso la spell:

      Bacchette di Focalizzazione (Harry Potter style)
      La bacchetta è personale per ogni mago. Usarla richiede un check concentrazione DC 10+livello della spell da lanciare tramite essa. Se si riesce, l'incantesimo è incanalato meglio e la bacchetta garantisce +2 ai check per superare la Spell Resistance del nemico oppure +2 al DC dell'incantesimo, a scelta del caster.

      « Ultima modifica: Febbraio 03, 2019, 11:05:35 am da Quentin » Registrato

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